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[Info] Title=機種別設定:3GPPファイル, MEDIA SKIN用設定 TitleE=Model 3GPP, for MEDIA SKIN Description=MEDIA SKINに向けて解像度を落とした設定です。音声はAAC音声となります。 DescriptionE=Setting adjusted for au by KDDI MEDIA SKIN. [Item0] Title=EZムービー / 映像 Xvid 384kbps 15fps 音声 AAC 96kbps 24kHz Stereo Command0= quot; quot; lt;%AppPath% gt;\cores\ffmpeg quot; -y -i quot; lt;%InputFile% gt; quot; -timestamp quot; lt;%TimeStamp% gt; quot; -bitexact -qmin 1 -qmax 31 -vcodec xvid -mbd 2 -4mv -trell -aic -fixaspect -s 320x240 -r 15 -b 384 -acodec aac -ac 2 -ar 24000 -ab 48 -f 3g2 -muxvb 192 -muxab 64 quot; lt;%TemporaryFile% gt;_1.3g2 quot; quot; Command1= quot; quot; lt;%AppPath% gt;\cores\QT3GPPFlatten quot; quot; lt;%TemporaryFile% gt;_1.3g2 quot; quot; lt;%TemporaryFile% gt;_2.3g2 quot; -c QT_3GPP2_QVGA_AAC.ini quot; Command2= quot; quot; lt;%AppPath% gt;\cores\ATOMChanger quot; quot; lt;%TemporaryFile% gt;_2.3g2 quot; quot; lt;%OutputFile% gt;.3g2 quot; quot;Camouflage_MOVIE_for_MEDIA_SKIN.ini quot; quot; [Item1] Title=EZムービー / 映像 H.264 384kbps 15fps 音声 AAC 96kbps 24kHz Stereo Command0= quot; quot; lt;%AppPath% gt;\cores\ffmpeg quot; -y -i quot; lt;%InputFile% gt; quot; -timestamp quot; lt;%TimeStamp% gt; quot; -bitexact -qmin 1 -qmax 51 -vlevel 13 -vcodec h264 -mbd 2 -4mv -trell -aic -fixaspect -s 320x240 -r 15 -b 384 -acodec aac -ac 2 -ar 24000 -ab 48 -f 3g2 -muxvb 192 -muxab 64 quot; lt;%TemporaryFile% gt;_1.3g2 quot; quot; Command1= quot; quot; lt;%AppPath% gt;\cores\QT3GPPFlatten quot; quot; lt;%TemporaryFile% gt;_1.3g2 quot; quot; lt;%TemporaryFile% gt;_2.3g2 quot; -c QT_3GPP2_QVGA_AAC.ini quot; Command2= quot; quot; lt;%AppPath% gt;\cores\ATOMChanger quot; quot; lt;%TemporaryFile% gt;_2.3g2 quot; quot; lt;%OutputFile% gt;.3g2 quot; quot;Camouflage_MOVIE_for_MEDIA_SKIN.ini quot; quot; Command3= quot;cmd /c quot;del quot; lt;%TemporaryFile% gt;*.* quot; quot; quot; [Item2] Title=EZムービー / 映像 H.264 288kbps 15fps 音声 AAC 96kbps 24kHz Stereo Command0= quot; quot; lt;%AppPath% gt;\cores\ffmpeg quot; -y -i quot; lt;%InputFile% gt; quot; -pass 1 -passlogfile quot;2pass.log quot; -timestamp quot; lt;%TimeStamp% gt; quot; -bitexact -qmin 1 -qmax 51 -vlevel 13 -vcodec h264 -mbd 2 -4mv -trell -aic -fixaspect -s 320x240 -r 15 -b 288 -an -f 3g2 -muxvb 192 quot; lt;%TemporaryFile% gt;_1.3g2 quot; quot; Command1= quot; quot; lt;%AppPath% gt;\cores\ffmpeg quot; -y -i quot; lt;%InputFile% gt; quot; -pass 2 -passlogfile quot;2pass.log quot; -timestamp quot; lt;%TimeStamp% gt; quot; -bitexact -qmin 1 -qmax 51 -vlevel 13 -vcodec h264 -mbd 2 -4mv -trell -aic -fixaspect -s 320x240 -r 15 -b 288 -acodec aac -ac 2 -ar 24000 -ab 48 -f 3g2 -muxvb 192 -muxab 64 quot; lt;%TemporaryFile% gt;_1.3g2 quot; quot; Command2= quot; quot; lt;%AppPath% gt;\cores\QT3GPPFlatten quot; quot; lt;%TemporaryFile% gt;_1.3g2 quot; quot; lt;%TemporaryFile% gt;_2.3g2 quot; -c QT_3GPP2_QVGA_AAC.ini quot; Command3= quot; quot; lt;%AppPath% gt;\cores\ATOMChanger quot; quot; lt;%TemporaryFile% gt;_2.3g2 quot; quot; lt;%OutputFile% gt;.3g2 quot; quot;Camouflage_MOVIE_for_MEDIA_SKIN.ini quot; quot; Command4= quot;cmd /c quot;del quot; lt;%TemporaryFile% gt;*.* quot; quot; quot; Command5= quot;cmd /c quot;del quot;2pass.log*.* quot; quot; quot; [[@wikiへ http //kam.jp" META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="0; URL=http //esthe.pink.sh/r/]]
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《ファインダーモード/Finder mode》 永続魔法 このカードの発動時、このカードの上にフィルム装填カウンターを二つ乗せる。 このカードがフィールド上に存在する限り、 相手プレイヤーはデッキを裏返しにしてデュエルを進行する。 このカードがフィールド上に存在する限り、 相手はターンプレイヤーでなければスペルカードを持つ魔法・罠カードを発動できない。 自分のスタンバイフェイズ毎に自分フィールド上に存在するフィルム装填カウンターを1個取り除く。 取り除かなかった場合、このカードを破壊する。 《天変地異》じみたデッキトップ公開と、スペルカードの発動を制限するという二つの永続効果を持つ。 その代わりに、フィルム装填カウンターを参照する維持コストを有する。 一つ目の効果は相手限定の《天変地異》。 擬似的なピーピング効果ともい得る。 《デーモンの宣告》《D-HERO ダイヤモンドガイ》 を始めとしたコンボこそ使用できなくなっているものの、自分の山札を相手が晒すことが無いという点で大きく勝る。 また、《はたき落とし》《強烈なはたき落とし》《マインドクラッシュ》、《幻在「クロックコープス」》等で手札に加えさせたくないカードを叩き落すことで化けるのは《天変地異》と同じである。 二つ目の効果はスペルカードを持つカードの発動制限。 通常魔法や装備魔法であれば何も関係は無いのだが、速攻魔法や罠カードには痛手となる。 維持コストは《写真機》等によって延長することが可能。 関連カード 《幻想郷の伝統ブン屋、射命丸 文》 《写真機》 《文花帖》 名前 コメント
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TOP BIOGRAPHY MEDIA ※情報はweb・掲載誌等より収拾しています。 未掲載情報をご存知の方は<MASTER>より管理人までご報告下さい。 2006 2007 2008 2009 2010 2008年 1/27 <音楽専科社> ARENA SPECIAL vol.42 2/9 <ソニーマガジンズ> PATiPATi 3月号 <Wild Strawberry> コラボデザインシルバーアクセサリ発売 2/10 <音楽専科社> ARENA37℃ 3月号 <主婦と生活社> PASH! 2/13 <MMV> 1st Mini-Album <Stand Up!> リリース 2/22 <MMV> 美容少年★セレブリティ スペシャルDVD第1巻 2/27 <シンコー・ミュージック> B・PASS 4月号 <東京ニュース通信社> TVガイド増刊 Top Stage vol.56 <学研> Look at Star!vol.38 2/29 <音楽専科社> ARENA SPECIAL vol.43 3/1 <ソノラマMOOK> Good Come vol.4 3/8 <ソニーマガジンズ> PATiPATi 4月号 3/10 <音楽専科社> ARENA37℃ 4月号 連載<青春の軌跡①> 3/28 <MMV> 美容少年★セレブリティ オリジナルDVD <涼の美容少年★カルテ> 3/29 <音楽専科社> ARENA SPECIAL vol.44 4/9 <ソニーマガジンズ> PATiPATi 5月号 4/10 <音楽専科社> ARENA37℃ 5月号 <青春の軌跡②> 4/23 <ソノラマMOOK> Good Come vol.5 4/25 <MMV> 美容少年★セレブリティ スペシャルDVD第1巻 4/28 <音楽専科社> ARENA SPECIAL vol.45 5/9 <ソニーマガジンズ> PATiPATi 6月号 5/10 <音楽専科社> ARENA37℃ 6月号 <青春の軌跡③> 5/27 <シンコー・ミュージック> B・PASS 6月号 <学研> Look at Star!7月号 5/28 <音楽専科社> ARENA SPECIAL vol.46 5/末 <廣済堂出版> Neo Actor vol.2 6/2 <ソノラマMOOK> Good Come vol. 6/4 ジャイブ CAST-PRIX PREMIUM <MMV> 1st Single <START> リリース 6/9 <ソニーマガジンズ> PATiPATi 7月号 6/10 <音楽専科社> ARENA37℃ 7月号 <青春の軌跡④> <アニカン> アニカンR vol.15 6/19 <カドカワムック> ザテレビジョンHOMME vo.3 7/9 <ソニーマガジンズ> PATiPATi 8月号 7/10 <音楽専科社> ARENA37℃ 8月号 <青春の軌跡⑤> 7/14 <ソニーマガジンズ> Wat s in ? 8月号 7/22 <東京ニュース通信社> Good Come vol. 7/27 <シンコー・ミュージック> B・PASS 8月号 7/29 <音楽専科社> ARENA SPECIAL vol.48 7/31 <アニカン> ヤンヤン 8/1 <日刊広島新聞> 夏季特別号 8/4 ジャイブ CAST-PRIX PREMIUM 8/9 <モブキャスト> ドラマ WILD STRAWBERRY DVD 1~3巻 <ソニーマガジンズ> PATiPATi 9月号 8/10 <アニカン> アニカンR vol.17 <音楽専科社> ARENA37℃ 9月号 <青春の軌跡⑥> 8/29 <音楽専科社> ARENA SPECIAL vol.49 8/31 <廣済堂出版> Neo Actor vol.5 9/3 <MMV> 1st Live DVD <Stand Up !> リリース 10/1 <MMV> 2nd Single <Your story/あの空へ> リリース 11/8 PATi PATi 12月号 11/10 VISUALBOY BRUSH Vol.1 11/13 Cinema☆Cinema no.15 11/15 PATI☆ACT vol.1 12/3 GOOD☆COME vol.9 LOOK at STAR!特別編集『STAGE ACTORS 08』 CAST-PRIX 12/13 演劇プルミエ 12/28 ARENA SPECIAL ▲ 2007年 3/23 <集英社> PINKY 5月号 3/28 <MMV>ミュージカルテニスの王子様劇中使用曲よりリリース <SCD> ファイナリスト <FCD> ABSOLUTE KING 立海 feat.六角~First Service 3/30 <MMV/DVD> ミュージカルテニスの王子様 ABSOLUTE KING 立海 feat.六角~First Service 4/23 <集英社> PINKY 6月号 7/18 <扶桑社>Men s Photo-Book <Half moon> 7/24 <DVD> 葉っぱのフレディ2006年公演 <マーク役> 7/25 <MMV/SCD> ミュージカルテニスの王子様 ベストアクターズシリーズ008 7/28 <マガジンハウス> Hanako WEST 8/1 <ミュージカル出版社> 月刊ミュージカル 8月号 8/17 <ポニーキャニオン> Men s DVD <Flight From The Labyrinth> 8/27 <学研> Look at Star!vol.32 9/12 <ソノラマMOOK> Good Come vol.2 10/2~12/25 <TV東京系列> ドラマ 美容少年☆セレブリティ <涼役> 10/4 ジャイブ CAST-PRIX PREMIUM autumn 10/10 <主婦と生活社> PASH! 10/23 <朝日ソノラマ> HERO Vision <主婦と生活社> JUNON 10/27 <学研> Look at Star!vol.34 12/4 ジャイブ CAST-PRIX PREMIUM winter 12/18 <東京ニュース通信社> TVガイド増刊 Top Stage vol.54 12/28 <音楽専科社> ARENA SPECIAL vol.41 ▲ 2006年 11/9 <集英社> 週刊少年ジャンプ内劇プリ 11/15 LAWSON TICKET WITH Loopi 12月号 11/28 <マガジンハウス>Hanako West 1月号 ▲
https://w.atwiki.jp/tyrant/pages/243.html
Median 種族:Xeno パック:Enclave レア度:Uncommon 待機:0 攻撃:0 体力:2 能力:Mimic 出した瞬間にMimicを使用できるが、あまりにも貧弱すぎる。 「これはアクションカードである」と考えたほうがいいかもしれない。
https://w.atwiki.jp/rssguide/pages/45.html
URL:http //www.itmedia.co.jp/ RSS:http //rss.itmedia.co.jp/rss/2.0/itmedia_all.xml [ITmedia ビジネスオンライン] 安室奈美恵さん公認キャラ「emina」 沖縄セブン全店でプレゼントキャンペーン [ITmedia News] ふたご座流星群は13日、14日ピーク 太平洋側は「バッチリ見える」 全国各地から生配信も [ITmedia ビジネスオンライン] 美大生の進路はどうなっている? キャリアの実態 [ITmedia News] キャラゲーに“全集中” ゲーム好きの漫画家が「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚」の評価に困った理由 [ITmedia Mobile] ドコモのスマートフォンを振り返る 日本最初のXperiaとGalaxyから独自モデルまで [ITmedia ビジネスオンライン] 自宅で食べる「好きなパスタの種類・ソース」 2位は「ナポリタン」、1位は? [ITmedia Mobile] 買い物は日曜日にまとめて「PayPayモール」で 小さな努力でポイントをがっつり獲得 [ITmedia ビジネスオンライン] 満足度の高い「携帯キャリアランキング」、1位は楽天モバイル 格安ブランドの1位は? [ITmedia ビジネスオンライン] 正露丸のにおい、20代の2割「知らない」 大幸薬品の認知度調査、世代間ギャップ浮き彫りに [ITmedia News] ポケモンGOの有料イベント「ジョウトツアー」チケット発売 ジョウト地方全ポケモンに色違い [ITmedia PC USER] DDR5メモリがじわじわ買いやすくなるアキバ [ITmedia ビジネスオンライン] お子さんの誕生日会はいくらかかりましたか? [ITmedia Mobile] 水平分業から変革を起こせたSnapdragonとAndroid――グーグルの垂直統合化にクアルコムは何を思う? [ITmedia ビジネスオンライン] クリスマスギフトの予算はいくら? ほしいもの1位は「食品・飲料」 [ITmedia ビジネスオンライン] とら年に設立された法人は全部で何社? ソフトバンク、ZOZOなど [ITmedia ビジネスオンライン] 千葉県の「住み心地が良い街」ランキング 1位は浦安市、2位以下は? [ITmedia ビジネスオンライン] ぐるなびが選ぶ「今年の一皿」 マリトッツォを抑えて選ばれたのは? [ITmedia ビジネスオンライン] 全国に39拠点もあるのに、なぜ“三島のホテル”利用が多かったのか 東急「ツギツギ」の結果 [ITmedia News] Epic、映画「マトリックス」の世界が舞台の「Unreal Engine 5」の仮想都市デモをPS5とXboxで無料提供 [ITmedia News] Nゲージの模型をラズパイで動かす “らずてつ”その1――鉄道模型とラズパイをつなぐ [ITmedia エンタープライズ] CiscoがApache HTTP Serverの脆弱性の影響受ける製品を順次発表中、確認を [ITmedia Mobile] 2万円台の“エントリースマホ”が増えている理由 割引でほぼ0円、3G停波の影響も [ITmedia ビジネスオンライン] ボーナスで無駄遣いしたこと 女性の1位は「服・ファッションアイテム」、男性の1位は? [ITmedia エンタープライズ] 兵庫県伊丹市がサイボウズのクラウドサービスを導入 クラウド導入自治体の先駆けに [ITmedia Mobile] OPPO、同社初の折りたたみスマートフォン「Find N」を15日に発表へ [ITmedia Mobile] ドコモから「エコノミーMVNO」へのお誘いが来た件 [ITmedia News] 東京と神奈川のイルミネーションスポット情報 「Yahoo! MAP」で提供 [ITmedia News] 2021年、世界中で最もツイートされた絵文字は? Twitterが発表 [ITmedia Mobile] ゲオの2021年中古スマホ年間ランキング 販売/買取で「iPhone 8」がトップ3を独占 [ITmedia Mobile] ゲオモバイルがクリスマスキャンペーン開催 中古iPhone XRがMNPで3900円に [ITmedia ビジネスオンライン] 電子帳簿保存法、電子受領データ保存に2年の猶予確定 広がる混乱 [ITmedia News] バンダイ公式サイト、品薄で一部ガンプラを抽選販売に 再生産スケジュール公開もファンは「半年先まで状況は変わらないのか」 [ITmedia Mobile] 最新SoC「Snapdragon 8 Gen 1」では何が変わるのか? カメラからセキュリティまでを解説 [ITmedia ビジネスオンライン] ヤマダデンキ、池袋に新コンセプト店「LABI1 LIFE SELECT池袋」をオープン [ITmedia ビジネスオンライン] 京王、2022年春のダイヤ改正で「準特急」廃止 [ITmedia News] ニコニコに複数回の不正ログイン、リスト型攻撃か 「登録情報の見直しを」 [ITmedia News] スイパラ通販利用者がクレカ不正利用被害に 運営元は「因果関係を調査中」 [ITmedia News] 「やばすぎる」 Javaライブラリ「Log4j」にゼロデイ脆弱性、任意のリモートコードを実行可能 iCloudやSteam、Minecraftなど広範囲のJava製品に影響か [ITmedia PC USER] サードウェーブ、raytrekイラスト向けモデルにCore i5搭載のミニデスクトップモデルを追加 [ITmedia ビジネスオンライン] スズキ、9代目の新型「アルト」を発売 軽自動車トップの低燃費を実現 [ITmedia Mobile] ドコモ、12月15日以降に割引変更 15歳以下に最大2万ポイントを進呈 [ITmedia PC USER] 「Google Play ゲーム」がWindows PCに対応 2022年から提供予定 [ITmedia Mobile] 4キャリアのシェアが約90%に、MVNOの利用率は10%未満に低下 [ITmedia ビジネスオンライン] 東京スカイツリータウン、福袋を発売 100万円の商品も [ITmedia Mobile] AmazonがiPhoneを取扱開始 iPhone 13 miniは8万6800円から [ITmedia PC USER] エイサー、GeForce RTX 3080+360Hz駆動ディスプレイを搭載した15.6型ゲーミングノート [ITmedia ビジネスオンライン] 「マクドナルドの福袋 2022」抽選販売予約スタート 有名ブランド「Manhattan Portage」とコラボ [ITmedia ビジネスオンライン] アパホテル、コロナ禍で閉館の西鉄イン2施設を取得 2022年3月にリニューアルオープン [ITmedia ビジネスオンライン] 「安易な電子化」は悲劇を生む 年末調整の電子化を、どう進めていくべきか [ITmedia News] Amazon.co.jp、iPhoneのSIMロックフリー版を販売開始 ポイントも
https://w.atwiki.jp/yuina/pages/115.html
エミリア・エルクリオ レアリティ:ノーマル HP:20 MP:4 ジョブ『魔術師』 属性『氷河・轟雷』 リーダースキル フローズンピラー:自軍が受ける全てのスキル・魔法ダメージを1軽減 ディン・フレイクレス レアリティ:ノーマル HP:26 MP:1 ジョブ『戦士』 属性『炎・白』 リーダースキル 決意の盾:直接攻撃された場合、ダメージを1減少させる ティール・エインフィード レアリティ:アンコモン HP:23 MP:2 ジョブ『戦士』 属性『炎』 リーダースキル 『カウンターレベル3:直接攻撃された場合、3ダメージを与える』 シア・スノーフレーク レアリティ:アンコモン HP:18 MP:2 ジョブ『魔術師』 属性『聖』 リーダースキル 『戦いの歌:全ての味方キャラクターのAP/DPに+1/+1』 ソール レアリティ:レア HP:22 MP:3 ジョブ『戦士』 属性『炎・光』 リーダースキル 『ひだまり笑顔:敵味方問わず、すべての攻撃数値を-1(スキル・魔法も含む)』 ヴァイ・リュークベル レアリティ:ノーマル HP:23 MP:2 ジョブ『戦士』 属性『氷河・雷』 リーダースキル 精霊剣:リーダーに直接攻撃した場合2のダメージ (※少々ネタバレ[汗]) エルナ レアリティ:アンコモン HP:20 MP:4 ジョブ『魔術師』 属性『聖・海』 リーダースキル 抱き癖:相手キャラ一体を指名し行動終了にさせる エルナ・フロリア レアリティ:レア HP:21 MP:4 ジョブ『魔術師』 属性『聖・海』 リーダースキル フロリアの術式:消費メンタルを1減少させる リスティ レアリティ:ノーマル HP:16 MP:3 ジョブ『魔術師』 属性『聖』 リーダースキル 聖女の器:自らのHPを1消費し、AP/DPを+2/+2する。実行は任意で行える 宮村誠司 レアリティ:ノーマル HP:19 MP:0 ジョブ『戦士』 属性『火』 リーダースキル 型:DPを+1する。ただし、ターンが偶数の時のみ使用可 黒コートの剣士 レアリティ:スペシャル HP:27 MP:1 ジョブ『戦士』 属性『闇・氷河』 リーダースキル 白き刃の黒い剣:メンタルを1使い、敵のAPを1減らす。行動は任意で可能
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Median XL Σ2.3.2 FAQ ゲームは数ヶ月に一度のバージョンアップで変わり続けているため、このページの内容が必ずしも常に最新で正しいというわけではありません。公式フォーラムにすら載っていないことや筆者の私見も多く混ざっていることに注意してください。しかしこのwikiの他のページよりは現行バージョンに近い内容のはずです。 間違ってる箇所があれば、どなたでも気軽に修正をお願いします。 公式 https //www.median-xl.com/ インストールファイルのダウンロードなどはこちらから キューブレシピ https //docs.median-xl.com/doc/items/cube 上部のタブからユニークアイテムやルーンワードなどの情報ページに飛べます よく分からない用語や略語が多すぎる + 用語、略語一覧 シングル ゲームのプレイモードの一種。Single、シングルゲーム、シングル環境などとも呼ばれる。タイトル画面の「SINGLE PLAYER」からプレイできる。ラダー環境で一人でプレイすることをシングルと呼ぶ場合もあるが、紛らわしいのでソロと呼んだ方がよい。詳細は下記「シングルとLadderの違いは?」の項を参照。 ラダー ゲームのプレイモードの一種。Ladder、ラダーゲーム、ラダー環境などとも呼ばれる。タイトル画面の「MULTIPLAYER」からプレイできるが、概念としてマルチプレイ≠ラダーなので混同しないよう注意されたし。詳細は下記「シングルとLadderの違いは?」の項を参照。 マルチ 多人数プレイ。Multi、マルチプレイなどとも呼ばれる。シングルでは不可能であり、一般的にはラダーに部屋を作って他プレイヤーを招くか、他プレイヤーのいる部屋に参加することでマルチプレイになる。 火力 敵への与ダメージのこと、と書けば単純明快だが厳密には曖昧かつ複雑な概念。「火」力と表記されているが別に火属性に限っているわけではなく氷属性ダメージなども火力の一要素である。対象や状況によって様々な種類の火力があることを意識しなければならない。単位時間あたりの与ダメージは瞬間火力、DPS(Damage Per Second)と呼ばれる。たとえば一発の火力が高いスキルでも長いクールダウン時間が設定されていれば連発できず、瞬間火力はその分だけ低下する。また、このゲームでは単体(小範囲)攻撃スキルは主に対ボス戦、広範囲攻撃スキルは対ザコ戦と用途が分けられている場合が多いので前者と後者を単純な火力の合計だけで比較する意味はあまりない。 ちなみにDPSという言葉はDiablo2バニラのプレイヤーの間で生まれた言葉らしい。元は瞬間火力の意味しか無かったが、現在ではMMORPGなどのアタッカー(火力職)をDPSと呼ぶ場合もある。これについて「DPSは瞬間火力であって職業や役目のことじゃねーよ」などという議論が起こるのがお約束。 耐久力、装甲、タフ 打たれ強さのこと。死ににくさ、生存力などと言った方がいいかも。敵に突っ込んでボコボコに殴り合う近接ビルドは耐久力が高く、逆に敵と距離を取りながら戦うビルドは耐久力が低い傾向がある。耐久力に関するステータス項目は多岐にわたるが、重要なものを挙げるならライフ、レジスト、Defense、各種回避確率、各種吸いと自然回復あたりだろうか。 英語では耐久力が高いことをTankyと呼ぶ。MMORPGなどでは耐久力が高い盾役はタンクと呼ぶ。語源は戦車(Tank)。 吸い、吸収 Life Stolen per Hit / Life on Melee Attack / Life on Striking / Life after each Killなどの攻撃時の回復。詳しくは下記「Life Stolen per Hit / Life on Melee Attack / Life on Striking / Life after each Killの違い」の項目を参照。 または属性攻撃を受けた時の被ダメージにかかわるAbsorbのこと。詳しくは下記「Damage Reduce / Resist / Absorbの違い」の項目を参照。 公式フォーラムやゲーム内でLeech(吸い、吸収)と言えば基本的にはLSpHのことのみを指す。 回避 当然、ダメージを受けないように攻撃を避けることなのだがその方法は大別すると4 種類ある。 一つめは単純に移動して攻撃判定から外れる方法。 二つめは敵の物理攻撃を受けてもDefenseによって無効化すること。攻撃側のAttack Rateが高いほど回避率は下がり、防御側のDefenseが高いほど回避率が上がる。これによる回避率の上限は95%である。どれだけDefenseを上げてもそれだけでは敵の攻撃を20発に1発は食らってしまう。ちなみにDefenSeはアメリカ英語でDefenCeはイギリス英語らしい。Median XLではDefenseが使われる。 三つめは盾のブロックによって敵の物理攻撃を無効化する方法。 四つめはDodge / Avoid / Evadeによって敵の物理攻撃を無効化する方法。 Farm、Farming 回す、ラン(Run)とも。一般的なRPGのレベル上げ、レベリングに似た概念。このゲームにおいては主に価値のあるアイテムを求めて敵を狩りまくる行為のことであり、レベル上げという目的はあまり重視されない。直訳すれば農業だが実態は狩猟、というか乱獲。Uberクエストの各Riftエリアではドロップアイテムにそれぞれ偏り(たとえばTorajan Junglesならルーンとsignet、Kurast 3000 BAならセットアイテムとshrineがドロップしやすい)があるため、目当てのアイテムを効率よく集めたい場合はそのエリアに向いたビルドで延々と回すことになる。 SSF Solo Self-Found(ソロセルフファウンド)の略。他プレイヤーとのマルチプレイやアイテムトレード、自分の持ちキャラ間でのアイテム共有などを行なわずに一人のキャラだけで全てを完結させるプレイスタイル。ただしアイテム倉庫として他キャラを利用することまで許容される場合が多い。 たとえばSSFビルドと言えば、レアな装備をできる限り使わず簡単に構築できるビルドを指す。ただしその分だけ高難度なUberクエストの攻略が難しい(直接的に言えば弱い)、得意なトレハンエリアが少ない、操作が難しいなどの欠点を抱えている場合も多い。欠点の少ないSSFビルドは人気が高く、公式フォーラムでは常に活発に議論されている。 Uber 装備の性能やキャラクターの強さなどを形容する「超~」という意味だがスラング的に「超すげえ」という意味で使われる場合も多い。英語での発音はウーバー、ドイツ語ではユーバーが近い。 このゲームでは難易度Hellのレベル105から解禁されていくクエストがUberquestsと呼ばれ、主要なエンドコンテンツでもある。攻略すると報酬としてチャームが得られる。 バニラ 一般的なゲーム用語ではMODなどを当てていない状態、ソフトの状態に改変が行なわれておらず公式的にリリースされたままの本来の状態を指す。Median XLにおいてはBlizzard社が開発したDiablo2の旧版、特に拡張パックLord of Destructionを指す。 Median XLプレイヤーのほぼ全員がおそらく過去にバニラをプレイしたはず。Median XLは有志メンバーによる二次創作MODでありBlizzard社はMedian XLの開発に一切関わっていないため、Median XLのお礼やクレームのためにBlizzard社に連絡しないように。 2021年に本家リマスター版であるDiablo2 ResurrectedがBlizzard社から発売されたが、これはMedian XLに対するバニラではない。D2RにMedian XLをMODとして適用することもできない。 Median XLはDiablo2バニラと何が違うの? 作者(開発者)が違います。Median XLは有志メンバーによるDiablo2バニラの二次創作MODでありBlizzard社はMedian XLの開発に一切関わっていません。 以下、ゲームの内容について + 変わっていない部分 キャラクターやストーリーは基本的に変わっていません。厳密には一部のクエストの手順や補修などほんの若干だけ違う部分もありますが、バニラをプレイしたことがある人なら大体同じ感覚でストーリーを進行させていくことができるでしょう。難易度もEasy→Nightmare→Hellの順番で3回同じことを繰り返すのは変わっていません。 + 変わった部分 上記の変わっていない部分以外はほとんど変わっています。という書き方はあまりにも大雑把で無意味なトートロジーですが、本当に多くの部分が変わっていると思ってください。スキルとアイテムと敵は特に大きく変わっており、バニラとはほぼ別物と言っても過言ではないので抜粋して説明します。 プレイヤーキャラクターの7人(クラス)はバニラと同じですが、スキルは名前も性能もツリーも全然違います。当然、ビルドも違います。アマゾンのジャベリン、バーバリアンの回転、ネクロの召喚、アサシンのトラップといった代表的なビルドは最低限のコンセプトのみ保ったまま受け継がれているものもあります(Hammerdinはありませんが…)。たとえばJavazonはバニラのLightning Furyのような広範囲に拡散する投擲スキルがありますが、雷属性攻撃ではなく純粋な物理属性攻撃で、スキルポイントの振り方によっては毒属性ダメージを付加することが可能です。 ツリーの構造はバニラでは各クラスとも独自の3タブのスキルツリーで構成されていましたが、Median XLでは独自の7タブ+Masteryという全クラス共通の1タブで計8タブです。たとえば大抵のビルドは育成段階でMasteryタブのMeditationというパッシブスキルにポイントを振るのが定石です。これはマナの最大値と自動回復値を増加させます。 シナジー効果(あるスキルにポイントを振ると別のスキルの性能が上がる)はありますが、バニラのようにメインで使いたいスキルをほんの少しだけ強化するために全く実用性のないスキルに仕方なく(下手をするとメインより多くの)ポイントを割くという不条理を強いられることは無くなりました。というか全く実用性のないスキル自体が無くなりました。また、特定のスキルを大きく強化することのみを目的としたアップグレードという分類のスキルが追加されました。これはパッシブスキルのように自動で効果があるものと考えてよいです。 アイテムも全体的に大きく変わっています。装備アイテムは基本ダメージや攻撃速度や付加される効果(修飾詞)などが変わり、装備アイテムのクラフトで実用レベルの性能のものを作成できるようになりました。ジュエルもクラフト可能です。 セット装備は各ビルドに特化したものが用意され、フルコンプリートすればどれも実用的です。バニラの天使セットのようにフルで使わなくとも少ない部位だけで実用的かつ汎用性の高いセット装備もあります。 ユニーク装備はTier4(バニラでのグレードExceptional程度の強さ)までなら任意のものを狙って自作できるようになりました。これによって、バニラにありがちな「Hellに入ったのにろくなユニークが出ないせいで全身レアや低級ルーンワードから抜け出せない」といった状況は無くなりました。 ルーンワードも名前や性能が全く別物になり、ルーンの出現率が大幅に上がりました。とはいえ、目当てのルーンワードの要求レベルに達したからすぐにでもそれを発動できるというほど高ランクのルーンが簡単にドロップするわけではありません。ルーン、ジェム、ジュエルのソケット効果もバニラとは大きく違っています。ルーンワードを発動した場合を除き、装備にソケットしたソケットアイテムは手軽に取り外して再利用することが可能です。 装備アイテムをカスタマイズするためのMystic Orbという種類の消費アイテムが追加されました。これを使ってセット装備やユニーク装備をカスタムすることもできます。弱い装備の方が大きくカスタムすることが可能なため、下手なセットやユニークより弱いノーマル装備をカスタムした方が有用という場合もあります。 チャームは全てユニーク(=同じ種類のものを複数同時に持ち歩けない)になり効果が強化されUberクエストというやり込みコンテンツの報酬になりました。大抵のクエストはボスを撃破することで報酬チャームを得られます。 レリックというカテゴリのアイテムが追加されました。これはチャームのように持ち歩くだけで効果を発揮しますが同時に3種類まで、且つ同じ種類はひとつしか持ち歩けません。レリックの最大の特徴は、全種類にそれぞれ異なるoskillが設定されていることです。oskillはそのレリックを持ち歩くだけで使用できます。Ver2.3.2現在でレリックは200種類以上存在します。つまりプレイヤーは200種類以上のoskillの中から3種類を組み合わせられるということです。これによって既存の要素の縛りにとらわれない非常に幅広いビルドの構築が可能になりました。ほとんどなんでもありと言ってもよいかもしれません。たとえば本来なら単身で戦うビルドでも、Summonスキルのレリックを3種類持っていれば通常の召喚ネクロ以上の大軍勢を率いることすらできるでしょう。…というのはあくまでもゲームを相当に極めた場合の話です。実際にはレリックは100時間プレイして1個手に入れば上々というほどの激レアアイテムです。数十時間ほどで確実に1個だけ手に入れる方法はありますが、どの種類になるかはランダムです。上記したようにレリックは200種類以上もあるので欲しいものを独力で手に入れるのは非常に困難です。マルチ環境なら他プレイヤーとのトレードでそれを買うことも可能ですが、人気の高い種類価値は当然高騰します。 その他のシステムに関しても大きく変わっています。上記しましたがゲーム終盤にはUberクエストというエンドコンテンツが用意されています。これこそがMedian XLの目玉と言っても過言ではないでしょう。プレイヤーの多くはできるだけ多くのUberクエストを攻略することを目的にプレイしています。クエストをクリアして得られる報酬チャームはキャラクターを強化し、10種類も揃えればそれまでとは別次元の強さが得られるでしょう。 与ダメージはStrength、Dexterity、Energyにある程度依存するようになりました。近接武器はSTR、遠距離武器はDEX、魔法攻撃はENEです。バニラではSTRによるダメージの伸びはごく微量なためSTRには装備の要求値だけポイントを振って残りはVITというのが定石でした。しかしMedian XLではこのダメージの伸びが馬鹿にできないほど多く、大抵の近接ビルドでは限界までSTRに注ぎ込むことになるでしょう。 Spell Focusというステータス項目が追加されました。魔法攻撃のダメージはENEにある程度依存しますが、SFが充分でなければENEばかり上げてもダメージは上手く伸びないようになっています。SFは主に装備アイテムで上げることになるでしょう。あまり深く考えず、「魔法ビルドはEnergyだけでなくSpell Focusも稼いだ方が良い」程度に覚えておいてください。非魔法ビルドでは基本的にSFは不要です。 敵の属性耐性(レジスト)を下げるElemental Pierceというステータス項目が追加されました。厳密にはバニラにもあり氷ソサのCold Masteryのスキルなどごく一部の手段で稼ぐことができました。Median XLではこの効果が付加された装備やスキルが数多く存在します。高難度のUberクエストのボスはこれを充分に稼いでいなければまともにダメージが通りません。 Life Stolen Per Hitなどの吸収効果が豊富かつ稼ぎやすくなりました。これにより、ザコ相手に頻繁にポーションを飲む必要は少なくなりました。 マナの回復速度が大幅に上昇しました。これにより、ザコ相手に頻繁にポーションを飲む必要は少なくなりました。バニラでは傭兵にRW Insightポールアームを持たせてMeditationオーラを展開することでマナの回復速度を大幅に上昇させるのが定番でしたがMedian XLはそういったことも必要ありません。とはいえ、いくらでもスキルを乱発し放題というわけでもありません。マナ最大値、自動回復値、吸収効果を充分に稼いでスキルを加減して使えばマナが簡単に枯渇することはないでしょう。 スタミナはVITに依存しなくなり、いつまでも走りっぱなしではいられなくなりました。一部のアイテムやスキルで少しだけ伸ばすことができますが、基本的にはどのクラスも50で固定です。5秒ほど走ると0になります。その分だけ歩くのが速くなっており、バニラの走りと同等程度の移動速度です。移動速度+40%の靴を履いて走るとかなりの速度が出ます。 日本語化は? ありません。日本人のプレイヤーは少ないのでMedian XL公式では期待できないかも… 日本語にする方法はありますが、手間がかかるのと苦労して日本語化してもverアップで修正が必要になるのであきらめましょう… diablo2のストーリー部分以外は、Median XL公式サイトのブラウザ翻訳で十分理解出来ると思います。 インストールは大変ですか? 私の場合は、昔のCDを探し出しLODインストール後(1.13) Median XLランチャーでインストールすると起動しました。 自分の持ってる複数のキャラでアイテムを共有したい シングルでは2.0.1から共有スタッシュが実装され、これによってキャラ間でアイテムの共有ができるようになりました。 ラダーでは技術的な問題で共有スタッシュは実装されていませんが、2つのアカウントを使ってアイテムを共有することができます。 ※1人のプレイヤーが2つまでアカウントを作ることは公式に許可されています。 Median XL LauncherのPLAYボタンを1回押せばゲームのウインドウが1つ起動しますが、2回までです。3回目はエラーが出て起動しないようになっています。2つのウインドウを使ってそれぞれ別アカウントで同じ部屋に入ってアイテムを受け渡してください。 Charmなどインベントリ内に複数所持できないアイテムもHoradric Cube内、スタッシュ内には複数所持できます。少し面倒ですが、画面右側にインベントリを開いたまま地面のアイテムをクリックし、Horadric Cubeに入れてください。スタッシュに入れる時はHoradric Cube内のアイテムをクリックし、Escキーを押してスタッシュ画面に遷移します。 地面に置いたアイテムが時間経過で消滅することに注意してください。どれくらいの時間で消滅するかはよく分かりませんが品質がNormalやSuperiorだと15分程度のようです。Magic、Rare、Set、Uniqueと品質が高くなるほど猶予時間も長くなりますが、それでもせいぜい30分程度なので油断は禁物です。 たくさんのアイテムを一気に地面にバラ撒いて受け渡す方法は手軽ですが、バラ撒きっぱなしの状態でパソコンの不具合や停電が起きてゲームから長時間退室してしまったり、サーバーメンテナンスなどによって強制的にゲームから追い出された場合、アイテムの回収は絶望的です。絶対に失いたくないアイテムの受け渡しは、面倒でもキャラクターに直接話しかけてトレード画面から行うようにしましょう。 シングルとLadderの違いは? シングルのメリットを大別すると①共有スタッシュがある、②Ladderリセットが無い、③通信上の不具合が無い、④難易度を変更しない限り地形が固定されることです。 ①について、シングルは共有スタッシュが3ページ、キャラ毎に専用スタッシュが3ページあるためアイテムの管理やキャラ間での共有が快適です。Ladderは共有スタッシュが無く、キャラ毎のスタッシュも1ページだけです。Ladderでは上記した方法でアイテム共有ができますが、実際にやってみるとかなり手間と時間がかかります。整理の仕方にもよりますが、Ladderはシングルの2倍以上の時間がかかると思ってください。 ②について、シングルはLadderのような数ヶ月に一度のリセットがありません。LadderでプレイしているとLadderリセットのたびに育てたキャラも獲得したアイテムも何もかも強制的に初期状態に戻されてしまうため、集中的にプレイしなければEndgameのUberクエストを攻略できません。そのため、睡眠時間を削るような無理な長時間プレイで健康を害するプレイヤーもいるようです。シングルではリセットが無いので落ち着いて自分のペースでプレイできます。ちなみにDiablo2のLadderリセットは6ヶ月に一度程度の頻度ですが、このMedian XLのLadderリセットは大抵3ヶ月に一度でたまに4ヶ月~6ヶ月です。 ③について、シングルはゲームのプレイにサーバーとのデータ通信が不要で、プレイヤーのパソコン内のみで処理が完結していることもメリットです。Ladderでは通信遅延のせいで唐突にプレイヤーや敵の位置が変わる、敵に攻撃しているはずなのに全くダメージを与えられない、敵から攻撃されているようには見えないのにダメージを受けている…などの理不尽な現象が起こります。シングルではこれが起こりません。また、Ladderではサーバーメンテナンス時にはゲームがプレイできません。サーバーメンテナンスは1日1回、日本時間で12 00~14 00頃に30分ほどかけて行なわれていますが、これ以外でも臨時に行なわれる場合があります。シングルではサーバーが関係無いのでいつでもプレイできます。 ④について、Ladderでは新しくゲームを作り直すたびにランダムマップの地形が変わりますが、シングルでは難易度を変更しない限りは地形が変わることはありません。少し邪道ですが、これを利用してWPからActボスまでの短いルートで固定することで素早く狩りまくるといった効率的なプレイができます。Uberクエストはほぼ全てがデフォルトで固定マップなのであまり意味はありませんが、Hellバールランなどには有用です。これによって楽をすることを許容せずLadderのようにマップを毎回ランダムに変えたい場合は、少し面倒ですが難易度を変えてください。この一手間はシングルのデメリットと言えるかもしれません。 ※完全にチート的行為ですがセーブデータを直接的に編集するなどの方法で本来は存在しない強力なアイテムを入手することが可能です。キューブ合成によって作るSix Angel Bagのような一部のチャームやクラフトアイテムなどは、データ改造に関する専門的な知識が無くともセーブデータのコピーを一時的に退避して合成をやり直すだけで高可変値のものを簡単に入手することが可能です。当然ですが本来想定されているゲームバランスを著しく崩すので推奨しません。また、Ladderではサーバーとデータを同期しているためこの行為は不可能であり、たとえ成功してもシステム管理者に発覚すればアカウント凍結やアクセス禁止などの重い措置を受けることになるでしょう。シングル環境下で個人的に楽しむだけなら許されており他人に迷惑をかけるわけではありませんが、一般的には忌避される行為なので関連する話題を公式フォーラムなどに書き込むことは謹んでください。 Ladderのメリットは他プレイヤーとのマルチプレイです。日本人プレイヤーはほとんど存在しないのでチャットは英語が基本ですが、アイテムトレードや協力プレイが楽しめます。自力での獲得が困難なレアアイテムも他プレイヤーとのトレードで簡単に手に入る場合があります。ゲームの最終盤にはエンブレムという6種類の超激レアアイテムをコンプリートしなければならないエンドコンテンツが存在し、トレードのないシングル環境化ではこのために膨大なプレイ時間(下手をすると年単位)が必要になりますが、トレードのあるLadderでは数ヶ月で達成できます。 また、マルチプレイ環境では敵の強さやアイテムのドロップ確率などが変わります。Ladderでもひとつのゲーム部屋に自分一人だけしか入っていない状態では敵の強さやアイテムのドロップ確率は通常通りです。 シングルとLadderのどちらの方が良いかを一概に決めることはできませんが、マルチプレイやアイテムトレードに興味が無く、一人で快適にプレイしたい場合はシングルが無難です。 Ladderでプレイする場合は必ず公式ページのルールを読んでマナーを守ってください。重大なルール違反をするとアカウント凍結やアクセス禁止などの重い措置を受ける場合もあります。 どのキャラ(クラス)が強いの? 3~6ヶ月程度に一度のアップデートのたびにスキルや装備の性能などが見直されてバランスが変わるので一概に強いクラスを決めるのは難しいです。 どのクラスも近接攻撃ビルド、遠距離攻撃ビルド、魔法攻撃ビルドが選べます。ネクロマンサーやドルイド以外でも頼りになる手下をスキルで召喚することができます。たとえばバーバリアンにも召喚に特化したビルドが存在します。 バニラでは物理ビルド(特に弓などの遠距離物理ビルド)は不遇でしたがMedian XLではどのビルドも同等程度の強さになるようにバランス調整されています。 ビルド毎に得意なことは違います。ボス討伐が苦手な代わりにザコの大群を素早く倒すのが得意なビルド、操作が難しい分だけ慣れれば強力なビルド、特定の装備が揃っていなければ弱い代わりにそれが揃っていれば強力なビルドなど様々です。一見不遇なビルドが、他のビルドで苦戦するUberクエストを案外簡単に攻略できる場合もあります。 バニラで厄介だったImmune(属性無敵)がいないので、どの属性の攻撃でも全ての敵にダメージを与えることができます。 ※例外的にEndgameの一部のクエストボスには特殊なスキルでないと剥がれないImmuneが付加されています。これを剥がしていない時は全ての攻撃に対して無敵でダメージを与えられません。剥がすための条件はどのビルドでも必ず満たせるようになっています。 + 大まかな傾向 近接ビルドは敵と直接殴り合うので攻撃を受ける頻度が多いです。その分だけLifeやDefenseや物理レジストが上げやすくタフなため、不意の攻撃で簡単に倒されるということは少ないです。 遠距離物理ビルドや魔法ビルドや罠ビルドは敵からある程度の距離を取って逃げ回りながら戦うので攻撃を受ける頻度は少ないです。近接ビルドほどタフではありません。 召喚ビルドやトーテムビルドは距離を取る上に囮を作り出すので攻撃を受ける頻度は更に少ないです。安全なところから一方的に敵を倒せる場合も多いです。その分だけプレイヤーキャラ本体は貧弱なため攻撃を受ければ簡単に倒されてしまいます。召喚物を無視して直接プレイヤーキャラを狙う敵とは相性が悪いです。前線の囮を貫通してくる敵の広範囲攻撃なども危険です。 攻撃スキルは単体や狭い範囲を対象としたものほど威力が高くボスを倒すために向いており、複数体や広い範囲のものは威力が低くザコ狩りに向いている傾向があります。大抵のビルドは両方備わっていて状況に応じた使い分けが可能ですが、片方しか無いビルドも存在します。 + 初心者にオススメのビルド + トーテムネクロマンサー 召喚したトーテムが攻撃役&タフな囮役を兼任しており、プレイヤー本体は落ち着いて回避に専念できるのでオススメです。敵との間にトーテムを召喚するだけで本体は一歩も動かず、一度も攻撃を受けないまま掃討できる場合も多いです。最長で画面1つ半くらい離れた敵にも攻撃できます。ゴブリンもトーテムで囲んで逃げられなくすれば素早く倒せます。ゴブリンを確実に倒すのが最も得意なビルドかもしれません。初期状態から使えるワープスキルBend the Shadowsがトーテムと相性が良いのも利点です。 特にオススメなのがFrostclaw(氷)トーテムと、それを特化させるパッシブスキルSoulchainです。序盤からEndgame中盤まで強く、ボス討伐が早く、5体召喚すればザコ狩りにも充分向いており、壁の向こう側の敵にまで攻撃できる場合が多いので安全性が高いです。戦闘中はFrostclaw TotemとBend the Shadows以外のスキルがほぼ不要で操作が簡単なことも初心者に勧められるポイントです。いい加減なRare装備やTier4ユニーク装備をMOで強化するだけでもレベル110程度までのUberクエストなら大して苦労せずにクリアできます。レベル125で解放される稼ぎエリアBremmtownを安全且つそれなりに早く回せるのも魅力です(Bremmtownまでの道中Fauztinvilleはザコの高速弾地獄でキツいですが)。 難点はトーテム召喚の消費マナが大きいことと、ネクロ本体の耐久性が貧弱でトーテムを貫通してくる遠距離攻撃に弱いことです。遠距離攻撃をしてくる大抵の敵はトーテムを無視してネクロ本体を狙ってくるので、たとえ貫通しなくても気が抜けません。最終盤は遠距離貫通攻撃をしてくるザコが多いので、ただ移動するだけでも細心の注意が必要になります。 + 氷ソーサレス 攻撃判定が中範囲に広がって長く留まるFrigid Novaと小範囲(ほぼ単体攻撃)に高ダメージを与えるGlacial Torrentが強力です。逃げながらFNをバラ撒くだけでザコ集団は倒れていきます。GTはザコを一発で倒せるほど高ダメージな上に素早く連発できるのでUberクエストボスを倒すのに適しています。ゲーム全体を通してGT以上にボス狩りに向いたスキルはあまり多くありません(相性の悪いボスも結構多いですが…)。ザコ狩りもボス狩りも素早くこなせる強ビルドと言えるでしょう。戦闘中に使うスキルはFNとGTの2つだけで充分なので、初心者でも操作が簡単です。 Wintertideは移動先の周囲にいる敵を短時間凍結させる上にプレイヤーを少し回復させる高性能なワープスキルです。1ポイント振るだけで充分に機能します。一瞬で至近距離にワープし、動けない敵をGT一発で殺す戦い方は本職より余程アサシン的と言えるかもしれません。群れの中にワープしてFN連発も強力な殲滅手段です。 初期スキルのMana Shieldは被ダメージの25%をManaが肩代わりするバフです。ソーサレスはこの分だけLifeが多くなっていると言っても過言ではありません。またCovenツリーの防御系パッシブスキルが豊富なおかげで、魔法ビルドでありながら実は高い耐久性を確保できます(ツリーが独立しているおかげでビルドに関係なく自由に防御系パッシブスキルを選ぶことができるのはソーサレスの大きな利点です)。特筆すべきは物理レジを稼ぎやすく、上限である50%を達成するのもそれほど難しくないことでしょう。詳細は割愛しますが11スキルポイントを振るだけで30%の物理レジを得られ、セット装備の武器と盾と鎧とベルト4部位をフルコンプリートすれば更に35%を得られるので、たったこれだけで既に上限を超えて合計65%になります。このため敵に接近する必要のあるGTを連発しても大きな危険はなく、むしろ下手な近接ビルドよりも近接戦闘向きと言えるかもしれません。ちなみにRewardツリーのパッシブスキルSymbol of Esuは5ポイント振れば5%の火/氷/雷吸収が得られるので魔法にも強いです。 多くのビルドの最終装備は、非常に高難度なFauztinvilleというエリアで何十時間もトレハンを繰り返さなければ手に入りません。ある程度の装備を整えた氷ソサはFauztinvilleを比較的安全且つ簡単な操作で効率的に回せます。マップの端から端まで真っすぐ歩きながらFNを連発しているだけで無数のザコの屍とアイテムの山を築くことができ、少し大袈裟に言えばこれは目をつぶっていてもできる作業でしょう。これだけのために氷ソサを作っておくというプレイヤーすら多く存在します。 欠点は最低限のスキルや装備が揃ってくるまでかなり苦労することです。ある程度のCast SpeedやMove Speedが確保できていなければ、FNをバラ撒きながら逃げる基本戦法を実践しようとしても動作が遅いせいですぐに敵に捕まってしまいます。FNのダメージが低すぎてザコ集団相手でもなかなか数が減らせず結局はGTで各個撃破した方が早いという場合も多々起こります。防御系パッシブスキルのおかげで高い耐久性を確保できると上記しましたが、育成段階ではそれは後回しにしがちなため打たれ弱く、至近距離でなければ使えないGTのリスクは大きいです。つまり、すぐに敵に捕まってちょっと殴られただけで死にます。とはいえ、こうした欠点は魔法ビルドにはありがちで氷ソサだけというわけでもありません。装備が充実してきたら次第に解消されるでしょう。GTが近接(Attack)スキルであることにも注意してください。FNなど他のスキルが魔法なのでCast Speedを優先しがちですが、GTだけはAttack Speedを稼がなければ発動が早くなりません(全く稼いでいない状態でもそれなりに素早く連発できますが)。ボス戦ではGTが主力なのでこれはほぼ必須になります。 + Ritualistパラディン 圧倒的な耐久性が特徴のビルドです。具体的にはライフ、Life on Melee Attack、物理レジ、Physical Damage Reduceが高く、すべての敵の攻撃ダメージ3割 攻撃スピード2割を減少させるバフスキルを持っています。他のビルドが一発で即死するほどのダメージでも、このビルドなら二発くらいは耐えられたりします。耐えることさえできれば膨大なLoMAによってごく短時間のうちに最大まで回復できます。ただし火力はイマイチです。バフスキルだけで敵の火レジと氷レジを大幅に減らす(最終的には-200%も可能)ことができるので下手な高火力ビルドより高い与ダメージを叩き出す場合もありますが、元のダメージ量自体がそれほど多いわけではないので期待しすぎない方がよいでしょう。 耐久力の要はバフスキルSanguine Covenantです。SCは効果時間が30秒しかないのでこまめにかけ直す必要がありますが、効果中はLoMAが急激に上昇します。装備などである程度は上下しますが、目安としてHellに入った辺りで300前後のLoMAをSCから得られるでしょう。ちなみに店売りのMystic Orbを武器に使えば簡単に150 LoMAが得られます。合わせれば敵を一発殴るだけでプレイヤーのライフが450回復するということです。SCには敵のレジストを低下させる効果もあります。もしかしたら、ゲーム中で最も手軽かつ大幅に敵のレジストを低下させられる手段かもしれません。低下量はプレイヤーの最大ライフに依存しており100ライフにつき1%低下させます。5000ライフなら敵のレジストを50%低下させます。20000ライフ、つまり200%低下させればゲーム中の全ての敵のレジストは下限の-100%になります(Immune以外)。Hellに入った直後はせいぜい5000ライフ程度ですが、最終盤になると20000ライフは現実的に手が届くラインです。 メインの攻撃スキルLemures(とBlood Thorns)のダメージは武器の物理ダメージなどに左右されません。スキルポイントとSpell DamageボーナスとSpell Focus、そしてVitalityによって左右します。Vitalityを上げることでライフが上がり耐久性が増すのはゲームの基本システムとして当たり前ですが、このビルドの場合はSCによる敵のレジ低下量アップ、Lemuresのダメージアップにもなっており一石三鳥ということです。 他のビルドは育成段階であれこれと装備に悩むことになりますが、このビルドは攻撃力が武器の強さに依存しないのでTier1の攻撃速度の速い武器にMystic Orbで150 LoMAを付けるだけで充分です。それ以外の部位は適当なRare装備でも難なくHellに入ることができます。 ステータス、スキルをリセットしたい。 バニラと同じくAkaraで3回まではリセットできます。ver2.0.1からはキャラクターレベルが50未満なら何度でもリセットできるようになりました。 ごく稀に敵がドロップするBelladonna Extractでもリセットできます。ドロップ率はあまり高くなく数十時間にひとつ程度しか入手できないので、レベル50以降は気軽にリセットできるわけではないことに注意してください。 有効なキューブレシピは? + Arcane Shards、Crystal、Clusterの基本 ユニーク装備 + Catalyst of Disenchantment → Arcane Shards+ Catalyst of Disenchantment 不要なユニーク装備をArcane Shardsに変換するためのレシピです。 Catalyst of DisenchantmentはNormalのAndarielがドロップします。消費されず何度でも使えるので一つ持っていれば充分です。 ユニーク装備を一度に複数キューブに入れた場合はその数だけArcane Shardsに変換されます。 Arcane Shards(1) n個 → Arcane Shards(n) Arcane Shards 5個 → Arcane Crystal Arcane Crystal + Oil of Craft → Arcane Cluster Arcane Cluster(n) → Arcane Cluster(n-1) + Arcane Crystal Arcane~をまとめるためのレシピです。 Oil of CraftはGheedなどの店で売られています。 欠片5個で結晶に、結晶とクラフト油で塊に変換できます。 塊を右クリックすると手持ちの結晶を全て塊に収納することができます。 塊をキューブに入れると結晶を1個取り出すことができます。 ちなみにP-GemやZod以下のルーンやShrinesもクラフト油との合成で塊に変換できます。 インベントリ下部のボタンをクリックすると手持ちのアイテムのうちこれらの塊に収納できるものすべてが収納されます。塊はスタッシュに保管したままでもこのボタンで収納できます。 + ユニーク装備の作成 武器/防具(T) + Arcane Crystal → 武器/防具(T+1) TはTierです。1ランク上の装備を作成するためのレシピです。 材料となる武器防具はTier1~3しか使えません。Ring/Amulet/Arrow/Boltには使えません。 武器/防具(T) + Arcane Crystal 2個 + Oil of Enhancement → ユニーク装備(T) 任意のユニーク装備を作成するためのレシピです。 Oil of CraftはGheedなどの店で売られています。 材料となる武器防具はTier1~4しか使えませんが品質はNormalでもSuperiorでもMagicでもRareでも構いません。ギャンブルを活用すれば材料を手軽に入手できます。 どのユニーク装備を作れば良いかは、公式ガイドを参照しながら吟味してください。 (https //docs.median-xl.com/doc/items/tiereduniques) たとえばNightmare序盤でGrim Fang(4)(Short Sword(4)のユニーク)が欲しい場合、この時点では材料のShort Sword(4)は敵のドロップでもギャンブルでも入手できません。 まずはShort Sword(3)を入手し、Arcane Crystal 1個を消費してShort Sword(4)を作り、更にArcane Crystal 2個とOil of Enhancementを消費してGrim Fang(4)を作るという手順になります。 ゲームを順調に進めていた場合、早ければNightmare序盤でArcane Crystalが3~4個ほど集まりTeir4のユニーク装備を作ることができますが、各装備の要求レベルや要求ステータスに注意してください。せっかく作ってもキャラクターのレベルやステータスがその値を満たしていなければ装備できません。 特に要求ステータスは700を超えるものがあります。また、近接ビルドにあまり必要でないDexterity、遠距離ビルドにあまり必要でないStrengthを多く要求されるものもあります。(防具に顕著) Requirements -X%が付加されたJewelをソケットすれば要求ステータスを緩和できます。 + Signet of Learning セット装備/ユニークRing/ユニークAmulet/ユニークSacred装備 + Catalyst of Learning → Signet of Learning + Catalyst of Learning 不要な装備をSoLに変換するためのレシピです。 Catalyst of LearningはNightmareのThe Summonerがドロップします。消費されず何度でも使えるので一つ持っていれば充分です。 複数の装備を一度に複数キューブに入れた場合はその数だけSoLに変換されます。 SoLは右クリックすると消費され、Stat Pointが1得られます。これによって得られるStat Pointは1キャラにつき400が上限です。 セット装備はSoLにしか変換できませんが、ユニークRing/ユニークAmulet/ユニークSacred装備はSoLかArcane Shards(1)に変換できます。 上記した通りSoLによるStat Pointは1キャラ400ポイントが上限でそれ以降は不要になります。またエンドゲームに突入するとザコがSoLをたくさんドロップするエリアがあり、不要なセット装備をSoLに変換していると400稼ぐのはそれほど難しくありません。そして詳しい説明は割愛しますがエンドゲームの最終盤では大量のArcane Crystalが必要になり、いくら持っていても充分足りるということがなくなります。 なので不要なユニークRing/Amulet/Sacred装備はSoLよりもArcane Shardsに変換することをオススメします。 Mystic Orbって何?どう使えばいいの? Ver2.0.1 Mystic Orb(MO)は装備アイテムをカスタマイズするための消費アイテムです。 Gheedなどの店で売られています。(店売りでないユニークMOもありますがここでは割愛) MOを右クリック→装備アイテムを左クリックで使用できます。 + 基本 MOごとに+2% to Fire Spell Damage、+15% Enhanced Defenseなどメリットは様々ですが+4 Required Levelのデメリットは共通です。 ひとつの装備アイテムに1種類のMOは5個までしか使用できません。 たとえばひとつの装備に3種類のMOを5個ずつ使用することは可能ですが、+4 Required Level x 3種類 x 5個 = +60もRequired Levelが上昇してしまいます。 また、武器にしか適用できないMO、防具にしか適用できないMO、Ring/Amulet/Quiver(Arrow/Bolt)にしか適用できないMO、全ての装備アイテムに適用できるMOがあります。 これらの制限があるため、無制限に装備アイテムを強化していくということはできません。 MOは13500 Goldとそれなりに値が張るのでHellに入る頃までは無理に買う必要はありません。序盤で無理してMOを買って装備を強化したのに、更に強い装備が後で手に入って無駄になるというパターンも多いです。 たとえば、魔法ビルドで与ダメージ不足に悩んでいるなら+2% to ○○ Spell DamageのMOを全ての装備に5個ずつ使用してください。+2% x 5個 x 10部位 = +100%の与ダメージ上昇になります。 Energyが多いなら全ての防具に+6 Spell Focusを5個使用するのもかなりの与ダメージ上昇が期待できます。 武器に+10 Life after each Killを5つ使えば敵を1匹倒すごとにLifeが50回復します。 多くの場合、これらの強化でかなり楽に戦えるようになるはずです。 無属性物理ビルドの場合は与ダメージ、Crushing Blow、Deadly Strike、Attack Rating、Attack Speedなど選択肢が多いので一概に正解はありません。Defenseを伸ばすのも有効です。 全ての防具に+4 Life Regenerated per Secondを5個ずつ使用すればライフが毎秒120ずつ回復します。 RingとAmuletにPhysical Damage Reduce by 4を5個ずつ使用すれば一撃あたりの物理被ダメージを60減少させることができます。ザコ敵の攻撃はある程度緩和できます。 RingとAmuletにPoison Length Reduce by 4%を5個ずつ使用すれば合計60%になります。終盤では毒レジだけで毒ダメージを抑えるのは難しいのでPLRを充分に稼ぐことも必要です。単位がパーセントなのはバニラの名残りに過ぎず、割合を表しているわけではことに注意してください。ナイトメアまではPLRが60%があれば充分ですが、Uberクエストには100%以上稼いでいてもダメージが数秒間継続する強力な毒攻撃を仕掛けてくる敵がいます。 余ったお金(Gold)って何に使えばいいの? Hellに入ってMOで装備を強化しきって、Oil of Craftで各ShrineやRuneやGemの塊を作りきった辺りで、お金が足りなくて困るという状況はひとまず終わることになるでしょう。それ以降の主なお金の使い道は①Superiorアイテム作成、②Jewelクラフト、③究極のRareリングとアミュレットを求めてひたすらギャンブルです。 ①は非SuperiorアイテムとOil of Renewalをキューブ合成してSuperiorアイテムを作成、特に最大可変値のものを狙うことです。Superiorアイテムの主な使い道はルーンワードの発動です。Superiorアイテムには次のボーナスが付加されます 武器は以下の2つのどちらか A (35-60)% Enhanced Damage B (35-50)% Enhanced Damage と (50-100)% Attack Rating 防具は以下の2つのどちらか A (35-60)% Enhanced Defense B (35-50)% Enhanced Defense と 1% Physical Resist たとえば武器のダメージを重視するならAの60% EDを狙うことになるのですが、確率上はそれほど簡単に手に入りません。まずAとBの2択でAが選ばれる確率が1/2、次に35-60の26択で60が選ばれるのが1/26なので60EDが出るのは1/52の確率になります。 ダメージを少し妥協する代わりに命中を重視、つまりBの50% ED且つ100% ARを狙う場合は1/2 * 1/16 * 1/51 = 1/1632 と桁違いに確率が低下します。 盾のブロック確率 盾ブロック発動確率 = Base Block Chance * (Dexterity - 15) / (2 * キャラクターレベル) Base Block Chance(BBC)は実際のブロック確率そのものを表しているわけではなく計算に使われるための数値に過ぎないことに注意してください。係数や比例定数と表現した方が理解しやすいかもしれません。BBCはクラスごとに決められておりアマゾン/アサシン/ドルイド/ソーサレスは3、ネクロマンサー/パラディンは1、バーバリアンは0。各クラスの専用盾を装備すると+1(ドルとソサは専用盾が無い)。更に一部の装備やスキルの+X BBC効果によっても上昇します。 盾ブロック発動確率は通常は50%が上限であり一部の装備やスキルのMaximum Block Chance +X%によって上限を最大で80%にまで引き上げることができますが、これに到達させるにはDexを大量に稼ぐ必要があります。大抵のビルドは装備の要求値までしかDexを稼がないのでブロック確率はせいぜい10%未満でしょう。 たとえば専用盾を装備して+X BBC効果を得ていないアマゾン(BBC=4)がレベル120、Dex915の場合、盾ブロック確率は4*(915-15)/(2*120)=15%です。上限の50%に到達するにはDexを3015まで上げなければなりません。しかし何らかの手段で+1% BBC効果を得ればDexは2415で足ります。 Dodge / Avoid / Evadeの違い 3つとも物理攻撃の回避確率ですが状況によって適用されるものが違います。 Dodgeは静止中or攻撃中(つまり歩いたり走ったりしていない状態)に受ける近接物理攻撃に適用されます。Avoidも同じく静止中or攻撃中ですが遠距離物理攻撃に適用されます。Evadeは歩いたり走ったりしている時に受ける近接物理攻撃と遠距離物理攻撃の両方に適用されます。 しかしVer2.3.2現在、なぜかゲーム中の表記はこれが区別されてないor変に混同されている場合が多く、たとえば+X% Evadeなどと表記されているパッシブスキルを取得したら実際にはEvadeだけでなくDodgeとAvoidも上昇したりします。実際に得られている数値はステータス画面から確認できるのでそれ以外はあまり信用しない方がよいでしょう。 Damage Reduce / Resist / Absorbの違い 基本的はDiablo2バニラと同じです。 Damage Reduce(DR)は減算です。敵から50の物理ダメージの攻撃を食らった時にプレイヤーキャラのPhysical(物理)DRが40なら50 - 40 = 10ダメージを受けます。60PDRなら50ダメージを帳消しにできるのでダメージを受けません。PDRが付いた装備はそれなりにありますが、Elemental(火/氷/雷/毒) Damage ReduceやMagic Damage Reduceの装備もごく一部存在します。 Resistは掛け算です。厳密には掛け算した後にその値で加減算です。300の炎ダメージを食らった時に炎レジが0%ならそのまま300ダメージ受けます。60%なら300 x 0.60 = 180、300 - 180 = 120ダメージ受けます。-25%なら300 x (-0.25) = -75、300 - (-75) = 375ダメージ受けます。デフォルトでのレジの上限は75%です。これを上昇させる効果(Maximum ~ Resist +X%)の付いた装備も一部存在します。また、一部のP-gemを防具にソケットすることで対応した属性のレジ上限を上昇させることができます。しかしレジ上限を上昇させても90%が限度です。91%以上にはどのような方法を用いても上げられません。ちなみに物理レジはデフォで50%で、これを上昇させる方法はありません。 Absorbは少し複雑で、Resistのように掛け算で出した値で加減算し、更にライフを回復します。100の氷ダメージを食らった時に氷吸収が3%なら100 x 0.03 = 3、100 - 3 = 97ダメージを受けた後、ライフを3回復します。減らした後に同じ値で回復するので94ダメージ受けたのと同じ、3%なのに6%減らしているのと同じ、数字の2倍の減算効果と思っておおよそ正しいです。ただし残ライフが98以上でなければこれは成立せず死にます。あくまでも最後の回復があるおかげで2倍の減算効果に見えているだけです。Absorbはごく一部の装備などに付いています。上限は40%で、41%以上にはどのような方法を用いても上げられません。 実際のゲーム中での計算はDR→Resist→Absorbの順番に計算されます。40 Elemental Damage Reduce/75%火レジ/5%火吸収で1000火ダメージを受けた場合 ①1000 - 40 = 960 ②960 x 0.75 = 720、960 - 720 = 240 ③240 x 0.05 = 12、240 - 12 = 228ダメージを受けた後に12回復 という計算になります。残ライフ228以下なら死にますが、残ライフ229なら残ライフ13になります。 DRとレジと吸収のどれを優先的に稼げばいいのか悩むプレイヤーは多いと思いますが、レジを優先すればほぼ間違いありません。DRを稼ぎまくって敵からのダメージを0にするというのは誰もが一度は考える理想ですが現実的ではありません。終盤のザコの物理攻撃は一発1000ダメージ超えが当たり前です。どれだけ頑張ってP(物理)DRを稼いでもせいぜい300程度(一部のビルドは更に+300程度も可)限界で、これで被ダメージを0にできるのはナイトメア中盤あたりまでです。最終盤のUberクエストボスは一発2000ダメージや3000ダメージを叩き出してくることもあり、300PDRで対抗しても焼け石に水です。物理レジで同じ分だけダメージを減らすなら2000ダメージの場合は15%、3000ダメージの場合は10%です。物理レジはPDRより稼ぐ手段に乏しいですが、10%や15%なら300PDR稼ぐより圧倒的に簡単です。 E(四属性)DRやAbsorbは更に稼ぐのが難しいです。これについてはほとんど度外視してもよいでしょう。 それよりも、やはり4属性のレジとレジ上限を稼いでください。4属性とも75%以上が基本です。レジを忘れたまま攻略できるのはノーマルAct1までで、たとえば毒レジを稼がずにいればノーマルAct2のザコの毒攻撃一発で残ライフ1にされることも多いです。最終盤のUberクエストはせめて85%、できれば90%が望ましいです。90%と75%では被ダメージに2.5倍もの差が生まれます。90%で1000ダメージ受ける攻撃は75%なら2500ダメージになります。この攻撃の属性に対応するP-Gemを防具のソケットに1個入れてレジ(上限)を1%上げるだけでダメージを100減らせるということです。最終盤でのプレイヤーキャラのライフは、タフなビルドでもなければせいぜい8000程度です。1000ダメージなら7発耐えられますが、2500ダメージなら3発しか耐えられません。ほんの1%の差で攻略難度が大きく変化することを忘れないでください。 Life Stolen per Hit / Life on Melee Attack / Life on Striking / Life after each Killの違い LSpHは敵に攻撃した時、与えたダメージに占める割合だけキャラクターのLifeが回復します。Attack/Projectileスキルに適用されます。 LoMAは敵に近接攻撃した時、固定値だけキャラクターのLifeが回復します。Attackスキルに適用されます。 LoSは遠距離武器攻撃した時、固定値だけキャラクターのLifeが回復します。Projectileスキルに適用されます。 LaeKは敵を倒した時、固定値だけキャラクターのLifeが回復します。キャラクター自身が敵を倒した場合にのみ適用されます。Summonスキルによって喚び出した物が敵を倒した場合などには適用されません。 一撃あたりの与ダメージが大きく、攻撃間隔が長い(Attack Speedが低い)物理ビルドはLSpHが適しています。 一撃あたりの与ダメージが小さく、手数が多い近接ビルドはLoMAが適しています。遠距離物理ビルドならLoS。 魔法ビルドはLSpHもLoMAもLoSも適用されないのでLaekしか選択肢がありません。ボス戦ではLaekによる回復に期待できないのでポーションを飲んで回復してください。 召喚ビルド、罠ビルドは基本的にどれも適用されません。ポーションを飲んで回復してください。 通常は適用されないものがスキルの効果などによって特例的に適用される場合もあります。 たとえばver2.2.1の環境ではネクロマンサーのSummonスキルIron Golemは専用のUpgradeスキルによっていくらかのLaekが得られます。鉄ゴレが敵を倒せばネクロ本体が回復するというわけです。また、ドルイドのSpellスキルHurricaneは専用のUpgradeスキルによっていくらかのLSpHが得られます。これらは装備によってどれだけLaekやLSpHを稼いでも回復量は変わらず、Upgradeスキルによる数値のみが適用されます。 難易度ナイトメアやヘルの敵が物理耐性、属性耐性だけでなく吸収(LSpH)に耐性を持っていることに注意してください。 ノーマルの敵に10% LSpHで100ダメージの攻撃をすると10 Life回復しますが、ナイトメアではそれより回復量は少なく、ヘルでは更に少なくなります。 LoMA、LoS、LaeKの回復量は敵の吸収耐性と関係ありません。 Lifeについてのみ上記しましたがMana版(MSpH、MoMA、MoS、MaeK)もあります。 すぐにManaが不足する。青ポーション飲みまくるのメンドイ 対策方法を大別すると ①MSpH、MoMA、Mos、MaeKを稼ぐ。 敵を攻撃した時、倒した時に得られるManaを増やします。 ②Energy、Maximum Mana、Regenerate Manaを稼ぐ。 Manaの最大量と自動回復量を増やします。 ③スキルレベルを抑える。 消費するManaを減らします。 ①と②については装備に付加されているPropertyやソケットアイテム、Mystic Orbで稼ぐことができます。ゲーム終盤になりますが一部のCharmでも稼げます。 要求Strを満たせるならPollice Verso(4)(Gauntlet(4)のユニーク)やStillwater(4)(Bone Helm(4)のユニーク)を装備するだけでMana不足が劇的に改善します。このためにゲーム序盤からRequirements -X%の付いたJewelを溜めておくとよいでしょう。 ソケットアイテムは入手と取り外しが簡単なのでオススメです。武器にP-Sapphireをソケットすると1個あたり+8 MaeKの効果を得られます。盾以外の防具にP-Topazなら+5% Energy。Solルーン、Pulルーン、Malルーン、Surルーン、ChamルーンなどもMana不足対策には有効です。 クズRing、AmuletでもRegenerate Mana +5%のMOを5つずつ適用するだけで合計75%も自動回復量が増えるのでオススメです。 MOは一度適用すると元に戻せません。装備が整ってくるとMana不足問題は自然に解決する場合も多いので、このためのMOを有用な最終装備に適用するのはあまり勧められません。 ③はNightmareまでなら採用してよい場合もあります。しかし、Hellではメインの攻撃スキルは最大まで振らないと火力が不足するのでやめておいた方がいいでしょう。(バーバリアンのEarthshakerのように1ポイントだけで充分に機能する攻撃スキルもありますが) 大抵のビルドではスキルレベルを最大にするとEnergyに300振った程度ではすぐにManaが切れます。魔法ビルドなら火力アップのためにStat PointをEnergyに目一杯振るので大丈夫…とも限らず、装備の要求値を満たすためにある程度はStrやDexにも割かざるを得ません。 Endgameクエスト〇〇が倒せないんだけど 敵の攻撃による被ダメージが大きく、簡単に倒されていませんか? ボス戦は常に赤ポーションがぶ飲みが基本です。(ポーションの回復効果中は移動速度が落ちるので注意) 最大ライフは重要です。上げる手段はあまり多くありませんができれば優先的に上げてください。どんな状況でも最大ライフが少なければ簡単に死にます。ポーションやLSpH、LoMA、LoS、LaeKのような回復手段がいくら多くても、最大ライフが少なく一撃で殺されては意味がありません。 + 属性攻撃で倒される場合 Elemental Resistanceは75%以上にするのが基本です。 盾にPerfect DiamondをソケットするとElemental Resists +4%。 盾以外の防具にPerfect Bloodstone、Onyx、Amber、Turquoiseをソケットすると+20%Resistance、+1%Maximum Resistance(上限90%)。 たった数%の違いでも案外、楽になる場合もあります。 + 物理攻撃で倒される場合 Physical Resistance、Physical Damage Reduce、Defenseを上げてみましょう。 Physical Resistanceは物理攻撃の被ダメージを割合で減少させます。上げるための手段は多くありませんがタフなビルドでは上限の50%、そうでないビルドでも10~20%程度を狙えます。 Physical Damage Reduceは物理攻撃の被ダメージを絶対値で減少させます。Gheedなどが販売しているMystic OrbをAmuletとRingに適用するだけで合計60得られます。Endgameのクエストボスの攻撃は1000ダメージを軽く超えるので、これだけで防ぐのはあまり現実的ではありません。 Defenseは物理攻撃に対する回避率に影響します。「回避率を上げても当たる時は当たるんだから頼りない」と感じるかもしれませんが敵の攻撃が80%当たるのと30%しか当たらないのでは全く難易度が違います。これもGheedなどが販売しているMystic Orbを防具に適用するだけである程度までは簡単に得られます。+15% Enhanced Defenseは適用した防具のDefenseを上昇させ、+4% Bonus To Defenseはキャラクターの合計Defenseを上昇させます。 ※Mystic Orbは1つ適用するごとに装備アイテムのRequired Levelを+4上昇させることに注意してください。また、1つの装備アイテムにつき同じ種類のMystic Orbは5つまでしか適用できません。 Defenseをいくら上げても、それだけでは敵の物理攻撃は5%の確率で被弾することに注意してください。大抵のエリアでは20発に1発しか当たらないなら滅多に死にませんが、Viz-junやFauztinvilleのように大量の敵が殺到してくるエリアではそれでも厳しいです。 実際にはDefenseでの回避判定とは別にDodge / Avoid / Evadeでの回避判定も行われます(詳細はDodge / Avoid / Evadeの違いの項目を参照)。これによって被弾確率を5%以下にまで減らすことが可能です。 verが違うと攻略方法も変わってきます。 公式フォーラムのビルドガイド等でクエスト攻略動画が紹介されている場合も多いので参考にしてみるのも良いでしょう。 + クエストごとの攻略ヒント ※超ネタバレ注意 この項に書かれている策は、基本的にはSSF且つREQUIRED LEVEL = キャラクターレベル且つそれより低レベルなクエストの多くを攻略してチャームを所持した上での挑戦を想定していますが、ビルドによっては実現が困難な策もあります。こだわりが無ければ充分にレベルを上げて装備を充実させてから挑戦した方がよいかもしれません。たとえばReq Lvl 105のクエストにキャラレベル130且つ最終装備で挑めば無策のゴリ押しでも簡単に攻略できるはずです。 Horror Under Tristram REQUIRED LEVEL 105 LOCKDOWN 20 seconds Location Butcher's Lair (Act 1 Tristram) ケインが吊るされていたところから1画面分ほど左の建物の中に入り口があります。 ボスButcherはただ殴って攻撃してくるだけですが、部屋の隅の溶鉱炉から吹き出してくる炎が厄介です。盾にP-Diamond、盾以外の防具にP-BloodStoneをソケットして火レジを高めてみましょう。溶鉱炉はどうやらボスの近接攻撃のon Striking効果によって炎を吹き出し始めるようです。ボスの攻撃を回避し続けていれば溶鉱炉から炎が吹き出してくることはないので、Defenseを稼いだり走ってボスから距離を取りながら遠距離攻撃するのも有効でしょう。 Island of the Sunless Sea REQUIRED LEVEL 105 DIFFICULTY VERY EASY Location Act 2 Treasure Vault (Stony Tomb) Act2の拠点を出てRocky WasteにあるStony Tombに入ってください。2FのスーパーユニークモンスターGrubberを倒すとクエストエリアIsland of the Sunless Seaへの赤ポータルが開きます。 このエリアでの目的は6体のユニークモンスターSunless Angelを倒し、それぞれがドロップするAngel Bagを6個全て集めてキューブで合成し、チャームSix Angel Bagを作ることです。この状態のSix Angel Bagはまだあまり有用な効果を持っていません。 Sunless AngelはSunless Crystal Birdも1/6の確率でドロップします。Six Angel BagにSunless Crystal Birdをキューブ合成すると有用な効果が付加されます。3% Chance of Crushing Blowは物理攻撃ビルド、-(2 to 5)% to All Enemy Resistancesは属性攻撃ビルドにとって重要です。 Sunless Angelは近接攻撃と広範囲の氷スキルを使います。かなり強いですが他のUberクエストのボスほどではありません。 厄介なのはエリア全域に大量に配置されているザコHollow Discipleの方かもしれません。行動はただ近寄って殴ってくるだけですが攻撃の瞬間以外は透明で、この状態はマウスカーソルを合わせても情報が表示されず直接クリックしてもターゲッティングできません。焦って進むより、まずは立ち止まって何もないように見える場所にスキルをぶっ放してください。Hollow Discipleが隠れています。立ち止まったままスキルを使うにはEscキー Preferences Hotkey SettingでStand Stillに割り当てたキーを押してください。 気味の悪い臓物のようなザコFeyrが撃ってくる氷弾にも注意してください。本体も氷弾も動きが遅いので分かっていれば回避はそれほど難しくないのですが、他の敵に絡まれている状態では被弾してしまう場合も多々あります。ボスの氷スキル対策も兼ねて氷レジを上げておきましょう。75%でも相当なダメージを受けるので侮ってはいけません。ちなみにこいつは水上を浮遊している時に倒してもアイテムをドロップしないので、できれば陸上で倒しましょう。 Invasion REQUIRED LEVEL 105 LOCKDOWN 20 seconds Location The Storm Oasis (Act 2 Harem Level 1) 光の輪が表れたら中に入らないようにしましょう。数秒後に強力な稲妻が降ってきます。喰らえば即死級のダメージなので最優先で回避してください。 ボスRiftwalkerが放つ渦状の電撃も侮れないダメージです。範囲が広く回避は難しいのでしっかり雷レジを上げておきましょう。 Death Projector REQUIRED LEVEL 105 LOCKDOWN 30 seconds Location The Proving Grounds (Swampy Pit - Flayer Jungle) Act3のWPでFlayer Jungleに飛んですぐ近くのダンジョンがSwampy Pitです。地下3Fの奥の階段を降りるとThe Proving Groundsです。 最優先しなければならないのはボスの放つ時計回りのレーザーの回避です。タフなビルドでなければ即死級のダメージを受けます。 次に優先すべきは手下達を引きつけることです。適当に動き回り手下達を団子状にまとめてボスから遠くに引きつけてください。手下は無敵で倒すことができません。 ボスの周囲を回ってレーザーを避けつつ手下を遠くに引きつける→急いでボスに近付いて攻撃→またレーザーを避けつつ手下を引きつける→近付いて攻撃の繰り返しです。 大抵の召喚ビルドやトーテムビルドなら召喚物がレーザーを遮る/手下を引きつける/ボスに攻撃の役割全てをこなすので簡単に攻略できます。召喚物が簡単に倒される場合は+X% to Summoned Minion Lifeなどで強化してみるとよいでしょう。 Infernal Machine REQUIRED LEVEL 105 Location Infernal Cave (Act 1 The Pit) Tamoe Highlandの洞窟の奥です。 レベル105時点ではおそらく大抵のビルドにとってかなり厳しい戦いになるでしょう。このフロアに入る直前でタウンポータルを開いてザコの集中砲火で殺されてはまた開いて殺されて…を何十回も繰り返すことになるかもしれません。 素早くボスを倒し切れる火力とザコの集中砲火に耐えられる耐久力があるなら直接ボスに突撃してみてください。案外簡単に倒せます。画面2つ分程度の超長射程を持っているビルドならボスやザコの視界外から一方的に攻撃して安全に倒すこともできます。しかし多くのビルドにはそれらができません。フロアに初期配置されているザコを殲滅するだけでも一苦労するでしょう。 ボスに近付くとザコを再召喚してきます。再召喚に殲滅のスピードが追いつかず一向にザコを減らせない場合は、ひとまずこのクエストを諦めて後回しにしてください。ぶっちゃけこれで得られるチャームの効果は大したことないので。 フロア入り口付近は段差のせいで狭く、近接タイプのザコが殺到してきて思うように動けないまま一方的に集中砲火を受けて瞬殺されるというケースがよく起こります。ワープスキルなどを使ってこの状態から脱することを最優先してください。 ボスはフロア左下から移動せず、ある程度の距離を取っていればザコを召喚しません。まずは右側の広いスペースを掃除して、そこから左下に攻めれば案外簡単に攻略できる場合があります。 厄介なザコはハリネズミとOnyx Knightです。 ハリネズミ一匹の攻撃だけでもまともに浴びれば即死します。ライフが低いので倒すのは簡単です。 オニキスナイトは氷のオーラ(バニラでのHoly Freezeのようなもの)を纏っており、近付くだけでダメージを受けます。ハリネズミのような即死級のダメージではありませんが蓄積すれば氷レジ75%でもかなり痛いです。複数のオニキスナイトが近くにいてもオーラダメージは重複しないので安心してください。ライフが高めなので倒すのは少し苦労するでしょう。 この他にも遠距離攻撃してくるザコは優先的に倒してください。近接タイプのザコは後回しでいいです。 The Binding of Baal REQUIRED LEVEL 110 LOCKDOWN 20 seconds Location Act 2 Tal Rasha's Tomb old Canyon of the Magi Durielの前の部屋にいるスーパーユニークモンスターZoltun Kulleを倒すと赤ポータルが開きます。 入った瞬間からプレイヤーはバールの姿になり移動速度が超高速化&攻撃速度/詠唱速度が超低速化します。操作性が普段と大きく変わるので注意してください。 複数の敵からの集中砲火を受けると危険です。このエリアに入った直後の数秒間によく起こりがちな状況であり、おそらく最も多い死因でもあります。 ザコHoradric Mageがいる限りボスTal Rashaは無敵なので、まずはザコを全滅させなければなりません。一見するとボスとザコは見分けがつきません。カーソルを合わせて画面上部に情報が表示されるのがザコです。壁沿いに移動して敵の少ない安全な場所を確保してからザコを各個撃破するとよいでしょう。 最後に残ったボスはタフなだけで大した危険性はありません。と言いたいところですがAmplify(アンプリファイ)のデバフにだけは注意してください。プレイヤーの頭上にオレンジ色のモヤモヤが表示されて物理レジが25%下げられてしまいます。侮っていた攻撃でもデバフが切れるまでの10秒間ほどは大ダメージを受ける危険性がありますが、ボスと距離を取るだけでほぼ完全に対処できるでしょう。 このクエストで得られるチャームは有用な効果を持っているので、できれば最高の可変値が出るまで何度も挑戦した方が良いです。(物理ビルドなら+10% to Spell Damageは不要ですが) Horazon's Sanctum REQUIRED LEVEL 110 LOCKDOWN 20 seconds Location Dimensional Sanctum (Act 3 Caldeum) Act3のLower Kurastの入り口にいるStormtreeを倒すとCaldeumへの赤ポータルが開きます。Caldeumの右下にDimensional Sanctumへの赤ポータルがあります。 最初のコウモリを倒すと警告のセリフを喋りますが、気にせず奥のボスまで進んでください。 ボスはゲートの設置が厄介です。 ゲートは攻撃してきませんがザコを召喚します。放置しておくとザコだらけになって集中砲火を受けるので、ボスより先にゲートやザコから片付けるのが定石です。ゲートやザコを倒す速度より設置、召喚されて増えていく速度の方が早い場合はおそらく火力不足が原因です。装備やスキルを見直してください。ビルドによってはザコやゲートを無視してボスのみに集中してさっさと倒してしまう方が簡単かもしれません。 サキュバスはある程度の距離を取りながら雷ジャベリンを連発してくる最も厄介なザコです。遠距離から攻撃できるビルドなら簡単に倒せるのですが、近接攻撃ビルドでは追いかけた分だけ逃げ回られて時間を無駄にしてザコとゲートが増えていくという最悪のパターンに陥りがちです。ジャベリンは痛いですがサキュバスを後回しにしてゲートを倒すことを優先した方がいいかもしれません。雷レジを上げておきましょう。 ボスの火炎弾も侮れないダメージです。遠距離なら大きく放物線を描いて着弾するまでに若干の時間があるので簡単に回避できます。近接攻撃ビルドではボスに攻撃する時に火炎弾の連発で反撃され思わぬ痛手を負うことになるの注意してください。火レジも上げておいた方がよいでしょう。 Akarat REQUIRED LEVEL 110 Location Torajan Jungles Act3の拠点(Kurast Docks)の左下の赤ポータルに入るとTorajan Junglesです。Torajan Junglesは広大で、左端からスタートします。かなり遠いですがまずは右の方にあるWPを目指してください。WPからしばらく上に行くとKurast 3000 BAへの赤ポータルがあり、その近くにボスAkaratがいます。 ボスは基本的に無敵です。エリア全域にいるザコFollower of Akaratを倒すと派手な音とエフェクトが発生します。このエフェクトにボスを巻き込めば無敵が解除されてダメージを与えられるようになります。複数のFoAを同時に倒しても無敵解除時間がその分だけ長くなったりするということはありません。ボスが無敵に戻ってしまったら、そのたびに適当に周辺のFoAを引き付けてまたボスの近くで倒して無敵を解除してください。 ボスはプレイヤーに接近して近接攻撃or中距離攻撃orバフスキルを使います。残ライフが約3割を切っている場合は高い確率で回復スキルを使用し、これによってライフが一気に5割ほども回復されてしまいます。充分な火力を持っていなければ、ダメージを与える→回復される→与える→回復…の繰り返しになり一向に倒せません。あくまでも目安ですが近接ビルドがボスと真正面から殴り合って倒すには、このエリアに出現する高ライフのザコForest Keeperを5秒以内に倒せる程度の火力が必要です。SSF且つレベル110時点でそれほどの火力を持っているビルドはあまり多くありません。 ボスの行動ルーチンのこれ以上の詳細については割愛しますが、ボスから逃げて距離を取りながら(+定期的にFoAも倒しながら)遠距離攻撃ができるビルドなら低火力でも、攻撃も回復も一切させることなく倒し切ることが可能です。 Assault on Mount Arreat REQUIRED LEVEL 110 LOCKDOWN 2 minutes Location Arreat Summit vs三馬場のエリアの入り口付近にいるスーパーユニークモンスターNarthalを倒すと開く赤ポータルから行けます。 タルラシャの時は強制的にバールに変身させられましたが、今回はディアブロです。 大量のザコ馬場とボスBul-Kathosが相手です。 ザコに囲まれて集中砲火される以外に大した危険性はありません。また、エリアに入った直後はいくらかのザコに絡まれますが、奥に移動しなければ他のザコが襲ってくることはありません。 まず最初のザコを倒したら安全な左下のスペースで落ち着いてポーションで回復し、徐々に右上に移動して少数ずつ襲ってくるザコを各個撃破してからボスを倒しましょう。 Lord Aldric Jitan REQUIRED LEVEL 110 Location Torajan Jungles Akaratの地点から左の方にしばらく移動すると大量のザコ兄貴とボスLord Aldric Jitanがいます。 闇雲に突っ込んで集中砲火を受けるとDefが50万程度あっても危険です。定石通りザコから各個撃破してボスとの一対一に持ち込みましょう。と言ってもボスは初期配置でザコ達に囲まれているのでザコだけを引きつけるのは困難です。群れが近寄ってきたら手前のザコを攻撃して反撃される前にサッと離れてまた近寄ってきたらザコを殴って離れて…の作業を繰り返して徐々に数を減らしていくことになるでしょう。ザコを全滅させる頃には、巻き添えでボスにもある程度のダメージが入っているかもしれません。 ザコもボスもFortress(氷の矢を撃ってくる石の要塞。ボスのものは強力)をメインに攻撃してきます。凍結させられると移動速度 攻撃速度が大幅に低下させられてしまうので、物理ビルドはCannot Be Frozen(凍結無効)の装備の有無で難易度が大きく変わります。魔法ビルドも凍結無効があった方が有利ですが、詠唱速度は凍結しても低下しないので物理ビルドほど大きな影響はありません。 召喚ビルドは召喚物が囮になって矢から守ってくれるので簡単です。遠距離ビルドはFortressの矢を受けないように距離を取りながら攻撃するだけで一方的に倒せます。 ボスはライフが半分以下になると毒攻撃も使うようになります。これは毒レジが75%あれば大したダメージを受けないのであまり気にする必要はないでしょう。 このクエストでの報酬のチャームでワープスキルJitan's Gateを使えるようになります。各クラスが自前で使えるほとんどのワープスキルより高性能ですが、クールダウン時間が長いので連発はできません。地形を無視して壁の向こう側にワープできるので、移動が面倒なマップのショートカットが主な使用目的になるでしょう。 Inquisitor of the Triune REQUIRED LEVEL 110 Location The Chamber of Offering (Torajan Jungles) Act3の拠点からTorajan Junglesに入って右下に行くとWPのようなものがあります。これはボスエリアへの入り口であってWPではないので注意してください。 このクエストは難易度が高く一部のビルド以外では鬼門になるでしょう。しかし充分な火力と吸収(LSpH/LoMA)を確保できている近接ビルドなどは、下記の策を全て無視してただボコボコ殴り合っているだけで案外簡単に勝てます。 毒攻撃と落石が危険です。 毒攻撃にはリング状で右下にスライドするものと、ボスの頭上に緑の光が出現して(この間ボスは無敵です)ドロドロと外側に広がるものがあります。どちらの毒攻撃も広範囲ですがワープスキルを上手く使えば回避できる場合もあります。画面下端にボスを引きつけて、毒攻撃をしてきたらワープで左上に回避するとよいでしょう。それでも全て避けきるのは難しいので毒レジとPoison Length Reduceを上げておいてください。 落石はAct2ボスDuriel戦と同じく、落下地点に事前にエフェクトが表示されるので避けることに専念していればそう簡単に食らうことはないでしょう。しかし、しばらく立ち止まっているとプレイヤーにピンポイントで落下してくるようになっているようです。プレイヤーの足元にエフェクトが出ていないか、いち早く察知するため常に集中してください。Attack SpeedやCast Speedが高ければ攻撃からすぐ回避に移行できるので落石を避けやすくなるでしょう。 数十秒に一回程度ですが地震が起きてダメージを受けます。画面全体が若干揺れて音がしますが、ボスとの戦いに専念していると気付くのが難しく何の攻撃を受けたのか分からない場合の方が多いでしょう。また、おそらく回避する手段がありません。ちなみに落石と地震はボスを倒しても収まらないので報酬アイテムを拾ったらさっさとエリアから脱出しましょう。 画面の上側には近付かないようにしてください。触手が攻撃してきます。触手は一応倒せますが、異様に固くボスと同じくらい倒すのに苦労します。近付かなければ特に障害にならないので放置すべきです。 画面端には時おり、羽虫を生み出す巣があります。巣を倒すのはそれほど難しくありませんが、しばらく経つと自動で何度でも復活するのでこれも触手と同じく放置すべきです。生み出される羽虫は大した脅威にならないので飛んできた時に適当に倒すだけでよいでしょう。ボスへの攻撃に巻き込まれて勝手に死んでいることも多いです。 ボスの頭上に緑の光が出現したら無敵になりドロドロと広がる毒攻撃をしてきます。ワープで距離を取り、落ち着いてポーションなどで回復して態勢を万全にしておいてください。と言いたいところですが、このボスはこちらのポーションの回復量を減少させるので思うように回復するのは難しいかもしれません。また、プレイヤーが殺されるとボスのライフが一定値回復します。 プレイヤーは上手く回復できずにすぐ殺されて、ボスにダメージを与えられないうちにどんどん回復されていくというのが最悪のパターンです。これを破るためには毒攻撃や落石を素早く察知する集中力、それらを上手く回避しながら攻撃する操作テクニック、充分な火力が必要になるでしょう。 召喚ビルドなら攻撃を召喚物に任せて自分は回避に専念できます。召喚物が毒攻撃一発で全滅しないように+X% to Summoned Minion Life(Resistances)で耐久力を強化しておいてください。 Bull Prince Rodeo REQUIRED LEVEL 115 Location Corral of Corruption (The Secret Cow Level) Act1のTristramの左端の方に転がっているWirtの遺体を調べるとWirt's Legが入手できます。拠点でWirt's Legをキューブに入れるとThe Secret Cow Level(通称 牧場)への赤ポータルが開きます。牧場にいるThe Cow Kingを倒すとWirt's Other Legを入手できます。牧場でThe Cow Kingをキューブに入れるとCorral of Corruptionへの赤ポータルが開きます。 ボスBull Princeは複数の強力な攻撃をしてくる難敵ですが、ライフ回復などしない上にこのエリアにはロックダウン制限が無いので、何度も挑戦して地道にライフを削れば確実に攻略できます。 スムーズに再挑戦できるよう、牧場への赤ポータルは死んだプレイヤーがリスポーンされる場所(小屋の前)付近で開き、ボスのエリアへの赤ポータルは牧場に入ってすぐの場所で開くのがよいでしょう。 ボスの攻撃で最も対処が難しい(というか理不尽)のは全方位への広範囲多段攻撃です。ダメージがかなり大きく、ひ弱なビルドならこれ一発で殺される場合もあります。強いノックバック効果が付与されているので反撃するまでに少し時間がかかります。対処法は壁の裏側に隠れることくらいしかありません。予備動作など無しにいきなり発動してくるので察知してから隠れるというのは不可能です。壁の向こう側に攻撃できるスキルを持っているビルドなら隠れながら攻撃できますが、いきなり至近距離にワープしてくることもあるので全く安心できません。 次に厄介なのがウシ攻撃です。大量のウシが画面左上から右下に向かって横切るように行進します。プレイヤーに当たると爆発してダメージを受けます。ウシは数が多くダメージも大きいので行く手に立っていると何発も食らってすぐ殺されます。左下か右上に移動して行進の行く手から外れるのが最も確実な対処法です。ウシは障害物にぶつかると爆発して消えるので、垂直方向に広がる壁の裏側も安全地帯です。ただし爆発は若干の範囲を持っているので、プレイヤーが壁の裏側にピッタリくっついているとダメージを受けます。壁からは離れてください。ちょっと卑怯な方法ですが、タウンポータルや入り口の赤ポータルでこのエリアから退避すれば確実にウシの行進を回避できます。 ニワトリ攻撃もかなり大きなダメージを受けますが、発動から数秒のタイムラグがあります。ニワトリが見えてから少し移動するだけで避けられるでしょう。 このクエストの報酬のチャームは可変値の項目が多い上に幅が大きいので、満足のいく高可変値を厳選するには相当な数の牛王子の乱獲が必要になるでしょう。最高値でも大した効果ではないので、ほどほどで妥協することをお勧めします。 ちなみにバニラでは牧場で牛王を倒したプレイヤーは二度と牧場行きの赤ポータルを開くことができなくなりましたが、Median XLではそういった縛りはありません。牛王と牛王子を心行くまで狩ってください。 Kurast 3000 BA REQUIRED LEVEL 115 Location Act 3 Torajan Jungles Torajan JunglesのAkaratがいる地点から少し右上にある赤ポータルから。 左下からスタートして右上の方に3体いるボスEnnead Necromancerを倒してください。全体的に敵が強化されているものの、難易度Nightmareと同じ感覚で攻略できます。ボスがチャームをドロップする確率は1/3です。 このエリアではセット装備とShrineのドロップ確率が高く設定されています。多くのビルドにとって専用のセット装備は準最強くらいの強さです。素早く周回することができれば戦力アップにつながるでしょう。 High Heavens REQUIRED LEVEL 115 Location Act 4 the Plains of Despair Diamond Gates Silver City Library of Fate Act4のthe Plains of DespairでIzualを倒すと赤ポータルが開きDiamond Gatesにつながっています。左上の方に進むと拠点Silver Cityがあり、更に左上にはLibrary of Fateが続いています。 このクエストの目的はLibrary of Fateに6体いるボスZakarum's Avatarを倒し、それぞれが1/6の確率でドロップするチャームZakarum's Earを手に入れることです。このチャームの効果はなかなか有用なので、高可変値(特に10% to All Attributes)が手に入るまで周回することをお勧めします。 注意すべきはザコEthereal、毒弾を放つギミック、ボスの隕石攻撃の3つです。 ザコの攻撃方法は近接のみですが、エリア全域に大量に配置されているので少し移動するたびに一斉に殺到してきます。取り囲まれるとボコボコに殴られて危険なので、その前に広範囲の高火力攻撃で倒し切るのが理想です。Defenseが充分なら囲まれても案外平気です。Laek を稼いでいれば一塊のザコを倒すたびに大きく回復することができるでしょう。 毒弾のギミックは無敵で、画面内に入っていると複数個を扇状に一定間隔のタイミングで放ち続けます。プレイヤーのいる方向に放たれる場合が多いですが、全く違う方向の場合もあります。毒弾に当たった時の毒ダメージはゲーム中でも屈指の量です。大抵のビルドは毒レジが80%でも無回復だと残ライフ1になるでしょう。Poison Length Reducedが100%でも毒ダメージが10秒ほど持続することと、残ライフ1で毒弾に当たると死ぬことに注意してください。毒弾を上手く回避することが理想ですが、当たって毒状態になってしまってもザコを次々と倒してLaekやLSpHなどによって上手く回復できれば問題ありません。ポーションで回復してもいいのですが、毒になるたびに飲んでいると大量に消費することになるでしょう。 ボスは基本的に何の行動もしてきませんが、死ぬ時だけは大量の隕石を降らせます。範囲は直径2画面分ほどで、火レジを稼いでいても1発あたり数千のダメージを受けます。ボスを倒した場所に留まっていると高確率で数発の隕石を食らって大抵のビルドは死ぬので、ワープスキルを駆使してでも素早く離れてください。タウンポータルで拠点に10秒間ほど退避するのが確実な手段です。ちなみにザコはボスを回復させます。ボスは放置していれば無害なので落ち着いて周囲のザコから倒し切ってください。ザコに捕まって隕石から逃げ遅れるという事故も減らせます。 The Veiled Prophet REQUIRED LEVEL 115 LOCKDOWN 30 seconds Location Cathedral of Vanity (Library of Fate) Library of Fateの中央より少し上にある赤ポータルから。 このエリアの目的は中央のオブジェVeil Piercerを破壊し、出現したボスThe Prophetを撃破してドロップアイテムのチャームを入手することです。 エリアに入った瞬間からオブジェが強力な電撃を広範囲に10秒間ほど放射してきます。最初に放射してきた角度のまま固定されプレイヤーが立ち止まっていれば当たることはありませんが、当たれば即死級の大ダメージを受けます。この電撃で狭い範囲に閉じ込められているところに大量のザコNun of Vanityが殺到してきます。オブジェを破壊しない限りザコは無敵です。走ってザコから逃げれば電撃に触れて死亡、立ち止まって応戦しても無敵なので倒せず一方的に殴り殺されるという厄介な仕組みになっており、まずはこれを突破してオブジェを破壊しなければなりません。 遠距離攻撃でさっさとオブジェを破壊するのが手っ取り早い方法です。しかしそれができない近接ビルドなどは電撃が止まって近付けるようになるまでの10秒間、ザコの猛攻に耐え続けなければならないでしょう。Defenseと物理レジを充分に稼いでポーションをガブ飲みしながらワープスキルを駆使してザコから逃げてください。電撃に触れない範囲でなら少しくらいは走って逃げることもできます。召喚ビルドは召喚物がザコからの守りとオブジェへの攻めを兼ねているので簡単です。 オブジェを破壊するとボスが出現し、ザコの無敵化が解除されます。無敵でなくなったからといって大量のザコからの集中砲火が危険でなくなったわけではありません。まずは全てのザコを掃討してください。ボスはあまり強くないので、この段階まで到達できたキャラクターなら一対一の状況でそう簡単に負けることはないでしょう。 エリア左下には近付かないでください。2体の敵がオブジェのものに匹敵するほど高ダメージの電撃を撃ってきます。こいつらはクエストの攻略とは直接関係ないので放置して構いません。ドロップアイテムは少し高品質に設定されているようですが、無理して倒すほどの価値はないでしょう。どうしても挑みたい場合はボスを倒してチャームを拾ってからにすべきです。遠距離攻撃が得意なビルドならノーリスクで倒すことも可能ですが、近接ビルドは近付いただけで殺されるでしょう。 ボスThe ProphetはVeil Piercerを破壊すれば出現します。Veil Piercerは上手く攻撃を当てることができれば簡単に破壊できるのですが、プレイヤーがこのエリアに入った瞬間から10秒間ほどは強力な電撃を周囲に放射してくる上に大量のザコNun of Vanityが殺到してくるので、生半可な耐久力ではその10秒間のうちに殺されるでしょう。ザコこのクエストの山場はエリア侵入直後の10秒間と言っても過言ではなく、そこを凌いでVeil Piercerを破壊することさえできれば Rathma Square REQUIRED LEVEL 115 Location Act 3 Caldeum Caldeumの左の方の階段から。 ボスLord Primusは弱いのですがザコGore Crawlerが非常に厄介です。 フロアに入った直後から数匹のザコに絡まれ遠距離攻撃による集中砲火を受けます。打たれ弱いビルドではおそらくこれだけで大ダメージを受け、初見ではよく分からないうちに殺されるでしょう。 ザコはライフが低く、単体では大した脅威ではありません。しかしフロア全体に大量に初期配置されています。また、倒すと高確率で赤い十字型の光が残って10秒程度で復活します。このため常に複数のザコから攻撃され続けて気の休まる暇は無いでしょう。複数のザコを一度に倒せれば小休止できますが、広範囲に高火力攻撃をできるビルドでなければそれは困難です。 とにかくダメージを受けないよう速やかにザコを倒しながら復活されないうちに進み続けてボスのもとにたどり着きましょう。ボスはフロアの右下の方です。 ワープスキルで壁を超えてザコから逃げるのはあまりオススメできません。壁を超えた先に更に多くのザコがたむろしていて、かえって危険性が増す場合の方が多いです。ワープを使わず歩いて移動する方が一度に襲ってくるザコの数は少ないので対処しやすいです。ボスの周りにいるザコを引き離すためにワープを利用する方法は上手くできれば有効ですが、なにぶんザコの数が多いので難しく、さっさとボスを倒してしまった方が簡単かもしれません。 倒したザコは低確率で復活せず消滅します。そのため少数ずつ何度も倒して確実に数を減らして安全に進行していくことも可能です。しかし、かなりの時間がかかるはずなのでどうしても攻略できないという場合以外はやめておいた方よいでしょう。 高ライフ、高Def、高物理レジが揃ったタフなビルドなら大量の雑魚から集中砲火を受けても案外平気です。Life after each Killも充分に稼げていれば、特に対策しなくてもただザコを倒しているだけでライフを維持し続けることが可能です。 ボスは直接的に脅威となるほどの攻撃はしてきませんがAmpのデバフにだけは注意してください。このデバフの効果中は被ダメージが大幅に増加するため、ザコの集中砲火を受けるとタフなビルドでも危険です。ボスのライフを削るより復活したザコの排除を優先してください。ザコの数が危険性に直結しています。ザコの速やかな排除さえできるなら、呪われていようが大して危険ではありません。 Black Road REQUIRED LEVEL 115 Location Church of Dien-Ap-Sten (Act 1 Bramwell - Rogue Encampment) Act1拠点の下の方、ワリブの近くの荷車をクリックするとBramwellに行けます。すぐ近くの建物がChurch of Dien-Ap-Stenです。ボスはその中の左上の方にいます。 ボスのいる広い部屋には炎の輪があります。ボスは輪の外では無敵なので内側に誘い込んで戦ってください。 ボスは高ダメージの打撃を連発します。Defense、物理レジ、Life、LoMAなどを充分に稼いだタフな近接ビルドでなければ真正面から殴り合うのは危険です。大抵のビルドは5発も耐えられないでしょう。上手く逃げ回りながら隙を突いて攻撃してください。できる限り距離を取るためにMove Speedを、素早く攻撃に転じるためにAttack(Cast)Speedを稼いでおきましょう。逃げるためにワープスキルを駆使したり傭兵を囮にするのも良いかもしれません。 離れていると大抵は猛スピードで接近してきますが、炎を飛ばして攻撃してくる場合もあります。この炎は遅いため簡単に避けられる上に火レジを75%以上確保できていれば当たっても大したダメージを受けません。事実上の無駄行動であり、ちょっとした隙なので態勢を立て直したり攻撃を叩き込んだりするために役立てましょう。 定期的に部屋の左上から大量発生するザコに注意してください。一匹ずつは弱いのですが、数が多くボスと同様に猛スピードで接近して殴ってくるので危険です。素早く殲滅できなければアッという間に取り囲まれて身動きが取れないまま殺されます。このクエストで最も厄介なのは、タウンポータルの周囲をザコに囲まれて拠点から出てきた途端に瞬殺される状態に陥ることでしょう。反面、充分な殲滅速度とLaeKが確保できているなら一気に回復するチャンスになります。 炎の輪の中でボスと戦う前にできる限りザコの数を減らしておくことが重要です。殲滅速度が足りずザコを減らすどころかすぐに囲み殺されてしまって一向にボスのライフを削れないという場合はこのクエストを後回しにしてもよいでしょう。報酬チャームの効果は大したことないので。それでも、どうしても攻略したい場合は部屋の狭い入り口まで逃げて少数ずつ確実に倒していく方法が有効かもしれません。ザコを倒しきれないうちにボスと相対してしまったらワープスキルで部屋の中に入ってグルっと一周してまた入り口まで逃げてザコを少数ずつ片付けてください。 ちなみに炎の輪の中心の像は攻撃できますがダメージを与えることはできません。炎の輪を発生させるためのギミック以上の意味は無いようです。 Legacy of Blood REQUIRED LEVEL 115 Location Chamber of Blood (Torajan Jungles) Torajan Junglesの下の方にある地下階段からボスエリアに行けます。 クエストRathma Squareの時のように、エリアに入った瞬間にザコBlood Golemから大量の射撃を受けます。このクエストは大抵の場合、短時間で決着がつきますが常に大量のザコから集中砲火され続けます。それをうまく凌ぐことこそが攻略における最重要ポイントになります。何もできないうちに殺されるようなら装備はとにかくDefense、物理レジ、ライフなどを重視してください。また、ザコの射撃や後述の足元に設置される2種類の攻撃スキルを避けるために移動し続けることが望ましいです。攻撃で立ち止まる時以外はできる限りウロウロと動き回りましょう。走るとDefenseが0になるので歩いてください。 基本的な攻略方法はボスが次々と召喚するザコを倒しながらボスにダメージを与えることです。ザコもボスも基本無敵ですが、無敵が切れるタイミングがあります。ザコはプレイヤーに射撃を当てた直後ですが、絶えずプレイヤーに射撃を当て続けてくるので大抵は無敵が切れており普通にダメージが通ります。あまり深く考えずに戦っても次々とザコを倒せるでしょう。倒せなければどんどん数が増えて殺されます。 ボスはWychwindという射撃スキルを使うことがあります。これはまず一直線にプレイヤーに放たれ、ヒットすると黒い針のようなものが渦上にグルグルと広がり、直後にプレイヤーの足元に白いエフェクトが発生します。白いエフェクトを踏んでいると大きな継続ダメージを受けるので一刻も早く離れてください。ボスはこのスキルを使うと短時間だけ無敵が切れるので攻撃を叩き込んでください。といっても、大量のゴーレムと戦いながらではこのスキルが使われたということをいちいち確認している余裕はないでしょう。画面下部のボスの情報欄に表示されている「immune to all damage」が消えた時が攻撃のチャンスだと覚えておけば充分です。ちなみにアサシンが使うWychwindは白ではなく黒いエフェクトです。おそらく見た目を区別するために色を変えているのでしょう。 爆発する箱をプレイヤーの足元に設置されることがあります(ザコのWhen Dieで発動するスキル?)。設置されたらとにかく移動して爆心地から遠ざかってください。火レジも稼いでおいてください。 Heart of Sin REQUIRED LEVEL 115 Location Realm of Sin (Act 4 Chaos Sanctuary) Diabloの右下の封印を解除する時に出てくるユニークモンスターGhomを倒すと鍵を落とします。右クリックするとボスのいるエリアRealm of Sinへの赤ポータルが開きます。ボスは左端にいます。 このエリアのザコは倒してもアイテムをほとんど落としません。炎の岩を転がしてくるザコは無敵で倒せないので無視してください。 ボスの注意すべき攻撃は上空から炎を降らせるFlamestrikeと投げ斧を射出するタワーFortressです。 Flamestrikeは火レジを上げていればある程度は軽減できますが、全弾当たると即死するほどのダメージを受けるので油断しないでください。炎が降ってくる直前に足元にエフェクトが発生するのはDurielやInquisitor of the Triuneの落石に似ています。立ち止まって攻撃に専念している時でも素早く回避できるように常に注意してください。そのためにAttack SpeedやCast Speedを稼いでおくのも有効です。 FortressはDefenseや物理レジが低いと危険です。弾速が速いので移動して全て回避するのも難しいでしょう。最も有効な回避手段はFortressの索敵範囲の外に逃げることです。Defenseや物理レジが充分に高ければFortressはあまり危険ではありません。 時おり召喚されるザコは攻撃の直後に消えます。炎の岩を転がしてくるザコと同様に無敵なので無視してください。攻撃のダメージはボスによるものと比較すればかなり小さいので特段の対策は必要ないでしょう。 このエリアにはロックダウン制限が無いので、何度も挑戦して地道にライフを削れば確実に攻略できます。実は無対策でもいいくらいです。むしろ同エリアの上の方の赤ポータルから挑戦できるクエストボスの対策の方が重要かもしれません。 Invasion II REQUIRED LEVEL 115 LOCKDOWN 20 seconds Location The Storm Cave (Act 4 Chaos Sanctuary - Realm of Sin) Realm of Sinの上端にある赤ポータルから。 前準備として装備にP-Gemをソケットして火レジと氷レジと雷レジをできるだけ上げておいてください。雷を最優先で90%まで上げることをお勧めします。火と氷も高ければ高いほどよいです。ごく一部のユニーク装備などに付加されているElemental/Magic Damage Reduced効果も有効です。 ボスGreater Riftwalkerが放つ2種類の電撃は、ダメージは上がっていますがInvasionと同じです。それに追加して火のエリア攻撃と氷のオーラ攻撃もしてきます。 炎のエリア攻撃は安全地帯に入っていなければ1秒に1回ほど大ダメージを受け、8秒間ほど続きます。開始される時にボスの頭上に炎が燃え上がるアイコンが表示され、プレイヤーの背後に氷の輪とザコが召喚されます。安全地帯は氷の輪の中なので急いで入ってください。おそらくどれだけ急いでも最初の一発は食らいます。大抵のビルドは5回も食らい続ければ殺されるでしょう。 召喚されるザコは氷のオーラを纒っておりエリアのほぼ全域どこにいても1秒に1回ほどダメージを受けます。ダメージ量はRealm of Sinに出現するザコOnyx Knightのものと同程度でかなり痛く、氷レジを上げていても5回も食らい続ければ殺されます。しかも炎のエリア攻撃と違って安全地帯がなく、ザコを倒さない限りオーラのダメージは続きます。ザコの耐久力はそれほど高くないので素早く倒しましょう。 最初から全てに対処するのは難しいはずなので、とりあえず電撃は食らいまくること前提で無視して炎と氷の対処を上手くできるようになってください。雷レジを最優先で上げるのはそのためです。炎と氷の対処に慣れてきたら電撃も意識して回避してください。食らいやすい攻撃(優先してレジを上げるべき属性)が分かってきたら装備にソケットしているP-Gemを見直してみるのもよいでしょう。 報酬アイテムはチャームではないのでインベントリ内に持っているだけでは効果が無いことに注意してください。Invasionの報酬チャームRiftwalker's Eyeとキューブ合成することで+1 to All Skillsの効果が追加されます。 また、渦状の電撃(Rift Storm)に一度も当たらずにこのクエストをクリアし、Riftwalker's Eyeを単体でキューブに入れて変換するとMaximum Life and Mana +2%のボーナスが追加されます。 Tran Athulua REQUIRED LEVEL 115 Location Act 2 Halls of the Dead Level 3 Act2のDry HillsにあるダンジョンHalls of the Deadの3階にユニークモンスターKethryesがいます。倒すとエリアTran Athuluaへの赤ポータルが開き、入ると難易度ノーマルの時と同じようにエリアの下端に出てきますが、地形が若干変わっていることに注意してください。まずは左側に向かい、マップ左端から少し右にあるWPを起動することをお勧めします。 このエリアでの目的もノーマルの時とほぼ同じで、3体のユニークモンスターを倒してそれぞれがドロップする3つのアイテムをキューブ合成してチャームを作ることです。地形が変わったとはいえボスがいる位置は同じです。分からなかったら開けている場所を目指してください。道なりに歩いて移動するのも、ワープスキルで壁を超えていくのもよいでしょう。 最も注意すべきことはザコAmazon Defenderが死ぬ時に無数に撃ってくる矢です。まともに食らえば大抵のビルドは即死するのでなんとしても回避してください。プレイヤーキャラの方向に放たれるので歩いて移動するだけで回避できます。大量のザコAmazon Warriorが邪魔な場合はワープスキルを駆使してください。ADがAWに紛れると見分けがつきにくいです。AWの群れをまとめて倒したらADが紛れていて不意に無数の矢を打ち返されるというのがこのエリアでの最大の死因でしょう。 AWの攻撃も弱いわけではありません。気の休まる暇もないほど絶えず四方八方から撃たれ続けます。高いライフ、Defense、物理レジを確保できるタフなビルドでもなければ少し立ち止まっているだけであっさり殺されるでしょう。全て避け切ることは難しいですが、適当にウロウロしているだけで被弾を案外減らせます。召喚ビルドなら召喚物がある程度は壁になってくれますが、敵は大抵の場合プレイヤーキャラを優先的に狙ってくるので過信してはいけません。 3体のユニークモンスターは他のUberクエストのボスほど強くはありません。先に周りのザコを片づけて1vs1の状況を作ればあまり苦労せずに倒せるでしょう。一定の距離を取ろうとするので近接ビルドの場合は捕まえるのが少し面倒かもしれません。角に追い詰めるなどの工夫をしてみましょう。 他のUberクエストのボスは6%の確率でTrophy Fragmentをドロップしますが、この3体のユニークモンスターは4%です。 また、約17%の確率でAskari Callというアイテムをドロップします。これはレベル120のUberクエストで使用します。 Twin Seas REQUIRED LEVEL 120 Location Island of Skartara (Tran Athulua) Tran Athuluaの右上から砂漠のようなエリアIsland of Skartaraに入れます。そのまま右上の奥の方に進んでいくと広場があり、中心の台座でAskari Callを使う(右クリック)とボスAthuluaが出現します。エリアに入ってすぐ広場に向かうより、右下の壁沿いに移動してWPを起動することをお勧めします。キャラクターレベル120未満でもエリアに入ることはできますがAskari Callを使えないのでボスと戦えません。 ボスは数種類の矢を高速で連発してきますが、ほとんどは直線的にプレイヤーに向かってくるのでボスの周りをグルグル回っているだけで避けられます。しかし頻繁に近距離ワープを繰り返して思わぬ場所に現れては高速射撃をしてくるので、反応しきれず被弾することも多いでしょう。延々と追尾して何度もヒットしてくる矢が厄介です。完全に避けきるのは難しく、複数回当たって大ダメージを受けます。覚悟してポーションをガブ飲みしておいてください。 打たれ弱い遠距離物理ビルドや魔法ビルドなどにとっては相性の悪いボスと言えるでしょう。得意の遠距離戦でもボスの強力な射撃に押され、反撃のために少し立ち止まるだけで蜂の巣にされ、たった数秒のうちに殺されるというのが典型的な負けパターンです。死を覚悟で攻撃を叩き込んでもボスの膨大なライフを全て削りきるには何度もチャレンジしなければなりません。幸い、このエリアはロックダウン制限が無いので少しずつでも削ることができれば、いつかは倒せます。タウンポータルの開き忘れには注意してください。WPからの長い道のりを走って戻ってくるハメになります。 Defense、物理レジ、LSpH、LoMAなどが充分に高いビルドにとってはそれほど苦労する相手ではありません。近接ビルドなら忙しい操作は不要で、最初に左クリックでボスを殴ってそのままホールドし続けているだけでボスがどこにワープしようが追いかけ回して自分が殺されるかボスを殺すまで殴り続けます。また、召喚ビルドも召喚物に戦わせているだけで楽に攻略できるでしょう。 Judgement Day REQUIRED LEVEL 120 LOCKDOWN 30 seconds Locations Crystal Arch (Act 4 Silver Spire Level 2) Halls of Valor (Imperius) Pools of Wisdom (Malthael) Silver Cityの右上の赤ポータルからSilver Spireに入ってください。ザコと毒弾のギミックはLibrary of Fateと同じです。蛇行した道を歩いて進むのが面倒ならワープスキルを使ってショートカットするのもよいでしょう。2フロア抜けるとCrystal Archです。このエリアの真ん中に黒衣の人物が立っており、近づくと消えて左右に2つの赤ポータルが出現します。右がボスImperius、左がボスMalthaelです。 報酬チャームはどちらも同じものをドロップするので単に手に入れるだけなら片方の撃破で済むのですが、そのままでは効果が不完全です。チャームの完全な効果を引き出すためには片方のボスを倒した時点から1分以内にもう一方のボスを倒して、チャーム単体をキューブに入れて変換してください。これによってチャームには+1 to All Skillsと+40 to All Attributesの効果が追加されます。 攻略法はどちらもほぼ同じですが、Imperiusの方が戦場となるエリアが狭いため若干だけ難しいです。 最も注意すべきは無敵のザコ集団に囲まれて殴り殺されることです。こいつらから逃げ回りながら上手くボスから引き離しておいて、急いでボスのもとに戻って攻撃を叩き込む作業の繰り返しになるでしょう。Death Projectorの攻略法に近いですが、あれよりもザコの数が多く素早い上にダメージも多いので圧倒的に難しくなっています。 ボスの攻撃も油断できません。Imperiusは氷攻撃でプレイヤーを凍らせてきます。ただでさえエリアが狭い上に凍らされるとすぐにザコ集団に捕まってしまいます。Cannot Be Frozenの付いた装備で対策してください。Malthaelは小範囲の高ダメージ攻撃です。タフなビルドでなければほぼ即死するので、空から降ってくる黒いエフェクトが見えたらすぐに移動して避けてください。と言っても、おそらくこのクエスト中は常にザコから逃れるために動き回っているはずなので大抵の場合は勝手に避けることができているでしょう。 上記した通りチャームの完全な効果を引き出すためには片方のボスを倒してから1分以内にもう片方も倒すという条件を達成しなければなりません。片方を倒してからもう片方のもとへ向かうまでには10~15秒程度は必要でしょう。つまり実質的に戦える時間はせいぜい50秒ということです。ボスのライフは少ないので高火力ビルドなら合計10秒も攻撃を叩き込めれば倒せるのですが、50秒の中でザコやボスのこれらの猛攻に上手く対処しつつ10秒を作るのは非常に難しいです。 召喚ビルドなら召喚物がザコを引き付けつつボスを攻撃できます。ザコは攻撃力が高く召喚物の数がすぐに減らされるので、こまめに再召喚してください。 Quov Tsin REQUIRED LEVEL 120 Location Vizjerei Temple (Caldeum) Caldeumの右上の方にいるユニークモンスターKentril Dumonを倒して開いた赤ポータルに入るとボスのいるエリアVizjerei Templeです。 ボスQuov Tsinは常に超長射程&高威力のビームを撃ち続けてきます。他にも数種類の攻撃をしてきますが、最も厄介なビームの攻略こそがこのボスの攻略と言っても過言ではありません。耐久力の低いビルドならビームを1秒も浴び続けると死にます。このエリアはロックダウン制限が無いので何度でも再挑戦できますが、プレイヤーが死ぬとボスは一定量のライフを回復してしまうので死なないことが最重要になります。 ビームのダメージは炎と氷と雷の複合的な属性のようです。また、ボスから距離が遠いほどダメージが大きくなるようです。3属性のレジをできる限り上げておいてください。可能ならば同じレベル120のクエストBanisher of Light(Kabraxis)をクリアして、最大レジ上昇の効果があるチャームを入手しておいた方が良いでしょう(ぶっちゃけ大抵のビルドにとってはKabraxisの方が高難度ですが…)。ごく一部のユニーク装備などに付加されているElemental/Magic Damage Reduced効果も有効です。 ボスはプレイヤーのレジを低下させるバフを使うことがありますが、最大レジを超えて余剰にレジを稼げていればその分で補うことができます。 レジを充分に稼いだ上で、できるだけ移動し続けてビームを避けてください。と言ってもそう簡単に避け切れるものでもありません。ボスは1画面半ほど先からでもビームを撃ってくるので真正面から近付くと多く浴びて危険です。遠くから近付く時はビームが当たらない程度に若干だけ横に逸れながら、が基本です。ボスに近付いてしまえばビームのダメージは少なくなるのですが、それでも相当な高ダメージなのでいつまでも立ち止まって攻撃しているわけにはいきません。死にそうになったらボスの周りをグルグル回ってビームを回避し続けながらポーションを飲んで回復してください。 ボスの周りを回っていればビームは回避できるのですが、ボスがたまに放つ全方位低速高ダメージ弾には注意しなければなりません。当たれば最大ライフの半分以上のダメージを受けることになるでしょう。 また、ボスは歩いて移動することはほとんどありませんが、ダメージを受けると頻繁にランダムワープします。これのせいで低ダメージを連発するビルドにとっては相性が悪いボスと言えるでしょう。せっかくビームを避けながら距離を詰めて殴っていたのに、ワープされて思わぬ場所からビームを撃たれ回避が遅れて一気に大ダメージを受けるというパターンは珍しくありません。 遠くからビームを撃たれて避け切れず死亡、近付いて殴ってもほとんどダメージを与えられないうちにすぐワープされて取り逃がしてまた遠くからビームを撃たれて死亡、運良く生き残ってビームから逃げながらポーションで回復していたら全方位弾に当たって死亡、そのたびにボスに回復されて何度挑戦しても一向にライフを削ることができず諦める…というのが典型的な敗北パターンでしょう。多くの場合これを打開するには火力と耐久力を充分に上げるしかありません。死ななければ回復されず少しずつでもダメージを与えてそのうち倒すことができるので、火力より耐久力を重視した方がよいかもしれません。目安として3属性のレジを85%以上、自動回復を300ライフ/秒以上稼げていれば近距離からのビームを浴びてもダメージを回復量が上回るため安全です。 Kingdom of Shadow REQUIRED LEVEL 120 LOCKDOWN 20 seconds Location Vizjerei Temple Ruins of Ureh Quov TsinがいるVizjerei Templeの右下の赤ポータルに入るとボスのいるエリアRuins of Urehです。 このクエストのボスJuris Khanは非常に弱いので簡単に倒せます。問題は、ボスの下まで簡単には辿り着けないことです。無敵のザコがエリア中に大量配置されており、こいつらに殺されずにボスまでの長い道のりを踏破せねばなりません。ザコはただ近付いて殴ってくるだけですが、一発殴られただけで相当なダメージを受け、のけぞっている間に続々と集まってきたザコに袋叩きにされて簡単に殺されます。 耐久力の低いビルドでは攻略はほぼ不可能です。30秒も経たずにザコに絡まれて殺されるでしょう。ワープスキルはクールタイムがあるのであまりアテになりません。召喚物や傭兵も基本的にはプレイヤーキャラの前を歩いてくれるわけではないので、正面から接近してくるザコを引き付ける役目をさせることができません。ザコの攻撃に耐えて上手く逃げ延びながら着実に進むためには主にライフ、Defense、物理レジ、Hit Recoveryが求められます。たとえばDefenseが100万もあれば、ザコの攻撃を95%回避できるので適当にポーションを飲んでいるだけでも充分です。 エリアは広大かつ地形がマップの表記と大きく違う部分があり、ボスはプレイヤーの開始位置と反対側にいるので、初見ではただ探し当てるだけでも非常に困難です。しかし道順を一度把握してしまえばほとんど迷うことはないでしょう。 文章で説明するより画像を見たほうが早いので載せておきます。Entranceが開始位置でJuris Khanがボスの位置です。 + Kingdom of Shadow マップ Yshari Sanctum REQUIRED LEVEL 125 LOCKDOWN 12 minutes Locations Specter of Hatred (Caldeum),Yshari Sanctum (Caldeum) このクエストは前準備として専用の2つのセット装備を手に入れなければなりません。セット装備はCaldeumの上の方の建物Specter of Hatredの中にいる4匹の中ボスがドロップします。Specter of Hatredは全体が4つのエリアで構成され全体的に広大な迷路のようになっており順調に進んでも1時間ほど、初見では迷いながら2時間かかるかもしれません。時間制限はなく、一度攻略したエリアは赤ポータルで繋がるため一瞬で行き来が可能で、中ボスはそれほど強くありません。長く面倒ではありますが4匹の中ボスをすべて倒せば2つのセット装備は確実に手に入るのでこの工程は一度で充分です。 2つのセット装備を手に入れて身につけたらようやく大ボス攻略です。Caldeumの正面、オーマスのすぐ近くの建物に入って広い部屋の真ん中のオブジェを攻撃で破壊するとボスValthekが出現します。 このクエストでは主にセット装備のoskillとして設定されている2つのスキルを使用します。ひとつはボスにのみダメージを与えられるHolyboltです。これはDuncraigのAssurを倒すために使ったPurifyと同じような単発の光弾です。クールダウン時間も同じく5秒。Purifyは2発当てるだけでAssurを倒せましたが、今回はHolyboltを20発以上当てなければ倒せません。ちなみにボスは案外忙しく動き回るため、慣れていなければ2発に1発も当たらないでしょう。もうひとつはボスが大量に召喚したザコにのみダメージを与えられるArcane Blastです。狙いをつけなくても直線的なビームを周囲のザコ全てに向けて放ちます。数発当てればザコは倒せます。クールダウン時間が無いのでただ連発しているだけでザコを一方的に殲滅することが可能です。 問題はザコが近くにいなければどちらのスキルも使用できないことです。ABでザコを全て片付けてしまうとボスにダメージを与えるためのHolyboltが使用できなくなってしまうので、数体は倒さず残しておいてください。 ボスの攻撃はどれも強力でまともに食らうとすぐに殺されますがボスを中心に周囲をグルグル移動しているだけでほとんど回避できるので詳細は割愛します。と言いたいところですが、オレンジ色の粒を大量に放つ攻撃(アサシンのBroadsideとほとんど同じ)にだけは注意してください。ボスにHolyboltを打ち込むために近付いてこれをモロに食らうと高ライフなビルドでなければ死にます。近付いた方がHolyboltを当てやすいですが、このリスクを避けるために、また下記の召喚とワープを避けるためにも画面半分程度の距離は空けておくべきでしょう。 ボスに1/3画面程度の距離まで近付くと高い頻度でザコを大量召喚してきます。逆に1画面分ほど離れると高い頻度でワープしてきます。ワープ直後は至近距離なので、当然高い頻度でザコ大量召喚します。これによって一瞬のうちにザコに囲まれ、移動できなくなったところをボスの各種大ダメージ攻撃&ザコの袋叩きで殺されます。ボスとの距離を常に画面半分程度に保ったままグルグルしていればザコ召喚やワープの頻度は激減します。とはいえ、それでもたまにやってくるのでワープスキルなどを駆使して即座に集団から脱出してください。 ザコを数体残してボスとの距離を保ったままグルグル移動で攻撃を回避しつつ隙を見てHolyboltを打ち込む→ザコ召喚orワープからのザコ召喚をされたら急いで群れから脱出してABでザコの大半を殲滅して数体残してまたグルグル…の作業がこのクエストの基本です。攻撃の大半はこれで回避できるとはいえ少しは食らうのでポーションは常に飲み続けておいた方がよいでしょう。耐久力や回復力を上げるバフスキルなどがあれば尚よいです。 このクエストは上記の攻略法を実践すればどのビルドでもあまり苦労せず攻略できるはずですが単純に高ライフ、高回復力なビルドほど有利です。Defenseやレジストはセット装備の効果で一定になってしまうので関係ありません。 Eve of Destruction REQUIRED LEVEL 125 LOCKDOWN 20 minutes Location The Worldstone Chamber Hellバールです。Nightmareとは比較にならないほど強いです。こいつを倒すと一応はゲームクリア。もっと難しいクエストがエンドコンテンツとしてまだまだ続きますが。 バールの攻撃はどれも強力ですが最も厄介なのはAct1~4のボス召喚です。Actボスはバールを無敵化するオーラを纏っているので最優先で倒してください。とはいえ、タフなのでかなりの火力が無ければ簡単に倒せません。倒したところでバールはすぐに再召喚してまた無敵になってウンザリさせられますが、ロックダウンは20分もあるので辛抱強く戦ってください。 Actボス以外にも恐竜を召喚します。こいつはバールを無敵化させるわけではありませんが強化するオーラを纏っているらしいです(どのように強化されているのかよく分かりませんが…)。また、攻撃に強力なノックバック効果が付加されているので、複数に囲まれるとノックバックさせられ続けてほとんど操作できないままハメ殺されることもあります。 バール本体のマナバーンブレスにも注意してください。ダメージが大きいので低ライフのビルドではこれをモロに浴びると一発で殺されます。生き残ってもバニラと同様、一瞬でマナを0にされるのでポーションガブ飲みしていても反撃に転じるまでに若干のタイムラグが必要になるかもしれません。死んで生き返って全快した方が楽かも…。 最も多い敗北パターンは、バールにダメージを与えるどころか、次々と召喚されるActボスや恐竜を倒しきれずにどんどん敵の数が増えていって、タウンポータルに入った途端に一瞬で飽和攻撃を食らって殺される状況に陥ることでしょう。これは火力が足りていないことが原因です。大抵のビルドではレベル125時点でこの状況を回避できるほどの火力を得るのは難しいので後回しにした方がいいかもしれません。 確証はありませんがバールはある程度以上の距離を取っているとActボスや恐竜の召喚の頻度が高くなるようです。逆に言えば至近距離でボコボコ殴り合う方が召喚は少なく、楽に戦えます。 Actボスのバール無敵化オーラの効果範囲はかなり広いものの、遠くまで引き離せば無敵ではなくなります。地道にActボスを倒すより、ワープスキルなどを駆使してActボスかバールだけを上手くおびき寄せて引き離した方が楽に無敵化を解除できるかもしれないということです。 ver2.2.2時点ではレベル125の専用セット装備の弓ドルイドで簡単に倒せます。召喚した熊を盾にしながら高火力射撃スキルHeartseeker(とイマイチ性能な射撃スキルStedy Shot)を後ろから撃つという正攻法で充分です。召喚された恐竜やActボスは1匹10秒程度で倒せます。熊の強力なバフHeart of the Packが上手く発動してくれれば1分以内にバールを倒せます。 専用セット装備の氷ソーサレスでCold Spell Damageを160%、Enemy Cold Resistanceを80%稼いで高火力近接スキルGlacial Torrentを連発しているだけでも安定的に倒せます。弓ドルほど早く倒すことは難しいですが、敵をクリックしたままホールドしているだけでGTをひたすら連発してくれるので操作が簡単です。耐久力がかなり高いので弓ドルより殺されにくいという利点もあります。 このクエストで手に入るチャームはMasteryツリーのパッシブスキルSpecializationを解放します。Specializationはいくつかのビルドの完成型に必要不可欠です。 LORD OF LIES REQUIRED LEVEL 125 LOCKDOWN 60 seconds Location Realm of Lies (Act 4 Chaos Sanctuary) Diabloの左の封印を守っているスーパーユニークモンスターが鍵を落とします。その鍵を右クリックして開いた赤ポータルから行ける洞窟の右奥の方にボスBelialがいます。 他の125ボスに比べると火力も低めで体力も低い方なのですが、本体は隠れることもある+テレポも使う+偽物が初めから複数いる+偽物を召喚されるので厄介です。 実は本体は殴ると声が出るので判別できます。が、大量の偽物の猛攻に耐えながら本体に集中攻撃して倒すというのはあまり現実的ではないので判別する意味はあまり無いでしょう。 ボスも偽物も攻撃方法はおそらく同じですが、ボスの攻撃はダメージが大きいので危険です。 大きな氷のメテオは見え始めてから降ってくるまでの時間が長いので簡単に回避できます。当然、氷レジを上げてダメージを軽減することもできます。 隊列に赤い弾を撃たせる攻撃と、白い波のような攻撃はおそらく魔法属性なので軽減するのは難しいです。一匹からの攻撃ならポーションを飲むだけで耐えられる程度のダメージですが、複数からの集中砲火を受けると危険です。 確実に偽物を倒して数を減らしていくことが重要ですが、そのためには偽物を再召喚されるスピードよりも殲滅のスピードが上回らなければなりません。召喚される方が早く、数を減らせない程度の火力ではひとまず諦めた方がよいでしょう。 ASTROGHA REQUIRED LEVEL 125 Location Web of Deceit (Torajan Jungles) Torajan Junglesの左上の方、Lord Aldric Jitan達がたむろしている辺りに入り口があります。 ver2.3.0からこのクエストのギミックが大きく変わったため、下記の古い攻略方法は役に立たなくなりました。しかし現在のギミックは特定の条件が重なるとボスにダメージが与えられなくなるという理不尽な状態に陥る場合があります。おそらくはバグであり近日中に修正されると思われますが、以前のギミックに戻される可能性もあるのでその攻略方法を一応、残しておきます。 ボスAstroghaは上の方にいますが、フロアに入ったらまずは一周して初期配置されているザコの青蜘蛛を片付けましょう。 ボスは近付くと像をプレイヤーの周囲に次から次に召喚してきます。これを攻撃して壊すとボスが10%回復 or(and?) プレイヤーにデバフがかけられます。このデバフは速度を大幅に減少させると共に、被ダメージを大幅に増幅させる効果があります。被ダメージが増加している間は大抵の攻撃で一撃死するでしょう。像は攻撃しなくても勝手に壊れますが、その場合は回復もデバフも無い代わりにザコDarklingsが大量に生まれます。またボスは小さな針を全方位に放つことがあります。通常では群がってくるザコの攻撃もボスの針攻撃も大したダメージを受けませんが、デバフの効果中は一撃死します。 闇雲にボスに突撃するのは最悪の戦法です。像を巻き込んでしまってボスにどんどん回復される一方でプレイヤーはデバフを受けてすぐに殺されます。デバフを受けた場合は、いかなる状況でもできる限り迅速にボスの遠くまで退避しなければなりません。速度低下により走って移動することすら困難なので、ワープスキルを上手く使ってください。幸い、壁の多い入り組んだ地形なのでJitan's Gateで適当に画面端をワンクリックするだけで安全圏まで逃げることができるでしょう。 最も良い対策はそもそも像を攻撃せず、デバフを受けないことです。といっても半径1画面ほどの距離まで近付くとボスはプレイヤーをターゲット捕捉して像を大量に召喚しまくってきます。その前に大急ぎでボスに近付いて攻撃を叩き込み、像が付近に召喚され始めたら巻き込まないうちに中止して離れてください。少し離れた程度では像の召喚をやめません。壁を挟んで死角にいる状態でも召喚し続けます。画面下部に表示されているボスの情報バーが消える(半径3画面分ほど)より更に1画面ほど離れてください。そうすることで、ターゲット捕捉から外れてボスは像の召喚をやめます。 ボスはプレイヤーの移動速度を若干低下させるオーラを常に展開しており、ボスがプレイヤーをターゲット捕捉していなくてもボスの情報バーが表示される3画面ほどの範囲に入っていれば絶対に影響を受けます。このオーラの影響下に入った瞬間と出た瞬間にはそれぞれ効果音が鳴るのですぐに分かります。像を攻撃で壊してしまった場合のボスの回復は、像とボスの距離がある程度近く(1画面分ほど?)でなければ発動しないようです。 攻略法を大雑把にまとめると、全速力でボスに近付いて攻撃する→像を巻き込む前に攻撃をやめて逃げる→遠くまで逃げたら立ち止まってスタミナを回復する→また走って一気に近付いて攻撃…の繰り返しで少しずつボスのライフを削っていくことなるでしょう。像を巻き込んで回復されてしまう場合は犠牲にしてでも移動速度と攻撃速度を稼ぎ、できるだけ素早くヒット&アウェイができるようにしてください。そのためなら火力をいくらか犠牲にしても構いません。重要なのは回復されず着実にダメージを蓄積させることです。 実際には、勝手に壊れた像から大量に湧いくるザコを定期的に殲滅する作業もあります。殲滅せずにいるとボスに走って接近する時に絡んできて邪魔になります。ザコ殲滅の時も像を巻き込んではいけません。また、ザコは死ぬ時(on Dead効果?)に低確率で強力な反撃スキルを発動させるので注意してください。黒く細いビームのようなものが上空から降り注いできます。これは少し移動するだけで簡単に避けることができますが、直撃を食らえばデバフを受けていない状態でも大ダメージを受けるでしょう。耐久力の低いビルドでは即死もあり得ます。 メインの攻撃スキルの攻撃判定が広範囲に長く残ってしまうビルドではボスを攻撃した時に像を巻き込みやすいので困難なクエストでしょう。ビルドによっては実質的に攻略が不可能かもしれません。またボスは攻撃を受けた時に一定確率で近距離にランダムワープするので、小ダメージを連発するビルドも少し不向きです。 THE VOID REQUIRED LEVEL 130 LOCKDOWN 8 minutes (3 minutes for zones before it) Locations Cathedral of Vanity Black Abyss Plane of Sloth Plane of Gluttony Plane of Greed Plane of Lust Plane of Wrath Plane of Envy Plane of Pride The Void Cathedral of VanityでボスThe Prophetを倒して開いた赤ポータルから。 このクエストは7体の中ボスと1体の大ボスを倒さなければなりません。中ボスのドロップアイテムをキャラ間で受け渡せば複数のビルドで分担して攻略できます。他の大抵のクエストのように1キャラだけで最初から最後まで完遂する必要があるわけではないということです。ちなみに各中ボスは倒さなくても次のエリアへの赤ポータルが最初から開いています。 最初のBlack Abyssは何も無いので上の方の赤ポータルを目指してください。ここから先の7つの大罪は各エリアともロックダウン制限が3分です。 Plane of Slothは真ん中の部屋にボスSoul of Slothがいます。こいつ自体は弱いのですぐに倒せるのですが無限に復活します。復活時に撃ってくる強力な射撃は当たるとほぼ確実に殺されるので避けてください。倒した時に低確率でクエストに必要なアイテムをドロップします。運が良ければすぐドロップしますが、大抵の場合は倒して射撃を回避して復活したのを倒して回避して倒して…を数分間繰り返すことになるでしょう。 2番目のエリアのGluttonyは膨大なライフと自然回復力を持っています。生半可な火力ではすぐに回復されてしまいます。が、高火力なビルドではどれほど頑張っても倒せないのに大して火力がないはずのビルドでなぜか案外簡単に倒せてしまう場合があります。具体的な攻略方法の一例として、パラディンのRitualistビルドの専用セットを装備してひたすらLemuresを連発してください。Lemuresのダメージだけではライフを削れませんがon Melee Attack効果でHailstormやFlamestrikeが発動すると削ることができます。 3番目のGreedはマナが即座に0になる&マナ回復(ポーションも)が無効&レジが大幅低下&移動速度が若干低下という非常に厄介な効果を持ったデバフを使ってきます。レジが下がったところに火、氷、雷の3種の属性攻撃魔法を使ってくるので大ダメージを受けることになります。レジを余剰に稼げているなら下げられてもその分でカバーされて高レジを保つことができるのですが、普通の装備だとおそらくマイナスにまで下げられてすぐに殺されるでしょう。絶対にすぐデバフを使ってくるというわけではないので、何度も死んで再挑戦してデバフを使われる前に攻撃を叩き込むのが手っ取り早い攻略法になります。ライフはそれほど多くないので大した火力のないビルドでも3分のうちに倒し切ることは難しくありません。 4番目のLustは何度も復活するザコが厄介です。倒した後に赤い光が残っていれば数秒後に復活しますが、ある程度の確率(1/4くらい?)で赤い光が残らず復活しません。どうしても攻略できない場合は、まず少数ずつザコを引き付けて復活しなくなるまで倒し続けて数を減らしていってから中ボスと一騎打ちしてください。タフで高火力なビルドなら最初から中ボスにまっすぐ突っ込んでザコもろとも適当に殴るだけで簡単に攻略できます。 5番目のWrathはひたすらワープ攻撃をペチペチと繰り返してきます。逃げても高速で追いかけ回しながら攻撃してくるのですぐに捕らえられ、耐久力の低いビルドではすぐ殺されるでしょう。こいつはあらゆる攻撃に対して無敵ですが、勝手にライフが減少していくのでペチペチに1分程度耐えきれば勝手に死にます。耐えきれずこちらが先に殺されると全回復されてしまいます。タフなビルドでポーションをがぶ飲みして耐えてください。召喚ビルドで召喚物を盾にする方法は一見簡単なようですが召喚物が殺された時にも回復されるのが難点です。そうならないように+X% to Summoned Minion Lifeで召喚物のライフを上げて絶えず再召喚しまくってください。上記のRitualistパラディンは非常に高いライフとLoMAを備えており、真正面から殴り合っているだけでLoMAの回復量が被ダメージ量を上回るので確実に攻略できるでしょう。 6番目のEnvyは3番目とほとんど同じです。デバフでレジを下げられて属性攻撃やザコ死体爆破で大ダメージを受けて殺されます。今回のデバフはエリア全域で常にかけられ続けますが、マナが0になったりマナ回復できなくなったりする効果はありません。攻略法は同じく、ただ殺されるたびに再挑戦して削っていくだけです。こいつもライフは多くないのですぐ倒せます。 7番目のPrideは中ボスを攻撃してもダメージがありません。周りの雑魚を攻撃すると中ボスにダメージが入ります。こいつも3分あれば倒せるでしょう。 倒した7体の中ボスがそれぞれドロップした7種のアイテムをキューブ合成するとRing of Virtueが完成します。これを装備し、且つ最後のエリアThe Voidの中心のオブジェ付近にいる時だけスキルScream of Trag'Oulを使うことができます。オブジェクトにスキルを使うとボスInariusとLilithが出現して戦闘開始です。一度Ring of Virtueを作ってしまえば次からは7つの大罪をスルーできます。 この戦闘で最も重要なことはLilithを死なせないことです。死なせるとその時点でInariusを倒せなくなりクエスト失敗です。Lilithは貧弱なため、プレイヤーのInariusへの攻撃に少し巻き込まれた程度でもアッサリと死んでしまいます。広範囲攻撃を得意とするビルドにとって非常に困難なボス戦になるでしょう。小範囲に高火力を集中できるビルドをお勧めします。ちなみにLilithはプレイヤーの味方というわけではなく、毒霧などで攻撃してきます。 Lilithは地面に赤い円のようなもの(血の儀式というスキルらしいです)を出現させ、プレイヤーがこの上に立っているとレジが大幅に低下するデバフを受けます。Inariusは通常では無敵ですが、この赤い円に巻き込むと短時間だけ無敵が解除されてダメージを与えることができるようになります。プレイヤーに接近してくるInariusを上手く赤い円の中に誘導してください。 問題はLilithの赤い円がInariusに作用するのと同じく、Inariusの攻撃もLilithにダメージを与えてしまうことです。Inariusは数種類の攻撃方法を持っており、このうち氷の弾を周囲に複数放って爆発させる広範囲攻撃はLilithに大きなダメージを与えてしまいます。放たれた氷弾は停止してから爆発するまでに数秒間の猶予があり、その間にプレイヤーが接触すると消滅して爆発が起きずLilithは無事に済みます。Lilithの近くの氷弾を消すことを最優先してください。消しきれないと思った場合は即座にタウンポータルを開いて拠点に帰るのもよいでしょう。画面を拠点に切り替えてからこのエリアに戻ってくると氷弾は消えています。 次に重要なのはプレイヤーが死なないことです。このエリアはロックダウン制限が8分もあるので時間切れはあまり気にしなくてもいいのですが、プレイヤーが死ぬとInariusはLilithに標的を変えて攻撃します。死んでからEscキーを押して画面が拠点に切り替わるまで最短でも5秒かかります。この間にLilithはInariusから攻撃されていくらかのダメージを受けることになるでしょう。Inariusの攻撃もLilithの攻撃も通常ならプレイヤーはそれほど大きなダメージを受けないので簡単に死ぬことはありませんが、Lilithの赤い円でデバフを受けてレジが大きく低下している状態では大ダメージを受けます。一番の対策は赤い円に入らないことですが、Inariusを上手く誘導して自分だけは入らないというのは繊細な操作を要求されるので難しいです。ワープスキルを駆使すれば少しは上手くいくかもしれませんが、大抵の場合は一緒に入ってレジが大きく下げられた状態で殴り合ってInariusのライフを削りながら殺されることの繰り返しになるでしょう。中ボスの時のデバフと同じく、余剰のレジを稼いでおくというのも有効な対策です。Inariusの氷弾とLilithの毒霧に耐えるために氷レジと毒レジを多く稼いでおいてください。 Invasion III REQUIRED LEVEL 130 LOCKDOWN 20 seconds Realm of Lies(Belialがいるエリア)の右下の方の赤ポータルから。 Invasion IIと同様、事前の準備として雷レジは最優先で90%まで上げておいてください。次に優先するのが火レジで85%はほしいです。氷レジも高い方がよいですが80%あれば充分でしょう。あとはできる限りの高ライフ。氷レジよりライフを優先してもいいくらいです。 こいつもInvasion IIと同じく2種類の雷攻撃、炎のエリア攻撃、氷オーラを纏ったザコ召喚をしてきます。 それに加えて全方位に白い粒を放出する攻撃もしてきます。開始される時にボスの頭上に白いアイコンが表示されますが、小さくあまり目立たないので見逃しやすいです。見逃して安全地帯に入れなかった場合は大ダメージを受けてほぼ即死します。Defenseが高ければある程度は避けられますが、粒は大量に放出されるので全て避けきることには期待しない方がいいでしょう。安全地帯はボスを中心とした小範囲です。ピッタリくっついていれば食らいませんが、この攻撃中のボスは無敵です。 問題は、炎のエリア攻撃の安全地帯である氷の輪が大抵の場合ボスから少し遠い場所に作られることです。そこは白い粒の安全地帯ではありません。氷の輪の中だから炎を食らわない、と安心しながらザコをボコるのに夢中になっているうちに白い粒で殺されるパターンには充分に注意しましょう。炎のエリア攻撃以外の時は常にボスにくっついていることを心がけた方がよいです。 具体的には、炎のエリア攻撃が始まったら氷の輪の中に入る→炎のエリア攻撃が続いている間は氷の輪の中でザコを攻撃する→炎のエリア攻撃が切れたらザコを倒しきっていなくてもボスにくっつく→後ろをついてきたザコを攻撃して倒しきる→ボスを攻撃してライフを削る→炎のエリア攻撃が始まったら氷の輪の中に…という流れになるでしょう。炎のエリア攻撃はかなり頻繁(あるいは周期的?)ですが白い粒の全方位攻撃はあまり頻度が高くないようです。なのでボスのくっつくのを忘れていても案外無事でい続けることもあります。 色々と対策を書いてきましたが、筆者はぶっちゃけRitualパラディン以外でこのクエストを攻略したことがありません。ボスはライフが膨大なため倒すのに数分かかります。正しい攻略法を実行していても、その数分のうちにボスの炎やランダムな雷が運悪く重なって一気に8000ダメージほど食らう瞬間が多々あります。そのダメージに耐えられるほどタフなビルドは多くありません。Ritualパラディンはこれまで順調にチャームを集めて専用セット装備を手に入れていれば15000ライフ&1000 LoMA程度になっているはずです。つまり運悪く大ダメージを受けても生き残りやすく、ボスやザコをちょっと殴っているだけですぐ全快できます。 ボスを倒すと2つのアイテムをドロップします。ひとつはInvasion IIの時と同じでRiftwalker's Eyeに合成するものです。Maximum Elemental Resists +1%の効果が追加されます。もうひとつはエンドゲームのダンジョンに入るためのものです。 また、渦状の電撃(Rift Storm)に一度も当たらず、且つ氷オーラのザコ(Frozen Shambler)を1匹以上生かした状態でこのクエストをクリアし、Riftwalker's Eyeを単体でキューブに入れて変換するとMaximum Elemental Resists +1%のボーナスが追加されます。 〇〇がドロップしない Tiered Unique、Set、Sacred Uniqueとあり Tiered Uniqueは作成することも出来ます。 SetはNightmare後半から Sacred UniqueはHellからドロップしますが SU SSU(120) SSSU(130)があり、Area Level≧Item Levelじゃないとドロップしないようです。 SSU Item Level 120の装備はDuncraigなど119↑エリアで SSSU Item Level 130はFauztinville, Scosglenなど130↑エリアでドロップします。 Setアイテム, 指輪, アミュなどにもアイテムレベルが設定されています。 本家Diablo2と同じく、もの凄くドロップ率が低いアイテムが多数あります。 Oil of Greater Luck Act 1 side areas(表記が緑色の敵がいる場所 Pit等) Pitを2~3周に1個は拾えました。 D2Stats Reader 公式で認められたツールで、公式配信者も全員といっていほど使用しています。 便利すぎるので使用するかはお好みで ステータス確認や,ドロップ通知、ドロップフィルターを設定できます。 ゲーム起動中に シフト+HomeでフィルターONになります。 フィルターとは 表示させたくないアイテムを表示させないことです。大量のドロップに困らなくなります。 表示させなくても落ちているアイテムをカーソルで指定すれば拾うことは出来ます。 通知方法やフィルター設定と記入例 アイテム名とは、ドロップした時に表示される名前です。公式で調べてみてください。 Crystal SwordのSSSU Azurewrathを"Azurewrath"と設定しても出来ません。 "Crystal Sword" sacred unique と書くしかありません。他のSUとSSUでも通知されます。 # のあとの記入は適応されません。 説明や現在は使わない設定の前に#を使います。 unique #uniqueが落ちた時にメッセージが流れます set #setアイテムが落ちた時にメッセージが流れます "アイテム名" #アイテム名の物が落ちた時にメッセージが流れます "アイテム名" sound1 #アイテム名の物が落ちた時にメッセージとsound1を鳴らすことが出来ます 。 "アイテム名" orange sound1 #アイテム名の物が落ちた時にオレンジ色のメッセージが流れsound1を鳴らすことが出来ます 。 アイテム名の前に^ 後ろに$を付けると前 後の単語を含まないという設定が出来ます。 "^Belt" #Beltのみ設定Plated Beltなどを除外 "Ring$" #Ringのみ設定Ring Mailを除外 hide low #低品質のノーマルを表示しないように出来ます 。 hide "アイテム名" #指定のアイテムをドロップ表示しないように設定できます 。 hide "^Gold" #ゴールドがドロップしても表示されませんが 、ゴールドは自動回収します。 #〇〇〇 Goldは表示されるはず… tir ベースの設定は 1 2 3 4 sacred 品質は low normal superior magic rare unique set eth #ethはEthereal sacred unique eth sound1 red #Ethereal sacred uniqueをsound1と赤い文字で通知 "Enchanted Rune" "Oil of Augmentation" "Oil of Greater Luck" #デフォルトに多分ない その他複数同時に設定 "Ring$|Amulet$|Jewel" rare unique "Ist Rune" orange sound6 sacred rare eth sound1 "Crystal Sword" sacred unique "Ancient Armor" sacred superior magic rare "Gauntlets" set sound2 "Labrys" sacred eth sound3 hide "^(Amethyst|Topaz|Sapphire|Emerald|Ruby|Diamond|Skull|Onyx|Bloodstone|Turquoise|Amber|Rainbow Stone)$" hide 1 2 3 4 low normal superior magic rare unique 例を見ているとなんとなく分かるはず?
https://w.atwiki.jp/miltudonaito/pages/24.html
ストーリーモードの称号 1周目の基本 【走り屋見習い】(5話クリア) 【走り屋】(10話クリア) 【本気組】(15話クリア) 【大阪の走り屋】(50話クリア) その他の称号 【箱根大好き】 第4話を真っ先にクリア 【パワーマニア】 基本チューンでパワーチューンを先に全て終わらせた後ハンドリングチューニングをする 【ハンドリング主義】 基本チューンでハンドリングチューンを先に全て終わらせた後パワーチューニングをする 【5話とばし】 5話、10話、15話を飛ばして19話までクリアする 【今度こそ勝てる】 未勝利のまま基本チューンが完了 【大渋滞発生】 アザーカーにぶつかった状態でゴールする。 【首都高無敗】 無敗で80話クリア 【がんばりましょう】 タイムアップで・・・w 【格が違うわ】 第1話のみクリア後、16~19話のどれかをクリアする。 【大番狂わせ】 第1話のBB(ブラックバード)を抜いた状態でゴールする。
https://w.atwiki.jp/mediasenterenglish/pages/16.html
Adoption of various media Although various media exist in a school library and it is mainly divided into three, a "pencil press", "audiovisual media", and "electronic media", the old school library has been managed mainly in case of a pencil press. However, it is also necessary for investigating hours of comprehensive learning etc. oneself and understanding to take in elements other than character media, such as audiovisual media and electronic media, in the education called for. Since it complains of audiovisual media and electronic media to vision or hearing, they can understand the contents for a short time. The contents which read a character over several times and can occasionally understand it at last may be able to understand by once. It is what is called "seeing is believing." In this media center, I am preparing three media abundantly so that a user may learn and it can use for amusement. Although there is the purpose, when there is no telling which media should be used, please speak to a nearby teacher-librarian. A teacher-librarian s role A teacher-librarian s work is mainly choosing media according to a student s needs, and teaching a student the method of use of media. Since judgment of information of corrigenda, choice, etc. are needed, a student enables it to use information by his judgment in the present information society by guiding the method of media use. In this center, at least one person always stations the teacher-librarian. Information gathering using media In the old school library, pencil presses, such as a newspaper currently kept in books or a library, were in the mainstream. When development and development of information machines and equipment in recent years produced various media, a school library will take in various media. However, in the conventional school library, the needs of the user who asks for collection of various information and dispatch cannot be met in the society computerized by the present altitude. On the present Internet, always new information is disseminated regardless of truth, and by a future information society, use of the Internet will become indispensable, when collecting information. In this media center, I have introduced the computer as a communication tool for performing collection of information, integration, and dispatch. The student can use a computer for favorite time fundamentally, and if there is a question, a teacher-librarian corresponds. This media center is aiming at a student s study and assistance of collection of information by introducing a computer. Moreover, since the power which makes judgment of the information which is needed in an information society of corrigenda, and choice is learned, a teacher-librarian teaches about the usage of media.
https://w.atwiki.jp/mediacoder/pages/63.html
MediaCoder Part4 [1-250] 1 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/16(水) 00 19 01 ID km7FAJ5/ Be 陰が薄いがフリーでは、おそらく最強のマルチエンコーダー Mediacoderについて語るスレです。(SUPERは問題が多々あるため×) ■MediaCoder (MEncoderとFFMPEGのフロントエンド) 手軽に使える上、画質は綺麗な方で速度も速く、携帯電話からPSP、iPodまでなんでもOKだが、 設定ミスによるエラーやバグ発生時に原因を判断しにくいため初心者向きではない。 また、バグや未実装の機能があり不安定な部分もあるが、更新は頻繁なので改善は速い。 3passが使えるのも魅力で、ほぼ全てのコーデックに対応。ただしDivX出力がライセンス上不可。 ※対応形式 MP3, Vorbis, AAC, AAC+, AAC+v2, MusePack, Speex, AMR, WMA, RealAudio, mp3PRO* FLAC, WavPack, Monkey s Audio, OptimFrog, AAC Lossless, TTA, WAV/PCM, Waveform H.264, XviD, DivX*, MPEG 1/2/4, Theora, Flash Video, Dirac, 3ivx*, RealVideo*, Windows Media Video AVI, MPEG/VOB, Matroska, MP4, PMP, RealMedia*, ASF, Quicktime*, OGM* CD, DVD, VCD, SVCD, CUESheet*, HTTP*, FTP*, RTSP*, UDP* * は入力のみサポート ■関連サイト 本家http //mediacoder.sourceforge.net/ SOURCE FORGE.NET(最新&過去バージョン、その他追加コーデック・プラグイン置き場)http //sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=151884 日本語化工房-KUP(3840以降日本語対応になりましたが、更に日本語化したい人用)ttp //www.nihongoka.com/jpatch_main/mediacoder それさえもおそらくは平穏な日々(日本語未対応版の日本語化パッチ配布)ttp //hibiheion.seesaa.net/article/12938910.html MediaCoder@Wikihttp //www13.atwiki.jp/mediacoder/ 2 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/16(水) 00 20 09 ID km7FAJ5/ Be □MEncoder 最近注目株らしい。細かい設定も出来る上、速度も速く十分な画質を維持。 デフォルトで放り込むだけでもいいと言う手軽さが強み。エンコード・デコードに強い。 □FFMpeg 画質にこだわるならコレ。バグは多いが速さ画質はピカ一。 派生のffdshowと同様に、FFMpegもコーデック・コンテナに強い。 ただしMEncoderよりファイルサイズは大きくなる。 ※変換のお供に VirtualDub、AviUtl、TMPGEnc、unitemovie、AVISynth、AVI Operator+、AVIcodec、CCOOO等。 ※コーデックチェカー(ファイルの詳細確認用) 真空波動研(チェックのみならLiteがお奨め) MMname2 過去スレ MediaCoderhttp //pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1147854094/ MediaCoder Part2http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1200132363/ 質問など 事前にWikiと過去ログに目を通してからにしてください。 最低限の情報(使用バージョン、コーデック等の各種設定、エラーが出る場合はエラーの内容)を記載すること。 3 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/16(水) 00 21 46 ID km7FAJ5/ Be ■FAQ Q.Firefox入れないと使えないの? A.一応使えますが、詳細設定が不可。各種デバイス用のプリセットは読み込めます。 Q.デバイス用の設定をもう少し詳細にできない? A.プリセットを読み込んだ時点で、メインウィンドウにも設定が反映されてるので、 デバイス用のウィンドウを閉じて好きなように設定可能です。 Q.なんか不安定なんだけど大丈夫なの? A.常に機能追加を繰り返しているので、最新版ほど安定しているというわけではありません。 安定版については個人の環境によって変わるので、スレや以下の情報が参考になります。 最近の比較的安定版、3996未満はサラウンド音声が× 0.6.0 3842 3850 3866 3870 3878 3880 3884 3996 0.6.1 4048 4063 4065 4068 4070 4075 4077 アップデートする際には一気にするのではなく、細かくアップデートした方が成功率が高い。 Q.なんか変換できないんだけど? A.まずは過去ログとテンプレを参照、話はそれからです。 とりあえずErrorNo.xxの様に表示されるなら、リンク先を参照。 それで無理なら、F6を押して表示されるコンソールウィンドウにエラーがないかチェック。 それでも原因が把握できない場合は、最低限Video,AudioCoder,MUXer,プリセット等を書いて質問してみてください。 Q.起動時にTCPアクセスあるんだけどコレ何? A.ttp //forum.mediacoderhq.com/viewtopic.php?p=7111 highlight= sid=73b8f0ac77dfb386b3eaf3cda2b49b10 に作者が全部説明しています。 Q.起動時のアップデートチェックを止めるには? A.Overall- Generic- Check for update at startupをNo⇒起動時のアップデートチェックOFF。 Overall- HTTP Daemon- EnabledをNo⇒localhostへの通信も遮断、但し全ての詳細設定が不可に Q.起動すると"Unable to access registry for system font information"と出る A.プログラムを実行するときに右クリックで「管理者として実行」すればいい 4 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/16(水) 00 23 00 ID km7FAJ5/ Be Q.「オーディオ・ストリームおよびビデオストリームはともに多重化することができません」って? A.確証はありませんが、おそらくMuxerのMP4Boxのエラー。 設定の変更、安定版の使用、再インストールなどで解決することがあります。 Q.「ファイルは出力されていません」って出てエンコード出来ないんですけど.. A.大半は設定ミスです。バグの可能性もあるので、一応スレ内を検索してください。 Q.多重音声が1つしか変換されないんだけど? A.オーディオID- Transcode all audio tracksをtrueにしても、未実装なので無意味。 どうしても多重化したい場合は先に副音声だけ変換して、動画変換時にMP4Boxで追加すると可能です。 Q.WMA,WMV,(WMV+audio).aviなどでファイル読み込み時にハングする。 A.wmcodec.exeをwmcodec.oldなどにリネームしてください。 Q.設定を開いて操作していたら、ATOKが使えなくなった。 A.おそらくMediacoderがFirefoxの設定を読み込む際に、"Application Data"フォルダをごまかしていることが原因。 Mediacoderが詳細設定にこの方法でFirefoxを参照している限り解決しないので、 (1)設定画面を開かない。 (2)Mediacoderを使う際は「規定の言語」をMicrosoft IMEに切り替える。 (3)MediaCoder\xulapp\Application Dataに、user\Application Data以下のATOK設定フォルダのシンボリックリンクを作成(未確認) のいずれかで対処してください。 Q.x264を使ってのエンコができない。 highだとできない。 A.解決策・・・seraphyさんのところにあるx264と入れ替えるttp //seraphy.fam.cx/~seraphy/ →下にある 2.プログラム→改造したソフト→x264詰め合わせ→ 一番したの x264.748.release2.rar x264.748.release2.rar の中にあるpthreadVC2.dllとcliフォルダにあるx264.exeを MediaCoderのcodecsフォルダにいれてください。 (中には入れ替えると動かない人もいるみたいです。) 5 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/16(水) 00 24 05 ID km7FAJ5/ Be Q.FLVファイルのエンコードが上手くいかない。(特にニコニコ動画等のOn2 VP6のFLV4) A.(1)バックエンドのFFMPEGのVerによってファイルをうまく扱えません。(他のエンコードソフトでも同じ) 対策:FFMPEGのVerを差し替えるか、FFMPEGの設定ファイルを書き換える必要あり(難易度高)。 (2)FLV→MP4等への相性が悪い。(音ズレがする・上下反転する・音声もしくは映像のみになる) 対策:一旦AVIに変換してからMP4等に再エンコする。 (3)On2 VP6自体にバグがあるみたいです。(ファイルが壊れやすい・音ズレがする・上下反転する) 対策:なし。(コーゲックチェッカー等でMETA DATAの整合性を確認してみてください) Q.flvにVP6使えないの?WMVにエンコできない!ヽ(`Д´)ノウワァァァン A.ExtraCodecを導入。作者サイト、DLページの下の方にあります。 Q.flv読み込むとfpsが1000になるんだけど? A.VP6のflvは破損しやすいようなので、もう一度DLしてみてください。 Q.flvから音声だけ抜くのどうやんの? A.CUIでffmpeg使った方が楽。動画無効音声コピーに設定しても、変換されて無理です。 Q.最適なビットレートってどのくらいですか? A.(°Д°)ハァ? ソースやエンコード対象によって大きく変わるので一概にどうとは言えません。 Q.画質悪くね?。 A.詳細設定次第でかなり変わりますが、VideoのビットレートをQuality-Baseにしてみては? 動きの激しい動画(スポーツとか)には意味がありませんが、アニメとかドキュメンタリーには効果的。 6 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/16(水) 00 24 53 ID km7FAJ5/ Be 前スレ MediaCoder Part3http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1216135141/ 7 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/16(水) 16 47 17 ID km7FAJ5/ Be 前スレ 994 検索してみましたけどMP4ファイルはありません 2つ程知らないファイル(2日前に作成されている)swaファイルがCドライブにあります・・・ 8 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/16(水) 18 11 16 ID km7FAJ5/ Be 今、実家に帰ってMediaCoderをインストールして同じファイルと別のファイルなど試して見ましたがやはり出力先に保存されてません 実家のPCの方でも昔のバージョンとかも試したりしました。出力先もいろいろかえてみました。 でも駄目でした。何故でしょう? 自分が使ってるPCも実家のPCもソフトバンクのYahoo!BBでネット繋いでるのですがそれが原因とかはないですよね? MediaCoderはお問い合わせとかできないのでしょうか? 9 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/16(水) 18 24 01 ID PDs48tNy Be 8 以前使った時はちゃんとできたのか MediaCoder 使えないなら 試しに avidemux 使ってみ avidemux も MediaCoder と同じ フリーの動画編集ソフト ここで質問するより他のスレのほうが いいんじゃないかな 10 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/16(水) 18 32 47 ID km7FAJ5/ Be 9 あっ、やはり実家の方ではちゃんとMP4ファイル作れました できないのは自分の家のPCだけです 実家の方ではちゃんとフォルダ指定した場所にMP4ありました MediaCoderが1番使いやすく便利だと思うのでできればこっちが良いのですがではためしにavidemux試してみます 11 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/16(水) 18 35 33 ID tA4CB2U5 Be 単純にエラーで出力されてないかもしれないから ソースを変えてみたり、設定を変えてみたりと 自分でいろいろやってみようや それでもわからない言うならMediaCoder以外でやれ 12 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/16(水) 19 02 32 ID wQ3uL1ts Be 異常終了とか、アプリが落ちたりしたらメッセージがでるでしょ(OS側でサービス切ってたりしない限り) つか、そもそもどの段階まで正常に動いてるか・・・・も解らないの? >avidemux 昨日試してみたけど、同ビットレートだとmediacoderの方が綺麗だったね うちの場合、低ビットレート設定がデフォだから、上げるとどうか判らんけど・・・ 13 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/16(水) 19 17 10 ID 8vYL4ZMz Be 変換できねーとか言って一人で騒いでる奴、何なの? アホなの? 馬鹿なの? 池沼なの? 14 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/16(水) 21 27 23 ID km7FAJ5/ Be 11-12 実家のパソコンでやった場合先ほどしたテスト動画はMP4になったのですが本命はできませんでした テスト動画はAVIで本命はMPGなのですがMPGが駄目なんでしょうか? エラー報告などは一切出てません STARTをおして普通にエンコしている動画が別窓で再生されてエンコが終わるとその窓は消えるのですがフォルダには何もありません 15 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/16(水) 21 30 45 ID TlPTkXna Be 動画の上と右に一ミリくらい黒い場所があります。 動画をその分拡大するなりして黒い部分を消す設定ありますか? 16 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/16(水) 21 45 42 ID ioScvkwl Be 14 詳しくはわからないけど、設定の仕方が原因な予感 前スレの発言からするとNero以外でやってみるとか試してみるといいかも 15 2 17 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/16(水) 21 52 19 ID l77Pbio8 Be 14 そのMPGが腐ってんだろ 作り直せ 18 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/16(水) 22 12 15 ID TlPTkXna Be 16 テンプレとwikiは一応見たんだが・・・ 19 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/16(水) 22 33 22 ID PDs48tNy Be 14 不具合な MediaCoder の作業フォルダや 出力先のフォルダがあるドライブは 十分な空きはあるのか 15 MediaCoder はクリッピングがうまくできないらしいが 最新版はどうかな 画像の クロップ でするんんだが avidemux のクロッピングのほうがいいかも 20 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/16(水) 23 43 43 ID W0kRc9I5 Be 14 コンソール画面見ろ 21 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/16(水) 23 50 09 ID wQ3uL1ts Be 正常終了しているなら 「ファイルが出力されない」なんて事はないと思うんだがな~? >エラー報告などは一切出てません ん~・・・終了確認のメッセージは? 22 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/16(水) 23 51 35 ID SowLgDiy Be 908316465-2BP(333) 前スレで変換ファイルないとか言ってたバカは何 フォルダ指定じゃなくて素直にファイル指定で出力すりゃいいだろ 23 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/17(木) 11 07 12 ID JDK6t3j8 Be MCはProgram Filesにいれてる? 入力ファイル・出力ファイルを半角英文字にしてみ デスクトップじゃダメだぞ 俺はこれで解決したからためしにやってみそ 24 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/17(木) 12 05 18 ID GwX57F75 Be どう見ても釣りだろ。放っておいてやれよ... 25 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/17(木) 14 42 00 ID nisig0eH Be 23 MCにプログラムファイルとはなんでしょう? 入力出力ファイルは半角英字にしてますが駄目です 26 名無しさん@編集中 [sag] Date 2008/07/17(木) 14 48 44 ID 5M+Kv1yg Be 動画変換 vobのac3をmp3にしたらボリュームが限りなく小さい音声になっちゃうんだけど 状況↓ ac3(192kb) → CBR-mp3(192kb) 256kbにもしてみたが 音声が限りなく小さくなるんだけど 原因と改善策あったらお願いします。 27 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/17(木) 14 50 02 ID HjwwvbHU Be XPだけどProgram Filesに入れててもデスクトップに出力しても大丈夫だぞ もちろん入出力ファイル名に2バイト文字があっても問題なし ダメ文字は知らん Vistaでいろいろ引っかかってるとかいうオチじゃないよな 28 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/17(木) 17 21 42 ID AzGsu3WO Be 26 ノーマライズ チェック入れた? 29 名無しさん@編集中 [sag] Date 2008/07/17(木) 17 27 13 ID 5M+Kv1yg Be 28 数十分前から再エンコ中なんですが、Vobに効きます? 前やったときは全然かわんなかったけど… ゲインとノーマライズについて説明お願いします。 30 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/17(木) 17 46 59 ID tEBPgAVD Be 29 とりあえずコレ食べてくれ! _________________________ | | | | [G]oogle | | | /ー[]{] /ー[]{] 冂 ┌冖ー┐ 冂 | | | く, グ / .く, グ / . | .レ 7´フ カ l | .レ 7 lー┐.| | | ∠/ ∠/ !__/ /_/ l__/ |__./..└‐┘.| | | ⊂二⊃ | | | | l | | | | |_l__| | | | ( ´_ゝ`) メタミドホスの味! | | | / |: ヾ ∧_∧ ドウダカ | | | / / |: l、 l (´ _` ).、 | | |__(__コつ| ̄|С,ノ __ (二二つ二ノ __ | | | /⌒\** | | | .ゝ二二二ノ | | | ググ(・∀・)レ!! | | |_____________________________|/ 天洋食品 ググレカレー [google curry] (生産 中国 2007~) 一々此処で 1 から 10 まで解るまで聞くつもりかよ! 態々答える奴が居るからこういうのが増えるんだろうけど・・・・ 31 ゲイン・コスギだお [sage] Date 2008/07/17(木) 18 43 19 ID FZaeaVqR Be 漏れより、初心者がワンサカ! ゲイン -200dB ~ 0 ~+60dB あれ!update 4130 かと思いや、4140 検証頼んますよ。 田代祭り記念にカキコ 32 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/17(木) 19 06 17 ID j3X9VFEj Be 25 ほかのパソコンでは大丈夫だったんでしょ? だったら、MC(MediaCoder)の問題じゃなく、パソコンの問題なんじゃ。 33 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/18(金) 13 06 29 ID QA/4/naR Be 4140で追加?された「JM encoder」ってなんなんだろうね。 34 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/18(金) 13 57 05 ID kkmi1VIC Be 知らないほうが幸せになれるよ。 35 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/18(金) 15 01 09 ID zaYAcCrw Be mc使ってvob変えるてmmnameで詳細見ると SPS(0x000001x7)が見つかりません って表示されてるところあるんですけど。これは何? 36 35 [sage] Date 2008/07/18(金) 15 50 31 ID zaYAcCrw Be 35 vobをavi(h254)にしたところ SPS(0x000001x7)が見つかりません って明記される。 37 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/18(金) 20 28 55 ID kkmi1VIC Be h254って何だよ? 38 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/18(金) 21 09 22 ID MeOBxJLi Be 川越街道? 39 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/19(土) 19 02 29 ID c3yAoM7r Be 最新版で音ズレするな・・・ おまえらはどう? 40 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/19(土) 19 38 51 ID xURDg3RL Be 最新版って、0.6.1.410の事かな? 41 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/19(土) 19 39 42 ID LKrvXckG Be 放っておけよ。いつものキチガイだから... 42 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/19(土) 19 41 56 ID c3yAoM7r Be 40 4140 43 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/19(土) 21 11 15 ID uq8gyZSw Be 41 呼ぶなヨン様 あ!漏れでは無かった。 MCでは、LAME3.98-final になったのか? VD aviutl のlameACM-3.98-final は安定していて音がよろしいんだが・・・ 44 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/19(土) 22 15 19 ID eybYobX3 Be 自分で入れ替えれば済む話だろう 45 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/20(日) 21 55 38 ID 97M0xX8D Be 放っておけよ。いつものキチガイだから... 46 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/21(月) 00 55 27 ID 6yDbioae Be 45 呼ぶなゴン様 あ!漏れでは無かった。 MPEG2に挑戦の巻 音声 MPEG Audio:MPEG1 44.1kHz 224kb → MPEG2 48kHz 192kb に変換されると思ったら・・・あら!44.1kHzのままだった。 45返事至急 47 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/21(月) 11 55 33 ID lNCYl+L3 Be MKVをAVIに字幕を消して変換したいんですが 字幕の有効をのチェックはずしてるのに字幕ごと変換される・・・ もとのMKVファイルで開くときには字幕のオンオフは選択できるから 消せるはずなのに。 なぜだかわかる方教えてください。 48 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/21(月) 12 51 47 ID kYV706gH Be 47 ダウン厨は巣に帰れ! 49 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/21(月) 12 55 49 ID xyPxamco Be どうせここにいる奴等全員p2pやってるって 50 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/21(月) 13 30 33 ID aAefqV0i Be 48 早く巣に帰れよ! お前が(笑) 51 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/21(月) 17 39 28 ID 1BRZnc2w Be ダウン厨、必死過ぎてワロスw つうか、 47みたいな初心者はAVIファイルダウンしろよ... 52 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/21(月) 18 56 20 ID zigHdADG Be DVDをMKV h264のファイルにする際 ブロック解除の設定は何がおすすめ? 53 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/21(月) 18 59 24 ID zigHdADG Be ちなみに元素材は90年代の劇場用アニメ 54 名無しさん@編集中 [] Date 2008/07/21(月) 19 29 05 ID NpC/DzZO Be ISOからAVIに変換するとCPU100になってしまいます フリーズはしないのですが、ずっとCPU100の状態だとパソコン壊れますよね? 55 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/21(月) 19 30 33 ID 6yDbioae Be 拡張機能のMPEG Maker でDVD用MPEG2を作ろう編 設定V:MPEG2 8Mbps 29.97fps 720x480 設定A:AC-3 192Kbps 48kHz その他の設定:ゲイン1dB アスペクト比4 3に変更 Parameter:Denoise HQ-3D, Auto Level Nomal, 垂直・水平ブロック除去, 輪郭補正 を2passでエンコ 結果>MMname2 ファイル整合性 PROGRAM_END_CODE(0x000001B9)がありません ストリーム・レポート Video 38 21 266 AC-3 38 21 344 質問>もとのファイルがキーフレームで処理されていなかったせいなのだろうか? ケツをフレームで揃えれば解決しそうだが、MediaCoderでのカットの仕方がわからない? 追記) 45が逃げ出してしまったので、書いて置きます。 Audio Sampling Rate (例44.1kHz→48kHz)を変更するとき、そのままの設定だと変わらないので、 一旦、MPEG Makerの設定画面を×で終了し、オーディオタブのリサンプルの方で変更しなければ出来なかった。以上でしゅ。 56 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/21(月) 19 34 23 ID ib5R4FXL Be いつものアレ注意。NG推奨 57 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/21(月) 19 46 01 ID 6yDbioae Be 56 今後、NG推奨で構わないから適切な回答お願いします。 ボキのような初心者でないなら、10分程度で返事頼みます。逃げないでね。 58 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/21(月) 20 37 21 ID iLltix+j Be 57 cmd.exe mplex.exe 59 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/21(月) 21 04 01 ID 6yDbioae Be 58 cmd.exe mplex.exe 60 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/21(月) 21 31 53 ID T+EFWELg Be 32-bit (x86)と64-bit (x64)のどっちをダンロードすればいいのかどうしたら調べれるんでしょうか? これから同じようなことが起きた時のために教えてほしいのですが 61 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/21(月) 21 44 16 ID kYV706gH Be そんな事も知らんでPC使ってるのかよ.. 62 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/21(月) 21 52 11 ID aloj1KUV Be 60 OS 63 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/21(月) 22 37 33 ID cdA2uW7S Be このソフトは音声がよくずれますが 再エンコなしで音声だけを修正することはできますか? できなければそういうソフトはありますか 64 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/21(月) 22 43 20 ID aAefqV0i Be 63 SUPER C (多形式に対応した動画/音声ファイル(約40種類)を相互変換する動画変換コンバータフリーソフト) 内蔵コーデック 一部 ビデオ形式 [DivX・H264・XviD・MPEG4・FLV・WMV・MKV・RM・MPEG2・DVD(VOB)・TS・ 3GP等] オーディオ形式 [MP3・OGG・ AAC・AC3・WAV・WMA・MP4等] ※コーデックは全て内蔵されており、様々な動画/音声ファイルの変換と再生をすることができます。 これさえあれば他の動画変換ソフトは必要無し! 名前の通りとってもSUPERなソフト 使い方 例1) 1280x720の再生が上手くいかない時は704x396にSUPER Cで変換 例2) 解像度やフレームレートがおかしい時はSUPER Cで変換 例3) DVDやflv.mp4.ogm.mkvその他色々なファイルを.divx .aviにSUPER Cで変換 紹介サイトhttp //gigazine.net/index.php?/news/comments/20060901_super_c/http //www.geocities.jp/cdt06170/3gp/howtosuperc.html SuperC 日本語マニュアルhttp //www.kh.rim.or.jp/~uzi/superc/index.shtml 最新版ダウンロードmirror SUPER c v2008 build 32 ※08/07/21(月) 現在http //download.cowscorpion.com/dl/files/Multimedia/SUPERsetup200825.zip 65 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/21(月) 22 51 12 ID BbvSdbY4 Be なんだー、よく音ずれするんだ?これ… もーう、全部エンコしなおさにゃ。 音楽ビデオで音ずれなんて…。あってはいけない。断じて、いけない。 66 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/21(月) 23 31 38 ID ZpAoJqCL Be このソフトでは再エンコしかしないけど というかそれに特化したソフトって感じだけど 音ズレは経験ないな 67 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/21(月) 23 39 16 ID D6tqz/yO Be 全部が全部ってワケじゃないが、モノによっては揃えてやらないとだめじゃ ・・・って、ばっちゃが言ってた >フレーム・レート 68 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/21(月) 23 51 42 ID VyGPmoMz Be 再エンコとかどこのダウソ厨だよ 69 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/21(月) 23 59 01 ID BbvSdbY4 Be 口をぱくって開ける瞬間とか、ドラムをどんっと叩く瞬間とか、 微妙に音とずれてるのよ… このずれのせいで音の気持ちよさが激減するのよ… そうなんだ~、フレーム・レートとかいうのをそろえてやらにゃいかんの? どうやって揃えるの?どうかえろい人kwsk 70 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/22(火) 00 34 48 ID zsvl4IsM Be 62 ありがとうございました 71 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/22(火) 01 11 50 ID xknjZhmf Be 69 おれも少しズレるよ フレームレートを元動画と同じにしててもズレる コーデックとかエンコの設定にもよるのかもしれないけど おれの場合は時間タブのオーディオ遅延で100msに設定してエンコしてる これでちょうど揃う感じ フレームレート変更してると、どんどんズレが大きくなるんだっけ? 変更してない状態でズレてるから最初から微妙にズレてるんだと思って↑の設定でエンコしてるんだけど 72 いつものアレ注意。NG推奨くん [sage] Date 2008/07/22(火) 01 55 28 ID Xy8F3Zaa Be フレームレート変更してると、どんどんズレが大きくなるんだっけ? >そんなときは、出来上がったファイルをVDでも突っ込んだ方が無難。 ちなみに、VDでは映像・音声をコピーのまま、映像フレームレートコントロール 3番目の所の単純に「映像と音声が一致・・・」にチェック もしくは、2番目の所の数値に変更または、手動で数値入力(.002単位で) MediaCoderで、同期が上手くいかなかったときにしている。 当たり前だが、再エンコはしないので無劣化 (もしAVIのデータが怪しかったら、 DivFix++なんかでエラーチェックして修復) レスが消防なみになって来た。 MCで上手く直せるテクがあったら、書き込んでチョ! 寝る~ 73 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/22(火) 03 55 51 ID LX/nQcRk Be 音ズレするとか言ってる池沼にはSuperゥがおすすめ.... 74 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/22(火) 04 41 59 ID P2fDraSX Be ■SUPER c(SUPER ゥ) 通称「スーパー鬱」使えば必ず鬱になる。 超初心者用、HELPいらずのお子様マルチエンコーダー。 これがわからないようなら、あなたはエンコの世界には向いてませんって言える位の簡単さ。 flvにも変換可能で、人気だけはあるソフトだが… 画質音質共に史上最悪最低。アンインスト時に他のコーデックまで勝手に削除。 またレジストリがかなり汚れゴミファイルもかなり残る。もしインスコしたら諦めるか放置が一番。 しかしPC壊れる可能性大のソフトみたいで、各所で被害者続出。 スーパー最悪極悪を味わってみたい人用。 ファイル追加、Encodeボタンを押したときに作者のサイトに謎のデータを送信する ちゃんとしたファイヤーウォール使ってる人は気づいてると思うけど、 激しくスパイウェアの可能性大。便利でも使わない方がいい。 SUPER Cttp //pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1157893392/ 75 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/22(火) 04 42 41 ID P2fDraSX Be ■SUPER c(SUPER ゥ) 通称「スーパー鬱」使えば必ず鬱になる。 超初心者用、HELPいらずのどんなバカにも扱えるお子様糞マルチエンコーダー。 これがわからないようなら、あなたはエンコの世界には向いてませんって言える位の簡単さ。 flvにも変換可能で、人気だけはあるソフトだが… 画質音質共に史上最低最悪。アンインスト時に他のコーデックまで勝手に削除。 またレジストリがかなり汚れゴミファイルもかなり残る。もしインスコしたら諦めるか放置が一番。 しかしPC壊れる可能性大のソフトみたいで、各所で被害者続出。 データが消える、おかしな音が出てPCが落ちる等、しかし普通にアンインスコしても問題ない人もいる。 スーパー最悪極悪を味わってみたい人用。 ファイル追加、Encodeボタンを押したときに作者のサイトに謎のデータを送信する ウィルスチェックでもひっかかり、ちゃんとしたファイヤーウォール使ってる人は気づいてると思うけど、 激しくスパイウェアの可能性大。どんなに便利でも使わない方がいい。 みんな使ってるffdshowもアンインストール時レジストリが壊れる可能性大。 ただアンインストールする人が少ないだけでみんな気づいてない。 初心者やバカでも使えると謳ったソフトって、ほとんどがスパイウェアてんこ盛り 初心者やバカはそんなの仕込まれても気が付かない SUPER Cttp //pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1157893392/ 76 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/22(火) 13 15 04 ID RmhxivAX Be SUPER ゥならGOM Encoderの方が良さげ 未だ無料トライアルバージョンだけど 試しに日頃使ってない古いノートPC(PenM1.4GHz)に入れてみたが 説明も読まずに直ぐ使えた MPEG2からXvid:1500kbpsにエンコ ほぼ動画と同じ時間で完了して驚いたが画質はあまりよろしくない DivXでも同じ設定でやってみると元動画との相性か案外綺麗だった 設定弄ればもう少しましになるかとも思う WAV→DivX(Xvid)の再エンコは設定合わせれば殆ど画質劣化なし これも再エンコの方が向いてるっぽい 77 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/22(火) 17 22 10 ID YVO7N5SQ Be 76 >WAV→DivX(Xvid)の再エンコ 動画じゃないのになんでDivX(Xvid)なんか使ってるんだ? 78 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/22(火) 20 41 56 ID m7Gzr4p3 Be WMVと間違えたんではないか? 79 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/22(火) 20 54 37 ID YVO7N5SQ Be しかしMとAではキー位置が遠いぞ 80 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/22(火) 21 13 42 ID hI2cDKL4 Be 71 ありがと、やってみる。 72 ありがと、MCで直らなかったらやってみる。 81 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/22(火) 22 03 47 ID m7Gzr4p3 Be 熱さてマイッテタんだろうよ 82 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/22(火) 23 16 08 ID wFGl6XTL Be mediacoder-opt-pack-core2-20071020.exe ↑入れたら100%になってもしばらく変換が終わらなりました。 んで変換されたファイルは容量・長さが倍ぐらいになってスローモーションみたいになってます。 音声の変換は問題ないんですが… どのコーデックでもダメです。Two-PassでもBitrate-Basedでも変わりませんでした。 再インストールしても7z版使っても効果なしです。どこか他の設定をいじってしまったんでしょうか? PCはDELL INSPIRON 9400、OSはXP Home SP2、CPUはCore DuoのT2500です。 何か知ってる方、情報下さい。お願いします。 83 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/23(水) 00 11 25 ID FBxxjcD5 Be 一概には言えないけど可変フレームの物(一部除く)だと変換しても音声は通常スピード再生で動画の方は倍速やスロー再生になるから そういった可変フレームソースは正常変換は(ソースフレームに設定しても)ほとんど無理だった。 コーデックチエッカーでもほとんどの物が可変フレーム表示が出ないので知らんと解らないかもね。 動画と音声とを別に縁故してソース動画の時間と比べてほぼ有っていればMUXしてもずれていない事になる。 時間が合わなければアタリマエだがMUXしてもずれている事になる。 可変ソース変換の場合だとaviutlしか知らないのでそれで無理やり固定フレームに変換してる。 糞重いけど・・・ 固定ソースでも品質ベースの設定を98以上にすると変換開始されないから97までしか何故か設定出来ない。 MediaCoder-0.6.1.4116使用で ちなみに主な変換ケースは mp4(H.264)やmkv(MPEG4) → AVI(XviD) H.264、MPEG4(AVC)を XviD に変換 Vorbis、AACを MPEG1-LayerIIIに 変換 MUX(主にVDMで)してAVIに 84 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/23(水) 10 00 32 ID p+BRkWhT Be 音声 動画 とも可変のものを再エンコする場合 音ズレ しなかったら幸運と思うべきだな 単なる 音ズレ のレベルじゃないからね 63は NETから入手した動画なんだろ 再エンコしなければ ズレないし 85 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/23(水) 10 06 27 ID ZVHp/vgE Be avisynth使うことができれば音ずれなしでできるけど 86 名無しさん@編集中 [sge] Date 2008/07/23(水) 14 14 01 ID XHVB1gwh Be エンコ終了時にメッセージとは別に終了音とか掛ける事できないの? 87 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/23(水) 18 49 03 ID RnirRNcb Be 82 インストールしなおしてパッチ当てなければなおるんじゃね? 88 82 [sage] Date 2008/07/23(水) 21 30 19 ID 7hix5WUX Be 83 初めて可変フレームというものを知りました、詳しい解説ありがとうございます。 書き忘れていましたがMediaCoderは0.6.1.4116でコーデックなどは最新に入れ替えたものを使っていました。 動画はOn2 VP6でフレーム31.00fpsでした。 動画と音声分離して変換しても動画の方はおかしくなってしまい、今まで変換できた他のファイルも 変換できなくなっていたので困っていたのですが、結局PCデフラグ後MediaCoderを再インストールしたら直っていました。 また、インターレス解除をYADIF mode 1にすると同様の症状になります。 もしかしたらこれが原因だったのかもしれません。 87 再インストール後はパッチは当ててませんでしたが無理でした。 お騒がせしました。長文すいません。 89 名無しさん@編集中 [sagf] Date 2008/07/24(木) 22 25 46 ID qz1DzyCV Be VOB→avi mkv作ってるんですが ノイズ除去は、HQ-3D と Nomal-3Dどっちが総合的には良い? 90 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/24(木) 22 29 00 ID AA1GJ0+M Be どうしてやってみないの?馬鹿なの? 91 名無しさん@編集中 [sagf] Date 2008/07/24(木) 22 58 57 ID qz1DzyCV Be 90 やってみたけど違いがよくわからない ノイズ除去無しと、ノイズ除去有り(hq3d nomal3d)作って比較したけど ノイズ無しとあんまり変わってないようにも見える…。 92 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/24(木) 23 05 02 ID AA1GJ0+M Be 自分で分からんならかけなくてもいいんじゃない? 93 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/24(木) 23 58 45 ID O/mPjcj5 Be ビデオのソースが MEncoder以外だとシャープフィルタとかエフェクトが反映されない気がする 94 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/25(金) 17 53 06 ID ao7gE0Gm Be なぜh264の動画を作る時は AVIではなくmp4形式のファイルにする人が多いのですか? 95 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/25(金) 19 35 57 ID BDWlse/N Be 94 かっこいいじゃん aviなんて未だにウィンドウズ98使ってる奴に見られそうでキモくて使えないよw 96 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/25(金) 19 57 21 ID I4RR/Aht Be aviがVFRに対応してないから 97 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/25(金) 20 24 12 ID +Ct6G8p8 Be Bフレームにも対応しとらんし.. 98 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/25(金) 23 43 07 ID segmOymi Be FireFox入れてるのに 細かい設定しようとしても ブラウザが起動しないのはなぜですか 99 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/26(土) 02 12 54 ID kdC5+VQ6 Be ローカル通信を拒絶してるとか? 100 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/26(土) 03 57 12 ID jmTTlvZ0 Be 放って桶よ。いつものキチガイだから... 101 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/26(土) 09 43 32 ID NtMQdxVd Be そろそろテンプレ変えた方が良いんじゃないの DivX出力がライセンス上不可。 Xvid内臓のDiVX5.xならMEncoderでOK 初心者向きではない。 完全に初心者向きだろ 102 ID jmTTlvZ0 あぼーん推奨 [sage] Date 2008/07/26(土) 13 26 14 ID Q2PCOzwi Be 放って桶よ。いつものキチガイだから... return 放って桶よ。いつものキチガイだから... 放って桶よ。いつものキチガイだから... 放って桶よ。いつものキチガイだから... 読めるかな 103 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/27(日) 10 54 54 ID SNaEsG6d Be 4150キタか でも4100のままで良さそうだな 104 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/27(日) 16 17 28 ID bwb39yn4 Be 4116あたりからavisynthとの連携が強化されてる 105 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/28(月) 16 24 28 ID rUbrfK58 Be ゲームのプレイ動画をAVIからMP4で変換したんだが 動作が超高速で進んで最後には止まってBGMだけが流れ続ける感じになるんだ 動作が通常より速くなるってのは、何の設定が原因? 106 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/28(月) 16 49 53 ID WlqLPNqz Be 105 83 107 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/28(月) 17 06 44 ID rUbrfK58 Be 106 thx! 108 名無しさん@編集中 [] Date 2008/07/28(月) 21 51 24 ID SK2gfFP2 Be VOB→WMVにエンコードすると必ず上下左右反転するんですが、 回避する方法はありますか? 109 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/29(火) 00 11 23 ID l/k8qf6C Be 逆さまにして鏡に映して見る 110 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/29(火) 01 09 22 ID snKW6FaV Be 放っておけよ。いつものキチガイだから... 111 放っておけよ。いつものキチガイだから... [sage] Date 2008/07/29(火) 02 40 30 ID KqXJCQUq Be × 112 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/29(火) 06 10 49 ID 9tSk8Tq0 Be Dxtoryで撮ったAVIファイルがエラー13で読み込めないのですが、どうすればいいんでしょうか ムービーメーカーで一度変換するとMediaCoderで変換できるのですが、、、 113 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/29(火) 11 08 24 ID UQmVDz1w Be なんかCPU変えたらフリーズするようになった。 再インスコしても無駄。ちなみにE8500に変えてからフリーズするようになった。 114 名無しさん@編集中 [] Date 2008/07/30(水) 08 26 25 ID +ZhconF7 Be 背景の情報は捨てて 人物の顔の部分にデータを集めて顔をはっきりと見せる といったことをやるためには どういう設定にすればいいのでしょうか 115 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/30(水) 12 22 54 ID dt+xVyxo Be 1280x960の動画を1920x1080にして、ビットレートを最大16Mbpsに設定。 60fpsでH.264で3-Passエンコしてみたんだが、PCでは再生できるのにPS3だと真っ暗。(音声は流れる) 何でか分かる人いる? レベルは4.1、4.2どっちとも試してみたがだめだった。 116 gonzo [] Date 2008/07/30(水) 14 25 10 ID vL7+WZq/ Be PS3で再生するにはプロファイルをMainかHighにする必要あり。Autoのままだと、大抵Baselineになり、PS3では真っ暗で音声のみになってしまいます。 117 kiroro [] Date 2008/07/30(水) 14 32 26 ID vL7+WZq/ Be MediaCoder 0.6.1.4130~40ではFAACエンコダーに致命的欠陥あり。どう調整しても、変換された音声が遅れて再生される。 最新版MediaCoder 0.6.1.4150にて修正を確認。 アップデートを強く推奨します。 118 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/30(水) 17 04 47 ID dt+xVyxo Be 116 Mainになっているんだが Highはまだ試していないがMainができないなら同じじゃないのかな 119 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/30(水) 17 09 40 ID dt+xVyxo Be 118 あと、変換前の動画の形式はAVIです。(DVDから取り出した無圧縮) 120 gonzo [] Date 2008/07/30(水) 21 51 27 ID vL7+WZq/ Be 携帯動画変換君のwikiに2pass以上の動画は再生できないとありますがどうなんでしょうね? //mobilehackerz.jp/archive/wiki/index.php?PLAYSTATION3 PLAYSTATION@StoreからゲームのPVをダウンロードして、MediaCoderのコーデックプロパティで確認しましたが、 AVC/メインプロファイル/レベル4.2/可変ビットレート 平均ビットレート:9Mbps 最大ビットレート:37.9Mbps フレームレート:29.970fps ということくらいしか分かりませんでした。 問題はパスかフレームレートでしょうかね? 121 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/07/31(木) 02 13 09 ID RuFhFkWA Be 120 フレームは30fpsは対応してるし、プロファイルもレベルも可変も問題ない 問題なのはビットレート、20Mbpsまでしか対応してない スレ違いだから携帯動画のスレに池 122 gonzo [] Date 2008/07/31(木) 15 34 13 ID PFwhBfML Be やはりPS3では、2pass以上の動画は正常に再生ができないっぽいです。 レベルは4.1、4.2どっちでもいいみたいです。 H.264/メインプロファイル/レベル4.2/15.0Mbps/30fps/pass無し程度に落としてエンコードされてみてはどうですか? ハイプロファイルの方がきれいですが、早送り巻き戻しでエラーが起きたり、不安定な動画になりました。 123 115 [sage] Date 2008/08/01(金) 01 45 49 ID L/McfQ2L Be 122 ありがとうございます 試してみたけど無理だったorz H.264の設定で、レベル4.2で、pass無しで15Mbpsでエンコ。 PS3で試したところ、やはり音声しか流れないです。 元のファイルはWMV(秒速5センチPV)。 124 115 [sage] Date 2008/08/01(金) 02 43 51 ID L/McfQ2L Be 追記: verは0.6.1.4116です。 ビットレートなどもっと詳しくまとめました↓ttp //www.odnir.com/cgi/src/nup19271.bmp 125 名無しさん@編集中 [] Date 2008/08/01(金) 09 01 41 ID 6bzSO3ii Be 参照フレーム数とか高くしすぎると4.2の規格を超えてしまうよ。 フルHDなら4枚までしか使えないhttp //en.wikipedia.org/wiki/H.264#Levels 126 115 [sage] Date 2008/08/01(金) 20 43 06 ID L/McfQ2L Be 125 それってPフレーム? Bフレーム? どっちですか 127 gonzo [] Date 2008/08/02(土) 00 52 39 ID a0JVzzD2 Be ediaCoderでのPS3動画作成で、いろいろ実験してみました。 (元動画は「ハヤテのごとく!」の第一期OP:DVD/MEPG2) まず、PS3で再生できる可能性を重視して、MediaCoderのPSP用変換ツールを使用しました。 使い方はWikiなどで調べてください。 注意:PSP用変換ツールで変換した動画は、H.264/Baselineになることが多いので、x264タブのプロファイルの項目を MainかHighに変えてやらないといけません。 以上の点にさえ気をつければ、PSP用変換ツールで変換した動画は、ほぼ再生できます。 ここでひとつ謝罪しなければならないことが・・・。 この前、PS3では2pass以上の動画は再生ができないと書きましたが、 今日の実験の結果、2pass/Highプロファイル/レベル4.2/1920x1080の「ハヤテのごとく!」は、 何の問題も無く再生できてしまいました。 どうやら、PS3で再生できない原因はパスでもプロファイルでもなかったみたいです。 本当に申し訳ありません。 検証もしないまま、他様の情報を鵜呑みにして適当なことを書いたことを深くお詫びします_(._.)_ 128 gonzo [] Date 2008/08/02(土) 00 56 48 ID a0JVzzD2 Be 実験の結果の話に移りますが、最初は再生できるものを作りたかったので、 PSP用変換ツールを起動したときに自動的に設定される項目をなるべくイジらないようにしてみました。 オーディオ:FAAC/48000Hz/品質100 ビデオ:x264/10000kbps/Main/Level4.2/ 以上が手動で設定した項目です。(他項目はPSP用変換ツール起動で設定されたそのままを使用) 結果は、全く問題なく再生できました。巻戻し早送りもOKです。 480x272の動画に10Mbpsも使うなんてバカげていますが、実験ですので、大目に見てください。 次の実験では、問題となっているフルハイビジョンへの変換に挑戦しました。 最初の実験同様、PSP用変換ツールを起動し、MPEG4/AVCに変換するよう設定します。 その後手動で、フルハイビジョンに変換されるように設定を変えていきます。 オーディオ:NeroEncoder/48000Hz/TargetBitrate 128Kbps ビデオ:x264/Two-pass/10000kbps/High/Level4.2 画像:1920x1080/Disabled 以上の様に項目を変えたら、いざ変換。 と、ここで問題発生。私のPC・・・まだceleronDなんです。性能悪すぎです(泣) フルハイビジョンは手に余るのでしょう。エラー表示っぽいダイアログ連発。 かわいそうでしたが、無視して続けさせました。 なんとか変換が終了し、PS3で見てみると普通に再生できました。巻戻し早送りでもエラー無し。 129 gonzo [] Date 2008/08/02(土) 01 04 25 ID a0JVzzD2 Be やった!と思ったのですが、ダメでした。 静止部分の画質は素晴らしいものでしたが、少しの動きでもブレた動画になり、 動きの激しいシーンでは凄まじいフレームノイズによって、とても見れたものではありませんでした。 ・原因と思われる設定 1.Pフレーム・Bフレームの数値がデフォルトで0になっている 2.動き推測モードがFast(速度優先) 3.動き推測範囲が16 4.x264の詳細設定 まだいろいろ煮詰めないといけませんね。 特にx264の詳細設定は、Wikiを読んでもさっぱり分からないことが多いです。 良い設定を知ってる方や改良点について意見があれば、ぜひ教えてください(_ _) 130 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/02(土) 05 44 25 ID ILsWUQxm Be 129 なんていい人なんだ、2chで初めてみたよ。感動した。 とりあえず感謝します。 自分もこれから試してみるけど、激しい部分のノイズはHighになっているせいかと Mainはノイズが走らないとかないとか 動き推測モードって、ノーマルでいいのかな?(俺は前に載せた画像のとおりになってるが) 131 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/02(土) 10 30 32 ID ILsWUQxm Be エンコしてみたら成功した。 PとBフレームどっちとも4に設定しただけ。 132 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/02(土) 19 46 03 ID RLa/EzRb Be このソフトのタスクモードって使ってる? renameとjoinは想像つくけど、他はどうなるのかな? 133 名無しさん@編集中 [] Date 2008/08/02(土) 22 16 36 ID OreG8kfQ Be ffmpegを差し替えたいんですが、どこにいれればいいですか? 134 gonzo [] Date 2008/08/03(日) 00 05 59 ID yoI7o2VS Be ご意見ありがとうございますm(__)m 参考にさせていただいて、再び実験してみました。 例によって、PSP用変換ツールを起動し、そのあと手動で以下のように設定しました。 オーディオ:NeroEncoder/48000Hz/TargetBitrate 128Kbps ビデオ:x264/9000kbps/Main/Level4.2/Pフレーム(6)/Bフレーム(6)/SubpelRefinement(4) 動き推測モード(Nomal)/動き推測範囲(32) 画像:1280x720/Disabled 前回のフルハイビジョンではPCに無理をさせすぎましたので、申し訳ないですが少しクオリティを落とさせていただきました。 (何せ、元が2分の動画変換に140分かかりましたので) 結果から言わせてもらうと、前回より、明らかにブレやノイズが目立たなくなりました。 しかし、動きの跡にできる横縞のような残像が気になります。これは元動画がDVD故のものなのでしょうか…インターレースとか? 135 gonzo [] Date 2008/08/03(日) 00 24 59 ID yoI7o2VS Be もう一度PLAYSTATION@StoreからゲームのPVをダウンロードして、MediaCoderのプロパティで確認してみました。 ※ファイル名のところで右クリック→選択したファイルの詳細をクリックで、その動画の様々な情報が表示されます。 今回は「Soul Calibur4 new trailer」を見てみました。対戦アクションPVのため動きも激しいのにキレイ、そして何より、先ほどの実験で自分が作成した動画と、プロパティ枠に表示される情報がほぼでしたので。 MediaCoderのプロパティで見てみると、前には出てこなかった項目が。 「Encoding settings」 …エンコード設定ですよね、直訳で(;□;)!! 横を見ると英語と数字の羅列がずらりと書かれていました。 cabac=1 / ref=3 / deblock=1 0 0 / analyse=0x1 0x111 / me=umh / subme=6 / brdo=0 / mixed_ref=1 / me_range=16 / chroma_me=1 / trellis=2 / 8x8dct=0 / cqm=0 / deadzone=21,11 / chroma_qp_offset=0 / threads=6 / nr=0 / decimate=0 / mbaff=0 / bframes=0 / keyint=250 / keyint_min=25 / scenecut=40(pre) / rc=2pass / bitrate=9000 / ratetol=1.0 / rceq= blurCplx^(1-qComp) / qcomp=0.60 / qpmin=10 / qpmax=51 / qpstep=4 / cplxblur=20.0 / qblur=0.5 / vbv_maxrate=20000 / vbv_bufsize=25000 / ip_ratio=1.40 この通りにMediaCoderのx264の詳細設定をイジれば、完璧なハイビジョン動画になるハズ。 そう思い、いろいろ設定を変えてみた結果、自分でもどこをどう変えたのか分からなくなりました(笑) とりあえず、次の実験が成功したら報告させてもらいます。では…(_ _) 136 名無しさん@編集中 [] Date 2008/08/03(日) 00 28 25 ID m0Jey39q Be すいません ライブDVDのVOBファイルをwmaに変換したいのですが コーデックのパラメーター設定を168kに変更して変換しても 何故か8kで変換されてしまうのですが何故でしょうか? 137 名無しさん@編集中 [] Date 2008/08/03(日) 00 49 55 ID yoI7o2VS Be ffmpegを差し替えるには、配布サイトから「ffmpeg.exe」のアプリケーションファイルを入手し、 MediaCoderをインストールしたフォルダの「codecs」ファイル内に入れます。 例)ドライブ名 \Program Files\MediaCoder\codecs MediaCoderは、携帯動画変換君など他のエンコーダと違い、 「cores」ファイルが無いので戸惑いますよね。 138 名無しさん@編集中 [] Date 2008/08/03(日) 01 45 54 ID 6hyDafYi Be メディアコーダーでインターレースの解除ができると聞きましたが どうしたらいいですか? 139 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/03(日) 01 57 25 ID RFpOC4E+ Be 画像Tab→エフェクト→インターレース 140 gonzo [] Date 2008/08/03(日) 03 16 39 ID yoI7o2VS Be ライブDVDのVOBファイルをWMAに変換すると8kbpsになってしまうのは、おそらくMediaCoderとWindowsMediaEncoderの整合性の問題ですね。 Mediacoderでビデオを無効化しているのに、WindowsMediaEncoderの方がちゃんと認識できてないのでしょうか。 とりあえず以下のようにしてみてください。 WMAのパラメータ設定画面を開き、 VideoSettingsのビットレートバーの数値を[0] AudioSettingsの設定を[WindowsMadiaAudio9.2][CBR][160kbps,44kHz,stereo(A/V)CBR] に設定してください。 あとは、ビデオタブの「ビデオ有効」のチェックを外し、Demuxerタブ・Muxerタブ・画像タブの全てのチェックを外します。 そしてエンコードスタート。これでWMAファイルだけが出力されるはずです。 AudioSettingsの項目は大体自由に変えても大丈夫なようです。 141 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/03(日) 15 58 06 ID 5wteCSGj Be 137 ありがとうございました 142 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/04(月) 18 16 52 ID y2gA/vKJ Be MOVファイルをMPGかAVIに変換すると 早送りになってしまうんですが、何か回避出来る 方法ってありますか? 0.6.1.4116を使っているんですが・・・。 143 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/04(月) 19 12 30 ID C3KpI011 Be 142 aviやmpg以外の形式にしてみるとか、エンコーダーをautoじゃなくて明示的に指定してみるとか 144 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/04(月) 19 36 41 ID iC7bPJNr Be 起動時にコンソール(コマンドプロンプト)が出るようになった MediaCoder Versione 0.6.1 build 4150 (built on Jul 25 2008, 15 52 25) MediaCoder Processor Intel(R) Core(TM)2 CPU T7200 @ 2.00GHz (1805Mhz) Processor Cores 2 閉じるとアプリ終了するんですが(´・ω・`) 145 gonzo [] Date 2008/08/04(月) 19 54 14 ID rxN7Uvkr Be コンソールウインドウですね。閉じるのではなく、F6キーを押すようにしてください。 面倒であれば、再インストールでもよいと思います。 146 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/04(月) 20 12 10 ID iC7bPJNr Be 145 ㌧ 了解しました 147 142 [sage] Date 2008/08/04(月) 21 04 43 ID y2gA/vKJ Be 143 その方法で、ちょっと試してみます。 148 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/05(火) 03 10 20 ID y2CkfQ4e Be 544990829-2BP(333) 142 その昔、AVIUtlってツールでは、音声を可変レートに設定すると華麗にズレるということがあった。 ・・・外してると思うけど参考まで。 149 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/05(火) 10 18 06 ID RiCKxbyp Be Xvid1.2がマルチコアに最適化されたバージョンということで、xvidcore.dllを1.2のものと入れ替えてみたら明らかにエンコにかかる時間が短くなりました。 エンコした動画を見ても別に問題無い品質だと思うのですが、1.2を使う人はあまり居ないようなのでちょっと気になって居ます。 1.2だと良くない点があったりするのでしょうか? 150 gonzo [] Date 2008/08/05(火) 14 54 38 ID H11Xbovg Be MediaCoderのXivdはバージョンが古いものだと聞いていますので、私もアップデートごとに xvidcore.dllを入れ替えていますが、品質に影響が出たことはありませんね。 わたしのPCはまだシングルコアですが、マルチコアの恩恵に与れるというなら入れ替えて 正解だと思います。 151 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/06(水) 20 46 34 ID 3EqYZ4mM Be エンコしたファイルのプロパティを見ると「ビデオサンプルサイズ」が12ビットになっています MediaCoderでこれを24ビットに設定してエンコすることは可能なのでしょうか? ちなみにエンコ設定は下記のプリセットファイルで行っていますttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org20315.xml.html 152 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/06(水) 23 48 03 ID BO9b/RGq Be コーデックの仕様だぞ... 153 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/07(木) 07 56 21 ID L8Yccxc/ Be 152 そうだったんですか VritualDubModで色の深さを24ビットに指定してXvidを選んでエンコするとプロパティでは24ビットになったので、 できるのかと思っていました。 154 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/07(木) 09 23 53 ID eCbZawvC Be ヘッダが24ビットになってるだけで、実際は12ビットだぞ... 155 294 ◆294/oJpLus [sage] Date 2008/08/07(木) 14 50 38 ID pgTqGcKW Be 暫くネットに接続出来ない環境にいました、今更ですが MediaCoder-0.6.1.4140と0.6.1.4150 MEncoderとFFMPEG両方使えるものは両方、2Passできるものは2Passで Xvid・H.264・x264・MKV・MP4・3GP・MPEG1 2・FLV・ニコ動用FLV・音声(mp3)抜き出し MEncoder、FFMPEG共に正常動作確認。全部エンコ正常終了、共に比較的安定版。 Wikiのトップページ・FAQを更新 156 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/07(木) 20 57 57 ID A5WMQoht Be wmvファイルをリサイズだけしたいのですが可能でしょうか 157 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/07(木) 21 36 38 ID eCbZawvC Be キミには無理.. 158 gonzo [] Date 2008/08/07(木) 22 08 07 ID 3YwbqAU3 Be ↑即断ですかwww wmvファイルについては、ただいま今検証中です。もう少し待ってください。 MediaCoderのバージョンアップ確認。ver.0.6.1.4166です。安定性はまだ分かりません。 159 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/08(金) 02 26 30 ID 5SOADKQP Be でも、フリーソフトなのに試しもせずに聞いてるやつには無理かもと思わなくもない 160 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/08(金) 02 31 05 ID l/KIuSLI Be 1年ぶりにインストールしたけど、avisynth対応してたんだ 驚愕 161 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/08(金) 03 05 52 ID lOQeIfoI Be 4045に4166をうpするとiconv.dllがないとかでエラーが出る 162 gonzo [] Date 2008/08/08(金) 04 13 49 ID MckJQzCR Be WMVファイルのリサイズについてですが、 結論から言わせてもらいますと・・・MediaCoderでは不可能ではないが、限りなく無理に近いです。 MediaCoderではWMファイル系のエンコーダーとして「wmcodec.exe」が内蔵されていますが、 このアプリケーションは、MP3→WMA変換や携帯動画程度のエンコードにしか使えないみたいです。 しかも、H.264/AVC変換より遅くすら感じます(パソコンのスペックにもよるのでしょうが・・・)。 どうしてもリサイズされたいなら、以下が私が成功した変換例になるので参考にしてください。 ファイル→「初期設定に戻す」を選択。画像タブで「リサイズ(320x240)」を選択。ビデオタブで「WindowsMedia」を選択。 オーディオタブで「WindowsMediaAudio」を選択。横の「パラメータ設定を行うことができますと書かれた枠」をクリック。 FireFoxが起動してフォーマットやビットレートを選択できるようになるので、Video・Audioともコーデックはそのままに「CBR」を選択(FireFox入れてない人はやらなくても大丈夫かも?)。 VideoのBitrateの数字を「500程度」に。 以上の設定でエンコードしてみてください。 ※あくまで参考ですから、ちゃんと変換できる保証はありません。横に表示されるステータスウインドウの「速度」をよく見ていてください。 エンコードのスピードが落ちてくるようなら、中止した方がいいです(エラーになる可能性が高いです)。 163 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/08(金) 08 44 14 ID 6IEjoQDx Be lp 164 156 [sage] Date 2008/08/08(金) 09 09 29 ID sMjsl6qs Be 162 言われた通りの設定でやってみましたが、しばらくするとエラーがでて止まってしまいました。 Xvid+lameMP3等に変換すれば思うようにリサイズできたのですが、音が割れるようなノイズが入ってしまうので できれば劣化させずにリサイズだけしたかったのです。 ご丁寧にありがとうございました。 165 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/08(金) 09 12 24 ID 2G32tdY0 Be 164 音が割れるようなノイズって、ノーマライズにチェック入れてたりするんじゃないの? 166 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/08(金) 19 43 11 ID sMjsl6qs Be 164 ノーマライズにはチェック入れてないです。 5分おきぐらいにビビビって感じで数秒間音声が変になります。。 lameの設定を変えても改善しませんでした。 167 164 [sage] Date 2008/08/08(金) 19 45 53 ID sMjsl6qs Be 165 でした失礼 168 gonzo [] Date 2008/08/08(金) 20 31 45 ID MckJQzCR Be オーディオタブとビデオタブの「ソース」の自動選択のチェックをはずして、 「MPlayer」などに変えてみてはどうでしょう? 169 名無しさん@編集中 [] Date 2008/08/09(土) 17 12 19 ID eDrbGZQM Be rm→x264への変換が出来なくて困っています。 変換終了間際で以下のようなエラーが出て続行不可能になります。 「the decode thread seems to be blocked...」 「the encode thread seems to be blocked...」(片方の場合もあり) 元ファイルは24分程度のrmbvファイルなのですが、 エンコード終了直前(99.4%とか99.7%とか)で上記エラーが出ます。 ・rmbvファイルを参照しているタスクはないはず。 ・異なるrmvbファイルでも、同様なエラーが出る。 ・「priority」をlower→normalにしてもダメ ・ver 0.6.1.4045、0.6.1.4166両者とも同様 ・23分を境界に前半、後半に分けてエンコードしてみると前後とも成功する。 解決法orヒントなど頂けたら助かります。 エラーが出るまで1時間程度かかるので、条件を変えて試すにも限界がありましたので 皆様のお知恵を拝借したく。 170 名無しさん@編集中 [] Date 2008/08/09(土) 17 13 13 ID eDrbGZQM Be 169のつづき ---- オーディオ:Nero/44.1MHz/Stereo ビデオ:H.264/MP4/x264/two-pass (ソースは音声、映像共自動選択) ---- #options 720x480 fps=30/1 cabac=1 ref=1 deblock=1 0 0 analyse=0x1 0x111 me=umh subme=1 brdo=0 mixed_ref=0 me_range=16 chroma_me=1 trellis=1 8x8dct=0 cqm=0 deadzone=21,11 chroma_qp_offset=0 threads=3 nr=0 decimate=1 mbaff=0 bframes=6 b_pyramid=1 b_adapt=1 b_bias=0 direct=3 wpredb=1 bime=1 keyint=300 keyint_min=25 scenecut=40(pre) rc=abr bitrate=800 ratetol=1.0 rceq= blurCplx^(1-qComp) qcomp=1.00 qpmin=10 qpmax=51 qpstep=4 ip_ratio=1.40 pb_ratio=1.30 aq=2 1.00 ---- Intel Core2 CPU T7600 @2.33GHz ※まだ試行中ですが、別のPC(single CPU)ではエラーはでないみたいです。 あと、rmvbは分割されたファイルで、 1番目のファイルは成功率は高いですが 2番目のファイルでいつも失敗しています。 長文失礼致しました。 171 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/09(土) 19 41 06 ID O6x1y9/D Be 起動すると毎回作サイトに通信しようとしてウザいんですが これは遮断してもいいのでしょうか 172 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/09(土) 19 46 55 ID O6x1y9/D Be 訂正 起動すると毎回作者のサイトに通信しようとしてウザいんですが これは遮断してもいいのでしょうか 173 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/09(土) 20 33 28 ID KujJqbVx Be 171,172 釣られてやるよ テンプレ見て wiki 逝け 174 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/09(土) 20 36 47 ID mE6he5u1 Be _ __ __ __ /⌒ヾぅ=ァ "´ `´ `ヽ=く -= 、\ . , /´ 7´/ \ヽ , , l , / / / \ , , , l | , {. l / / ヽ. ヽ. } } i i | | ! ヽ , { ,.イ i }、 }/イ j | ll i 「` 壬‐ハィ i屮-ゝイ l ! l| ll i ヽ.`圷かヾリノfア少, ,ノ i l l | ii Λ  ̄ 、  ̄ ∧ ii ll | ! //_ノ\ - /ヽ. , ii | | jj/´ !{ { > - < } }l `\_ l | | / ヾ \__}{__/ 〃 {{ \j / \_ }{ ._/ ヾ.___,ハ . / ヽ !! //  ̄´ヽ / ,. | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ . 〈 , | | 〉 \/{ | | , / \ | バ カ ば っ か り | j,.イ /__フ´ ̄ ヽ /´ ̄`ヾ__ ヽ . {´ {__,ノ ヽ.___ ノ ` } ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|__________| ̄ 175 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/10(日) 02 55 57 ID BaWUPM/A Be _, ._ ( ゚ Д゚) ガシャ ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 ゚*・ .。 176 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/10(日) 05 06 10 ID 7w8+wpTv Be _,,....,,_ .-" ` ..、 ヽ ` .、 | ;ノ´ ̄\ \_,. -‐ァ | ノ ヽ、ヽr-r "´ (.__ _,.!イ_ _,.ヘーァ 二ハ二ヽ、へ,_7 rー 7コ-‐ "´ ; , `ヽ/`7 r- ァ "´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ !イ´ , | /__,.!/ V 、!__ハ , ,ゝ `! !/レi rr=-, r=;ァ レ i ノ ビリッ!とな!! , ノ ! " " i .レ ( ,ハ ー=- 人! ,.ヘ,)、 )>,、 ____/ ̄<<  ̄/ ( 二二つ >> と) | / << / |  ̄ | 177 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/10(日) 14 45 30 ID Anoy03AB Be 1059702757-2BP(333) つうかWMVエンコしたけりゃ素直にWME9使えって話じゃないのかね。 178 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/10(日) 21 39 42 ID ND5E7ENq Be 4100 → 4150にアップしたら、 頭のフレームに、【D】フレーム(仮想Nullフレーム)が入るようになってしまった。 デフォルトのXviD1.1.-127 固定品質96 640x480 29.970fps lamemp3 48kHz 128kbps <元のソース>640x352 16:9 のアスペクト比が狂っていたので、640x480 4:3 にリサイズするのが目的です。 VDやaviutl等で編集(一部分カットして結合)しようと思ったら、気がついた。 PC上では再生(音ズレ等も含めて)は問題はないのですが・・・ MediaWiz系で再生可能なファイル(リンクプレーヤー等)に対応するために、冒頭のDフレームは要らないのです。 どこを弄ったら、頭にDフレームが挿入されないように設定出来るのでしょうか? 夏がエロィ人、教えて臭い。 179 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/11(月) 19 06 07 ID egewUjIE Be 169ですが、自己解決 デュアルコアでのスレッド処理がうまくいってなかったのでしょうか。 thread=1にしたらエラー無くエンコード成功しました。 その代わりエンコード時間が倍以上に・・・ 180 gonzo [] Date 2008/08/12(火) 12 37 08 ID njNXKOd9 Be WMVの件ですが、15秒ほどのCMのハイビジョンサイズエンコードに成功しました。 WMV9(VC-1)、CBR、1Mbps、1280x720 WMA9.2、Qualtiy-Based VBR、75,44kHz,stereo 再生や画質にも問題は無く、PS3でも再生できました。 しかし、エンコードにかかる時間がH.264の3倍近くにもなり、設定もややこしい上、 他の動画ではなぜか失敗しました。やはり、WMVは別ソフトでやった方がいいですね。 181 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/12(火) 12 52 16 ID oAYNsUMn Be 3gpをMP4に変換するときに途中で止まってしまうのですが、 これは違うMediaCoder を入れた方がいいですか?今使っているのは4116です。 182 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/12(火) 13 01 07 ID GHFNvvdk Be Q.なんか変換できないんだけど? A.まずは過去ログとテンプレを参照、話はそれからです。 とりあえずErrorNo.xxの様に表示されるなら、リンク先を参照。 それで無理なら、F6を押して表示されるコンソールウィンドウにエラーがないかチェック。 それでも原因が把握できない場合は、最低限Video,AudioCoder,MUXer,プリセット等を書いて質問してみてください。 183 名無しさん@編集中 [] Date 2008/08/12(火) 15 24 47 ID VLE+SyKI Be どのバージョンを使っても wmvを変換することができませんが どうやればできるのでしょうか 184 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/12(火) 17 12 35 ID dqTV6urN Be 現在4100を使っているのですが、 Q.起動時のアップデートチェックを止めるには? A.Overall- Generic- Check for update at startupをNo⇒起動時のアップデートチェックOFF。 この項目がどこを探しても見つかりません。 どなたかアップデートチェックを止める方法をご教授ください。 185 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/12(火) 19 48 25 ID 2TK6SbnM Be 184 ファイル>設定> にあるはず ちなみにFireFoxをインストールしてないと設定できないよ 186 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/12(火) 19 50 22 ID 2TK6SbnM Be と思ったけど、今見直してみたら無かった・・・ 187 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/12(火) 22 15 11 ID ifxypPh/ Be 4116はMP4、H264に変換しようとすると必ず2pss目でx264が止まるなぁ やはり最近だと4063が一番安定していた気がする 188 gonzo [] Date 2008/08/13(水) 01 06 38 ID QfW3nAcp Be 起動時のアップデートチェックを止めるには?についてですが、 完全な解説策ではありませんが、以下の方法があります。 まず、アップデート画面が起動した時に、すぐ閉じないでください(重要) アップデート画面のかなり下のほうに、 「Do not notify me until next update is available」 と書かれた灰色の枠があります。そこをクリックしてください。 すると、「You will not be prompted of this update until next release is available.」 と出て、以降、最新版がリリースされない限り、アップデート通知が行われなくなります。 189 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/13(水) 01 33 39 ID 2XAvpUNV Be 解説策ってなんだ 190 gonzo [] Date 2008/08/13(水) 01 38 42 ID QfW3nAcp Be ぐはっ!!!? 解説策・・・本当になんでしょう(笑) すみません、解決策です。 191 184 [sage] Date 2008/08/13(水) 01 55 44 ID k2tJQdMK Be 188 やっぱりそれしか解決策ないですよね・・・ なんでこの項目消えちゃったんだろ。 謎です。 192 gonzo [] Date 2008/08/13(水) 02 06 06 ID QfW3nAcp Be MediaCoder-0.6.1.4116を再インストールして検証してみました。 インストール直後の状態(初期設定)から、3passエンコード設定と、H.264の変換にx264エンコーダを使用する設定のみ変更を加えて、 エンコードをしてみました。 しかし、この検証ではx264が止まるといった現象は確認できませんでした。 プロファイルやサイズ変更でもエンコードは無事に終了しました。おそらく、原因は別のところではないでしょうか…? 直接インストールではなく、アップデートで0.6.1.4116にされたのなら、それが原因かも知れません。 再インストールされてみてはどうですか? 193 名無しさん@編集中 [] Date 2008/08/13(水) 10 08 41 ID vWgpWMFy Be 192 H.264の変換にx264エンコーダを使用する設定のみ変更を加えて、 そ、そんな設定があるんですかorz 194 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/13(水) 13 39 14 ID PT48E1vK Be ノイズ除去の違いによる出来上がりファイルサイズ例 ノイズ除去未使用 222 MB (233,101,296 バイト) Normal 3D 186 MB (195,471,530 バイト) High Quality 3D 187 MB (196,633,292 バイト) Temporal 222 MB (233,101,750 バイト) 195 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/13(水) 14 42 30 ID QxGPnwCg Be 15分くらいの動画をこのソフトでエンコするとどうしても画質が・・・ ニコニコにUPする用だから40MBにおさめないといけないけど 40MBにおさめるには画質も音質もビットレートしぼらないと駄目 でもエンコ依頼すれとか見てると15分以上でも普通に高画質にしてる人いっぱい このソフトで15分以上とかでも高画質にできる方法教えてください 196 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/13(水) 17 35 50 ID FYyy2ssM Be QB 197 gonzo [] Date 2008/08/13(水) 22 54 22 ID QfW3nAcp Be wikiでニコニコ動画用の設定について公開されていますよ。 プリセットファイルもダウンロードできるようですし、そちらも試されてはどうですか? 198 名無しさん@編集中 [] Date 2008/08/14(木) 17 56 17 ID 40bTCSVL Be AVIからmpegに変換することはできますか? 199 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/14(木) 18 00 10 ID 5bxHmGdS Be 自分で試そうとしないの?そんなに子供なの? 200 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/14(木) 18 29 47 ID PxvQc9M6 Be FFMPEGだとインタレ除去うまくいかないけど MEncoderだとうまくいった 大体同じサイズで作って比べたら画質もスピードもMEncoderの方が上だった 201 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/14(木) 21 40 10 ID eFxQBNsg Be もしかして有料化された? 202 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/14(木) 21 56 18 ID Uom/vL6d Be 何でそう思うの? 203 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/15(金) 00 30 50 ID f/me2z+1 Be mp4をAVI(divX)に変換しようとしたら最初のちょっとだけ変換してすぐ完了してしまう どうなってんだ・・・ 204 gonzo [] Date 2008/08/15(金) 02 57 47 ID l7ZSm570 Be ↑ 大抵、ソースやエンコーダを自動選択にしていることが原因の場合が多いです。 面倒ですが、自分で選択してやると良いかもです。 それでもダメなら、F6キーを押して、コンソールウインドウを表示しておくと、どの段階でエラーが出ているのか分かるので、 その辺をもう少し具体的に質問してくだされば、できるだけお答えします。 205 203 [sage] Date 2008/08/15(金) 09 48 33 ID f/me2z+1 Be 204 ビデオ MPEG-4 h264 オーディオ MPEG-4 AAC LC の動画をDivXのAVI、LAME MP3でエンコードです。 いろいろ設定をいじってみたんですがダメでした。 エンコードに一時間以上かかる予定なのに数分で完了と出てきて、動画を見ると元は22分の動画なのに 出来た動画は必ず1分50秒で終わってます。 全く同じコンテナ、コーデックを使用している一分ほどの動画をエンコードすると正常にエンコードされます。 元動画の時間が長いと問題が起きるみたいです。 F6のコンソールウインドウで見ると画面いっぱいにskipping frameと出てるけどこれが原因? ちなみにオーディオを外してエンコードすると倍速で時間が半分しかない動画が出来ました。 206 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/15(金) 13 31 37 ID LatkbhY6 Be ドラッグしたファイルを選ぶと右に詳細表示されるけど、 そこのVideoのところに odivx ってなる場合はdivxなの? じゃないなXvidでも同じように出る。すべて含んでる総称なの?? 207 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/15(金) 14 04 39 ID LatkbhY6 Be もうひとついいでしょうか? EFFECTのインターレース解除は、 0 fast 1 slow 2 ? 3 ? でしょうか? 皆様の見解では、どれが一番よいのでしょうか? どこかで0以外は良くないと言うのを見た気がしますが 私はHandBrakeではslowを使っていました。 また、これはDVDやテレビソース以外でも有効な機能でしょうか? ついでにw 音ずれするのはvbrのせいであることが多いのでしょうか? よろしくお願いします。 208 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/15(金) 22 13 37 ID qi/IZnjz Be オレはydef0だっけ?それ使ってるけど 209 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/15(金) 23 48 04 ID MIxmiTgF Be おれはlinear blend使ってるなぁ AviSynth対応になったわけだけど、使ってる人っている? 使ったことないから難しそうで手出してないんだけど、 AviSynth+MediaCoderだとMediaCoder単体よりエンコは早くなるのかな? 使い方としては、AviSynthでMediaCoderでいうところの画像タブでできる設定をして MediaCoderでオーディオタブとビデオタブの設定をしてエンコって形でいいのだろうか・・・ 210 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/16(土) 00 21 04 ID QYZO39yG Be 209 AviSynthを使ったところで速度はあまり変わらない 211 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/16(土) 02 15 25 ID of9WboF9 Be 210 あまりかわらないのか・・・ それじゃ、利点があるとするとAviSynthの色々なフィルタや外部プラグインが使えることなのかな 212 gonzo [] Date 2008/08/16(土) 02 18 33 ID ThBNo9lo Be odivxとは、OpenDivXコーデックのことです。 MPlayerで扱うコーデックには、それぞれ略称が使われるみたいです。 もっと知りたい場合は、odivxでググってみてください。 213 gonzo [http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1216135141/205] Date 2008/08/16(土) 07 03 21 ID ThBNo9lo Be 私の環境では、H.264→AVI変換でエラーが確認できませんでしたが、VC-1変換で同じようなことになったことがあります。 その時は、高解像度や高ビットレートによる負荷が原因で、内部処理がすっとばされていたようです(skipping frameとでてました) とりあえず、最新版(MediaCoder 0.1.6.4166)でエラーが起こらなかった設定は以下の通りです… 音声:ソースは自動選択/LAME/CBR 映像:モードをクオリティベース80/XivD/AVI/ソースは自動選択/エンコーダにFFmpeg 画像設定:720x480/Expand to fit/29.970/4 3 ※ソースは最初からMPlayerかMEncoderを指定してやるとよいかもしれません。画像設定はフレームレートの調整が必要かもしれません。後は結構大雑把でも大丈夫でした。 214 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/17(日) 18 37 52 ID wIJt3Jya Be DVD(VOB)からXVIDに変換する時(VOBブッコんでも認識) MediaCoder-0.6.1.4150使用 自動レベル Normal (無しだとちょっと白飛び気味になった) 輪郭補正オン (効果は微妙だけどオン) インターレース除去 Linear blend (9箇所有る中でコレが妥当かも?) ノイズ除去 Normal 3D (階調崩れやパンディング?が目立たなくなる) ※非ブロック化 効果の割りに弊害あるのであんまよくないかも ※MEncoder使用しないでFFMpegにするとインターレース除去とか出来なかった ※変換速度が速く、軽いので変換中にも他の作業(MP4(1440x1080)動画の再生等)がらくらく出来た。 215 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/17(日) 18 45 06 ID Pg6+sa6S Be 久しぶりに使おうと思ったら 起動して下と右下にアイコンとタブは出るんだが そこをクリックしてもウィンドウの画面が出ないんだが 216 名無しさん@編集中 [] Date 2008/08/17(日) 19 00 54 ID 59nnSzsu Be 704x396は作れないの? 217 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/17(日) 19 09 25 ID 9j41DBle Be 216 リストにないサイズは、手で直接入力すればできる 218 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/17(日) 20 53 53 ID 59nnSzsu Be 217 おおおーーーっ! 気が付かなかった。 219 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/17(日) 21 05 35 ID GZXufI+3 Be DxCaptureで動画撮ってMediaCoderでその動画を選択して、とりあえずwikiの「変換までの簡単な手順」 と同じ設定にして作ってみたのですが、全体的に赤みが強くなって色の表示がおかしくなってしまいました。 それ以外は特に問題無さそうなのですが、どなたか対処方法知ってる方いますでしょうか。 いくつか他の設定でもやったのですが変わりませんorz 比較画像取ったのが↓ttp //www2.uploda.org/uporg1615798.jpg.html 0.6.1 build4166と0.6.1 build4045両方で試しても同じでした。 220 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/17(日) 22 19 28 ID sGQ2mVQH Be 214 参考になります。 自動レベル!良いことあるんですね。 Linearが一番人気でしょうか?yadifな人も多そう。 ノイズ除去も入れたほうが良いのですね。 217 そう!これ良いですよね。 私も最初は、Defaultを火狐で書き換えたりしてましたがw 221 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/18(月) 02 12 23 ID nWBUHJPv Be 0.6.1.4166 オーディオをLAME MP3でエンコして タスクマネージャーで優先度をみると高になってるんだが 皆さんはどうですか? 他の使うからいんだけどワンセグながら見してて気がついた 222 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/18(月) 15 42 33 ID ATTLz1Q7 Be 215 前再インストールで直ったという報告を見ましたよ 223 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/19(火) 09 53 38 ID QpuiYK2g Be クロップについてなのですが、 720 480(SAR16 9)を704 480(SAR16 9)にする場合、 画像タブのクロップに8 0 704 480と設定して、アスペクト比を16 9と設定してエンコすると エンコ後のファイルのプロパティを見ると Width 704 pixels Height 480 pixels Display Aspect ratio 4.513 となっています。 エンコ前はDisplay Aspect ratioがちゃんと16 9になっていたのですが、 4.513となるのはなぜなのでしょうか? 設定が間違っているのであればご指摘頂ければ幸いです 224 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/19(火) 14 12 45 ID PDUz8NfX Be ポチエラ動画 【国内サーバーの著作権違法のなんでも動画サイト】ttp //sute6db.ath.cx/main/ (新着の所から最新の豊富な動画リストが見れる) 新作アニメ、無修正動画(ロリ物等)が簡単にダウンロード出来る!! P2P(洒落・ny等)の動画が豊富でP2Pに抵抗ある人もここなら簡単にダウンロード出来る!! ダウンロードは簡単!快適な分割ダウンロードや多重ダウンロードもOK!(推奨) ディズニーアニメやサンライズの動画もOK!(ノーマークで安心) 未成年やロリータなどの無修正のエロ動画もOK!(ノーマークで安心) グロ系 人殺しや死体の動画もOK!(ノーマークで安心) アップロードが簡単 !通常のアップローダーサイトと同じで誰でも簡単にアップロード! ※欲しい動画のリクエストなんでもOK!複数アカウント所得を推奨! 雑談10 (ここで下らない書き込みやアップされた動画のダメ出しや欲しい動画のリクエストをしよう!)ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/36684/1217088408/ 質問 3 (初心者で解らないことは此処で聞けば親切に教えてくれる!)ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/36684/1215879821/ 要望2 (わがままな要望でも快適に使えるようにここにレス!)ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/36684/1216717444/ 新しい動画サイトの方の総合スレ (総合なんでなんでも気軽にレスしよう!)ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/36684/1206990434/ 225 名無しさん@編集中 [] Date 2008/08/19(火) 16 21 47 ID zWgbJ850 Be ひとつの動画から複数動画を上書きせずにエンコってどうやるんですか? 226 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/19(火) 18 15 13 ID eQG+GzRl Be 毎回できたファイルをリネームするってのはどうか 227 名無しさん@編集中 [] Date 2008/08/19(火) 19 59 03 ID zWgbJ850 Be それしかないかぁ・・・寝ながらエンコを考えてましてね 同じファイルをコピーで複数作るしか方法はなさそうですね 228 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/19(火) 21 29 07 ID ZL7nH9uA Be バッチファイル作れば? 229 gonzo [] Date 2008/08/20(水) 21 59 56 ID ltaYd2s6 Be 僭越ながら、ここ数日で、MediaCoder@Wikiのいくつかのページを編集させて頂きました。 今日は、ニコニコ動画用H.264作成ページに、一般会員向け設定を追加しました。 同時に、最新バージョン0.6.1 build4166で使える一般会員向けプリセットファイルをアップしました。設定を煮詰めていないので、それなりな画質ですが/(~_~) 「もっといい設定を知っている!」という方には、ぜひご自慢のプリセットをうpして欲しいです_(_ _)_ヨロシクオネガイシマス 230 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/20(水) 22 38 48 ID sqaIB7dP Be 毎回起動するたびにドライブにディスクがありませんとでます。 出ないようにするにはどうすればいいですか? 231 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/20(水) 22 56 49 ID JAvyq2QR Be デーモン立ち上げてる最中、後だと出るね、再起動で問題解決 232 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/20(水) 23 27 01 ID sqaIB7dP Be 231 解決しました!!ありがとうございます!! あと、もう1つ質問があるのですが、 H.264に変換してニコ動にアップすると音が出ません…。 どうすればいいでしょうか? 233 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/21(木) 01 40 46 ID HewiNPc7 Be 音声コーデックをニコニコが対応してる形式にするしかないんじゃ… 234 gonzo [] Date 2008/08/21(木) 03 05 13 ID 3YPj2WyA Be 先ほど編集したニコニコ動画用H.264作成ページで、アップした一般会員向けプリセットファイルのリンクが切れておりました。 すみませんでした。リンク修正しましたので、どうぞ。 235 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/21(木) 12 02 14 ID CJREH1/s Be 234 そのプリセットファイルを使ってもエンコード開始するのですが やはりエンコードになるのでしょうか? 236 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/21(木) 17 53 30 ID 74PXHKjj Be 3 拡張→ゲーム機→PSPで出てくる Promptって何ですか? 237 gonzo [] Date 2008/08/22(金) 03 26 41 ID eJMc8AsG Be 235 すみません。質問の意味がよく分からないのですが・・・? エンコードになるとはどういうことですか? 2passエンコードのことでしたら、ビデオタブのモードで自由に変えてもいいです。 エンコード時間が長いと感じられるようなら、普通にビットレート指定やクオリティ指定にしてもいいですし。 特に高画質を追求したプリセットではありませんので、はっきり言って、私も2passにする必要がないと思います。 238 名無しさん@編集中 [] Date 2008/08/22(金) 08 15 43 ID G2BuAyGm Be もうblockedのエラーなんとかならない? 触らず放置で一晩寝ても止まってるし。 239 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/22(金) 10 09 02 ID ZG0tPGiD Be 4170 240 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/22(金) 13 13 34 ID 1kmTi9u2 Be PS3用オススメセッティングは? 241 gonzo [] Date 2008/08/22(金) 15 03 49 ID eJMc8AsG Be 239 アップデート報告ありがとうございます。 MediaCoder 0.6.1.4170ですね。 240 PS3用オススメセッティングは、プリセットを一度作ったんですが、消えてしまいました。 作り直したら、今晩中にでも、wikiの方にアップしますね。 242 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/22(金) 18 32 45 ID ytbyTtEL Be 237 ニコ動のほうでエンコードが開始されるのは仕方がないことなのですか? 243 gonzo [] Date 2008/08/22(金) 20 22 33 ID eJMc8AsG Be 242 ああ、そういうことですか! たしか、ニコニコ動画まとめWikiに書いてあったことですが、ビットレート(長さもだったかな?)が一定以上の動画は、 エコノミー時に再生するFLV動画をサーバーが作成するため、エンコードは不可避だそうです。 244 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/22(金) 21 12 29 ID 7w4wAlxG Be 243 ありがとうございます!! 245 gonzo [] Date 2008/08/23(土) 00 25 53 ID EIl66qMU Be MediaCoder@Wikiに、新しく「PS3用の動画を作成」ページを作成しました。 急ごしらえなので内容が薄いですが、スレの情報も反映させつつ、徐々に充実させていければと思います。 間違いなどあれば、ご指摘をお願いします。修正・編集して頂けるのでしたら、大歓迎です。 240 Wikiに、PS3動画作成用プリセットファイルを2つアップしました。エンコードの速さと画質の両立を目指したモノです。 ビットレートや解像度、アスペクト比は自由にイジっても平気ですが、B・Pフレームは上げすぎない方がいいです(真っ黒になります) インターレース除去はOffなので、必要に応じて設定してください。 246 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/23(土) 22 29 34 ID 7Du9Yrt9 Be 245 乙!! 247 名無しさん@編集中 [] Date 2008/08/24(日) 11 28 18 ID n09aMJaj Be 4180きた 248 gonzo [] Date 2008/08/25(月) 00 29 20 ID shFqdo4s Be MediaCoder@Wikiのトップページが更新されていましたので、追加で、最新バージョンの変更点の画像をアップしました。 他にも変更点あったかな? 内部設定にも変更があったのか、この前アップしたプリセットファイルの一部に若干影響が(汗) なんだか4170から、MediaCoderの動作が若干重くなってきているような・・・気のせいでしょうか? 249 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/08/25(月) 12 14 02 ID EmluxzuK Be トップページは簡潔に表記されているほうがいいと思うので、 変更点などの画像はメニューの詳細の項目に以前のバージョンの時のように 別ページにしておいたほうがいいと思いますが 250 gonzo [] Date 2008/08/25(月) 16 29 38 ID shFqdo4s Be 249 たしかに、そうですね。自分もどうしようか悩んだんですが・・・。 じゃあ、トップから詳細欄に移動させます。